JAVA实现MiniMax算法
MiniMax算法是一种博弈树搜索算法,在人工智能领域中常用于解决零和游戏(zero-sum games)的最佳决策问题。本文将介绍如何使用JAVA语言实现MiniMax算法,并提供相应的源代码。
首先,我们需要定义游戏的状态和规则。假设我们要解决的是一个简单的井字棋游戏。井字棋是一个双人游戏,玩家轮流在3x3的棋盘上放置“X”或“O”,目标是先连成一条线的玩家获胜。游戏的状态可以表示为一个3x3的二维数组,其中每个元素可以是空格、“X”或“O”。
接下来,我们定义一个GameState类来表示游戏的状态。该类包含以下属性和方法:
public class GameState {
private char[]