用牛顿迭代法求方程2xxx-4xx+3x-6=0在1.5附近的根
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
float x1,x0,f0,f00;
x1=1.5;
do
{
x0=x1;
f0=2*x0*x0*x0-4*x0*x0+3*x0-6;
f00=6*x0*x0-8*x0+3;
x1=x0-f0/f00;
}while(fabs(x1-x0)>=1e-5);
printf("%.2f",x1);
}