全面解析JS中for ,forin, forEach, forof
循环是编程中不可避免要解决的问题,也是最基本的逻辑思想,循环中的for循环则是十分常用的一种,下面就对for家族的一系列循环进行分析比较。
for
下面是一个常见的for循环遍历数组:
for (var index = 0; index < myArray.length; index++) {
console.log(myArray[index]);
}
forEach
自从JavaScript5起,我们开始可以使用内置的 forEach 方法:
myArray.forEach(function (value) {
console.log(value);
});
写法简单了许多,但也有短处:你不能中断循环(使用语句或使用语句。
for in
for-in循环,实际是为循环”enumerable“对象而设计的:
var obj = {a:1, b:2, c:3};
for (var prop in obj) { //未知length
console.log("obj." + prop + " = " + obj[prop]);
}
// 输出:
// “obj.a = 1”
// “obj.b = 2”
// “obj.c = 3”
你也可以用它来循环一个数组:
for (var index in myArray) { // 不推荐这样
console.log(myArray[index]);
}
不推荐用for in来循环一个数组,因为,不像对象,数组的 index 跟普通的对象属性不一样,是重要的数值序列指标。
总之, for in 是用来循环带有字符串key的对象的方法。
for of
JavaScript6里引入了一种新的循环方法,它就是for of循环,它既比传统的for循环简洁,同时弥补了forEach和for in循环的短板。
我们看一下它的for of的语法:
for (var value of myArray) {
console.log(value);
}
for of的语法看起来跟for in很相似,但它的功能却丰富的多,它能循环很多东西。
for of循环使用例子:
let iterable = [10, 20, 30];
for (let value of iterable) {
console.log(value);
}
// 10
// 20
// 30
我们可以使用来替代,这样它就变成了在循环里的不可修改的静态变量。
let iterable = [10, 20, 30];
for (const value of iterable) {
console.log(value); }
// 10
// 20
// 30
循环一个字符串:
let iterable = "boo";
for (let value of iterable) {
console.log(value);
}
// “b”
// “o”
// “o”
let iterable = new Uint8Array([0x00, 0xff]);
for (let value of iterable) {
console.log(value);
}
// 0
// 255
let iterable = new Map([["a", 1], ["b", 2], ["c", 3]]);
for (let [key, value] of iterable) {
console.log(value);
}
// 1
// 2
// 3
for (let entry of iterable) {
console.log(entry);
}
// [a, 1]
// [b, 2]
// [c, 3]
let iterable = new Set([1, 1, 2, 2, 3, 3]);
for (let value of iterable) {
console.log(value);
}
// 1
// 2
// 3
循环一个生成器(generators)
我们可循环一个生成器(generators):
function* fibonacci() { // a generator function
let [prev, curr] = [0, 1];
while (true) {
[prev, curr] = [curr, prev + curr];
yield curr;
}
}
for (let n of fibonacci()) {
console.log(n);
// truncate the sequence at 1000
if (n >= 1000) {
break;
}
}
总结:
for 循环使用于长度已知的操作对象。
for in 适用于 “enumerable”的情景。
forEach 简洁但不可中断。
for of 功能强大简洁,但需要对ES6的支持问题进行考虑。