Collection.Set接口

Set接口框架

  1. Set接口中没有额外定义新方法,使用的都是Collection中声明过的方法
  2. 要求:
  • 向Set中添加的元素,其所在类一定要重写两个方法——hashCode()和equals()
  • 重写的hashCode()和equals()保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
  1. 重写两个方法的小技巧:对象中用作equals(方法比较的Field,都应该用来计算hashCode值。

|----Collection接口:单例集合,用来存储一个一个的对象

  • |—-List接口:存储有序的、可重复的数据 --> “动态”数组(详见前文)
  • |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 --> 高中的“集合”
    • |----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全;可以存储null值;
      • |----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加顺序遍历(不是有序,注意区分);
    • |----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。

一、Set:存储无序的、不可重复的数据

以HashSet为例说明:

  1. 无序性
    不等于随机性。存储的数据在底层数组(HasSet()默认初始长度16的数组,jdk7创建时生成,jdk8调用add()时生成,同ArrayList)中并非按照数据索引的顺序添加,而是根据数组的哈希值决定的。

  2. 不可重复性
    保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true。即:相同元素只能添加一个。

二、添加元素的过程

以HashSet为例

向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断数组此位置上是否已经有元素:

  • 如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 —>情况1
  • 如果此位置上有其他元素b(或者以链表形式存在多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
    • 如果hash值不相同,则元素a添加成功。 —>情况2
    • 如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
      • equals()返回true,元素a添加失败
      • equals()返回false,元素a添加成功。 —>情况3

对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a与已经存在指定索引位置上的数据以链表的方式存储。

  • jdk 7:元素a放到数组中,指向原来的元素。
  • jdk 8:原来的元素在数组中,指向元素a。
    总结:七上八下
    HashSet底层:数组+链表结构
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值