C转型方式有两个缺点,一是它几乎允许将任何类型转化为任何其他类型,二是它的语法结构难以辨识。
为了解决C旧式转型的缺点,C++导入4个新的转型操作符。
1.static_cast<type> (expression)
static_cast基本上拥有与C旧式转型相同的威力与意义,以及相同的限制。
double b = 10;
int a = static_cast<int> (b);
2:const_cast<type> (expression)
const_cast用来改变表达式中的常量性或变易性,也就是const属性。
const double *bb = &b;
double* dd = const_cast<double*> (bb);
3:dynamic_cast<type> (expression)
dynamic_cast用来执行击沉体系中"安全的向下转型或者跨系转型动作"。安全的意思是说,我们可以得知这个转型操作是否成功。若失败,如果 转型对象是指针 会返回一个NULL;如果 转型对象是引用 会返回一个exception。无法应用在缺乏虚函数的类型上,也不能改变常量性。
class Base
{
virtual void fun()
{
cout << "Base" << endl;
}
};
class Derived :Base
{
virtual void fun()
{
cout << "Derived" << endl;
}
};
Base* bbb = new Base();
Derived* aaa = dynamic_cast<Derived*> (bbb);
Derived& ccc = dynamic_cast<Derived&> (*bbb);
4:reinterpret_cast<type>(expression)
type必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针。
reinterpret_cast是为了映射到一个完全不同类型的意思,这个关键词在我们需要把类型映射回原有类型时用到它。我们映射到的类型仅仅是为了故弄玄虚和其他目的,这是所有映射中最危险的。
最常用的用途是转换"函数指针"类型。
int dosomething()
{
cout << "123" << endl;
return 1.2345;
}
typedef float (*Funcptr)();
Funcptr funcptrArray[10];
int (*f)() = dosomething;
cout << (*f)() << endl;
funcptrArray[0] = reinterpret_cast<Funcptr>(&dosomething);
cout << (*funcptrArray[0])() << endl;