SystemUI之拓展篇(aidl的使用)

本文介绍了Android Interface Define Language (AIDL),一种用于处理不同进程间通信的技术。AIDL允许开发者将对象转换为操作系统可理解的形式,以实现跨进程对象访问。通过AIDL,可以定义接口,编译器会自动生成相关代码,实现进程间的通信。文章提到,虽然理论上AIDL支持传递Bundle,但在实际操作中可能会遇到挑战。此外,还提到了AIDL支持的基本数据类型,如int、String,以及List、Map和Parcelable。最后,文章通过SystemUI中的实际例子来展示AIDL的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.首先解释下AIDL

全称是:Android Interface Define Language

在Android中, 每个应用程序都可以有自己的进程. 在写UI应用的时候, 经常要用到Service. 在不同的进程中, 怎样传递对象呢? 显然,Java中不允许跨进程内存共享.

 因此传递对象, 只能把对象拆分成操作系统能理解的简单形式, 以达到跨界对象访问的目的. 在J2EE中,采用RMI的方式, 可以通过序列化传递对象. 在Android中, 则

采用AIDL的方式. 理论上AIDL可以传递Bundle,实际上做起来却比较麻烦。

AIDL(AndRoid接口描述语言)是一种借口描述语言; 编译器可以通过aidl文件生成一段代码,通过预先定义的接口达到两个进程内部通信进程的目的. 如果需要

在一个Activity中, 访问另一个Service中的某个对象, 需要先将对象转化成AIDL可识别的参数(可能是多个参数), 然后使用AIDL来传递这些参数, 在消息的接收端, 使用

这些参数组装成自己需要的对象.AIDL的IPC的机制和COM或CORBA类似, 是基于接口的,但它是轻量级的。它使用代理类在客户端和实现层间传递值. 如果要使用AIDL, 

需要完成2件事情: 1. 引入AIDL的相关类.; 2. 调用aidl产生的class.

AIDL的创建方法:

AIDL语法很简单,可以用来声明一个带一个或多个方法的接口,也可以传递参数和返回值。 由于远程调用的需要, 这些参数和返回值并不是任何类型.

下面是些AIDL支持的数据类型:

a. 不需要import声明的简单Java编程语言类型(int,boolean等)

b. String, CharSequence不需要特殊声明

c. List, Map和Parcelables类型, 这些类型内所包含的数据成员也只能是简单数据类型, String等其他比支持的类型.

(另外: 我没尝试Parcelables, 在Eclipse+ADT下编译不过, 或许以后会有所支持


2.举个在SystemUI里面的使用例子

NotificationManager.java里面调用 enqueueNotificationWithTag方法,该方法在INotificationManager.aidl里面申明,NotificationManagerService.java中实例化了INotificationManager.aidl。
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