LinkedList详解

前言:咦~之前做的笔记实在是找不到了,那就重新梳理一下吧~

 

 

关于LinkedList的基本内容(get、add、remove)以及与ArrayList的对比,在:ArrayList、LinkedList比较,ArrayList详解 - 总结

这里对LinkedList做进一步的补充;

LinkedList 继承结构:

这里写图片描述

LinkedList 继承自 AbstractSequentialList ,同时了还实现了 Deque, Queue 接口。

LinkedList 双向链表实现:

这里写图片描述

LinkedList 的成员变量只有三个:头节点 first、尾节点 last、容量 size

节点结构:内部类Node

这里写图片描述

是一个双向节点;

LinkedList的底层结构示意图:

这里写图片描述

F表示头结点引用,L表示尾结点引用

链表的每个结点都有三个元素:分别是前继结点引用(P),结点元素的值(E),后继结点的引用(N);

结点由内部类Node表示;

LinkedList的成员变量、构造函数:

    //集合元素个数
    transient int size = 0;

    //头节点引用
    transient Node<E> first;

    //尾节点引用
    transient Node<E> last;

    //无参构造器
    public LinkedList() {
    }

    //传入外部集合的构造器
    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }

与ArrayList不同的是:LinkedList没有指定初始大小的构造器

LinkedList的增删改查方法:

//增(添加)
public boolean add(E e) {
   //在链表尾部添加
   linkLast(e);
   return true;
}

//增(插入)
public void add(int index, E element) {
   checkPositionIndex(index);
   if (index == size) {
       //在链表尾部添加
       linkLast(element);
   } else {
       //在链表中部插入
       linkBefore(element, node(index));
   }
}

//删(给定下标)
public E remove(int index) {
   //检查下标是否合法
   checkElementIndex(index);
   return unlink(node(index));
}

//删(给定元素)
public boolean remove(Object o) {
   if (o == null) {
       for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
           if (x.item == null) {
               unlink(x);
               return true;
           }
       }
   } else {
       //遍历链表
       for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
           if (o.equals(x.item)) {
               //找到了就删除
               unlink(x);
               return true;
           }
       }
   }
   return false;
}

//改
public E set(int index, E element) {
   //检查下标是否合法
   checkElementIndex(index);
   //获取指定下标的结点引用
   Node<E> x = node(index);
   //获取指定下标结点的值
   E oldVal = x.item;
   //将结点元素设置为新的值
   x.item = element;
   //返回之前的值
   return oldVal;
}

//查
public E get(int index) {
   //检查下标是否合法
   checkElementIndex(index);
   //返回指定下标的结点的值
   return node(index).item;
}

添加元素add:

具体就是:LinkedList的添加元素的方法主要是调用linkBeforelinkLast两个方法;

linkLast方法是在链表后面链接一个元素;

linkBefore方法是在链表中间插入一个元素;

LinkedList的删除方法通过调用unlink方法将某个元素从链表中移除;

链表的插入和删除操作的核心代码:linkBefore、unlink:

//链接到指定结点之前
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
   //获取给定结点的上一个结点引用
   final Node<E> pred = succ.prev;
   //创建新结点, 新结点的上一个结点引用指向给定结点的上一个结点
   //新结点的下一个结点的引用指向给定的结点
   final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
   //将给定结点的上一个结点引用指向新结点
   succ.prev = newNode;
   //如果给定结点的上一个结点为空, 表明给定结点为头结点
   if (pred == null) {
       //将头结点引用指向新结点
       first = newNode;
   } else {
       //否则, 将给定结点的上一个结点的下一个结点引用指向新结点
       pred.next = newNode;
   }
   //集合元素个数加一
   size++;
   //修改次数加一
   modCount++;
}

//卸载指定结点
E unlink(Node<E> x) {
   //获取给定结点的元素
   final E element = x.item;
   //获取给定结点的下一个结点的引用
   final Node<E> next = x.next;
   //获取给定结点的上一个结点的引用
   final Node<E> prev = x.prev;

   //如果给定结点的上一个结点为空, 说明给定结点为头结点
   if (prev == null) {
       //将头结点引用指向给定结点的下一个结点
       first = next;
   } else {
       //将上一个结点的后继结点引用指向给定结点的后继结点
       prev.next = next;
       //将给定结点的上一个结点置空
       x.prev = null;
   }

   //如果给定结点的下一个结点为空, 说明给定结点为尾结点
   if (next == null) {
       //将尾结点引用指向给定结点的上一个结点
       last = prev;
   } else {
       //将下一个结点的前继结点引用指向给定结点的前继结点
       next.prev = prev;
       x.next = null;
   }

   //将给定结点的元素置空
   x.item = null;
   //集合元素个数减一
   size--;
   //修改次数加一
   modCount++;
   return element;
}

linkBefore和unlink是具有代表性的链接结点和卸载结点的操作;

其他的链接和卸载两端结点的方法与此类似,所以我们重点介绍linkBefore和unlink方法;

linkBefore方法的过程图:

这里写图片描述

unlink方法的过程图:

这里写图片描述

定位元素:node(int index)方法

对链表的查找和修改操作都需要遍历链表进行元素的定位,这两个操作都是调用的node(int index)方法定位元素;

//根据指定位置获取结点
Node<E> node(int index) {
   //如果下标在链表前半部分, 就从头开始查起
   if (index < (size >> 1)) {
       Node<E> x = first;
       for (int i = 0; i < index; i++) {
           x = x.next;
       }
       return x;
   } else {
       //如果下标在链表后半部分, 就从尾开始查起
       Node<E> x = last;
       for (int i = size - 1; i > index; i--) {
           x = x.prev;
       }
       return x;
   }
}

通过下标定位时先判断是在链表的上半部分还是下半部分;

如果是在上半部分就从头开始找起,如果是下半部分就从尾开始找起;

因此通过下标的查找和修改操作的时间复杂度是O(n/2);

对双向链表的扩展操作:

通过对双向链表的操作还可以实现单项队列,双向队列和栈的功能;

不管是单向队列还是双向队列还是栈,其实都是对链表的头结点和尾结点进行操作,它们的实现都是基于addFirst(),addLast(),removeFirst(),removeLast()这四个方法,它们的操作和linkBefore()和unlink()类似,只不过一个是对链表两端操作,一个是对链表中间操作;

可以说这四个方法都是linkBefore()和unlink()方法的特殊情况,因此不难理解它们的内部实现,在此不多做介绍。

总结:

LinkedList是基于双向链表实现的,不论是增删改查方法还是队列和栈的实现,都可通过操作结点实现
LinkedList无需提前指定容量,因为基于链表操作,集合的容量随着元素的加入自动增加
LinkedList删除元素后集合占用的内存自动缩小,无需像ArrayList一样调用trimToSize()方法
LinkedList的所有方法没有进行同步,因此它也不是线程安全的,应该避免在多线程环境下使用
(以上分析基于JDK1.7,其他版本会有些出入,因此不能一概而论)

 

 

参考:

Java基础知识之容器(三:LinkedList详解)

https://blog.csdn.net/u011240877/article/details/52876543

 

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