继承里面有一个性质:可以通过指向基类的指针操作派生类的对象。
假设有一个类BST(binary rearch tree),以及一个继承自BST的类BalanceBST;
现在考虑下面一个函数,用来打印BSTs数组中的每一个BST的内容:
void printBSTArray(ostream& s, const BST array[], int numElements)
{
for (int i = 0; i < numElements; i++)
{
s << array[i];
}
}
如果将BST对象组成的数组传给此函数,
BST BSTArray[10];
printBSTArray(cout,BSTArray,10);
没问题;
但是如果如果将BalanceBST对象组成的数组交给这个函数;
BalanceBST bBSTArray[10];
printBSTArray(cout,bBSTArray,10);
会发成未知的行为。
因为第一BST对象和BalanceBST对象所占内存大小是不一样的,理论上派生类会比基类所占的内存要大一点;第二array是一个指针,array[i]相当于*(array+i),array和array+i在内存上相距多远?答案是i*sizeof(BST),因为理论上BST数组全是BST类型的对象。所以当派生类对象传进去的时候,sizeof(BST)和sizeof(BalanceBST)在内存上不一定能对应,这个结果是不可预期的。
同理,如果尝试通过一个base class指针,删除一个有derived class objects组成的数组,上述问题也会出现,这也是为什么析构函数为虚函数的原因。
注意:设计软件使"具体类不要继承另外一个具体类",可以带来很多好处。