C++之赋值运算符

赋值运算符就比较神奇了。其实也不神奇,想想我们用string类的时候=用的多么理直气壮。

先说说怎么声明赋值运算符是这么声明的:

class myClass{

public:

myClass& operator=(const myClasss& aClass);

};

复制构造函数与重载赋值运算符类似,至于为什么要返回引用(也可以不返回引用)是为了使用连等:

myClass=yourClass=hisClass;

具体情况是:

myClass.operator=(yourClass.operator=(hisClass);


声明了赋值运算符之后,再看看怎么定义赋值运算符。复制构造函数和赋值运算符之间在实现上很相似。只不过,复制构造函数只有在初始化时才会调用,此时目标对象还没有有效的值。然而赋值运算符在使用的时候可以改写当前对象的值(当前对象已经存在了。)

赋值运算符不应该阻止自赋值,就是说应该允许这种情况存在:

myClass aClass; 

aClass=aClass;

这个时候就应该检测自赋值这种情况,检测方法就是检测内存位置是否相同--即指向他们的指针是否相同。怎么检测呢就是用this指针。


赋值运算符是可以删除的。用法如下:

myClass& operator=(const myClass& aClass)=delete;

也可以使用磨人的赋值运算符:

myClass& operator=(const myClass& aClass)=default;

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C++中,重载赋值运算符是为了实现对象之间的赋值操作。通过重载赋值运算符,我们可以自定义对象的赋值行为,避免默认的浅拷贝带来的内存泄漏和重析构问题。\[1\]\[2\] 重载赋值运算符的一般形式是:`A& operator=(const A& other)`,其中A是类名,other是要赋值的对象。在重载赋值运算符时,我们需要注意以下几点: 1. 首先,要判断是否是自我赋值,即判断`this`指针是否等于`&other`。如果是自我赋值,直接返回`*this`,避免释放自己的空间后无法赋值的问题。 2. 然后,需要释放当前对象已有的资源,比如动态分配的内存。可以使用`delete`或`delete\[\]`来释放资源。 3. 接下来,根据需要,可以进行深拷贝,即重新分配内存并复制数据。可以使用`new`来分配内存,并使用`strcpy`或其他方法来复制数据。 4. 最后,返回`*this`,以支持链式赋值操作。 需要注意的是,如果没有自定义赋值运算符重载,编译器会自动生成一个默认的赋值运算符重载,这个默认的赋值运算符重载同样是等位赋值,即浅拷贝。这可能会导致内存泄漏和重析构的问题。因此,为了避免这些问题,我们需要自定义赋值运算符重载。\[2\] 总之,重载赋值运算符可以让我们自定义对象之间的赋值行为,避免浅拷贝带来的问题,并确保对象的资源得到正确释放和复制。\[1\]\[2\] #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [C++赋值运算符重载](https://blog.csdn.net/maoliran/article/details/51526459)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [C++ 赋值运算符重载](https://blog.csdn.net/chihiro1122/article/details/130398593)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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