Java知识梳理

构造函数用于给对象进行初始化。
特点:1.没有返回值类型;2.与类名相同;3.没有具体的返回值;4.只在对象初始化的时候执行一次。


创建一个对象都在内存中做了什么事情?
1:先将硬盘上指定位置的 Person.class 文件加载进内存。
2:执行 main 方法时,在栈内存中开辟了 main 方法的空间 ( 压栈- 进栈),然后在 main 方法的
栈区分配了一个变量 p。
3:在堆内存中开辟一个实体空间,分配了一个内存首地址值。
4:在该实体空间中进行属性的空间分配,并进行了默认初始化。
5:对空间中的属性进行显示初始化。
6:进行实体的构造代码块初始化。
7:调用该实体对应的构造函数,进行构造函数初始化。 ()
8:将首地址赋值给 p ,p 变量就引用了该实体。 (指向了该对象 )


封 装(面向对象特征之一) :是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
好处: 将变化隔离;便于使用;提高重用性;安全性。
封装原则: 将不需要对外提供的内容都隐藏起来,把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。


this关键字

this: 代表对象。就是所在函数所属对象的引用。
this 到底代表什么呢? 哪个对象调用了 this 所在的函数, this 就代表哪个对象,就是哪个对象的引用。
开发时,什么时候使用 this 呢?
在定义功能时,如果该功能内部使用到了调用该功能的对象,这时就用 this 来表示这个对象。
this 还可以用于构造函数间的调用。
调用格式: this( 实际参数 ) ;
this 对象后面跟上 . 调用的是成员属性和成员方法 (一般方法 ) ;
this 对象后面跟上 () 调用的是本类中的对应参数的构造函数。


static :★★★ 关键字,是一个修饰符,用于修饰成员 ( 成员变量和成员函数 ) 。
特点:
1,想要实现对象中的共性数据的对象共享。可以将这个数据进行静态修饰。
2,被静态修饰的成员,可以直接被类名所调用。 也就是说,静态的成员多了一种调用方式。 类
名. 静态方式 。
3,静态随着类的加载而加载。而且优先于对象存在。
弊端:
1,有些数据是对象特有的数据,是不可以被静态修饰的。因为那样的话,特有数据会变成对象
的共享数据。这样对事物的描述就出了问题。所以,在定义静态时,必须要明确,这个数据是否
是被对象所共享的。
2,静态方法只能访问静态成员,不可以访问非静态成员。
( 这句话是针对同一个类环境下的,比如说,一个类有多个成员(属性,方法,字段) ,静态方法
A,那么可以访问同类名下其他 静态成员 ,你如果访问非 静态成员 就不行 )
因为静态方法加载时,优先于对象存在,所以没有办法访问对象中的成员

3,静态方法中不能使用 this ,super 关键字。
因为 this 代表对象 ,而静态在时,有可能没有对象,所以 this 无法使用。
4,主函数是静态的。


成员变量和静态变量的区别:
1,成员变量所属于对象。所以也称为实例变量。
静态变量所属于类。所以也称为类变量。
2,成员变量存在于堆内存中。
静态变量存在于方法区中。
3,成员变量随着对象创建而存在。随着对象被回收而消失。
静态变量随着类的加载而存在。随着类的消失而消失。
4,成员变量只能被对象所调用 。
静态变量可以被对象调用,也可以被类名调用。
所以,成员变量可以称为对象的特有数据,静态变量称为对象的共享数据。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值