Set接口框架
- Set接口中没有额外定义新方法,使用的都是Collection中声明过的方法
- 要求:
- 向Set中添加的元素,其所在类一定要重写两个方法——hashCode()和equals()
- 重写的hashCode()和equals()保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
- 重写两个方法的小技巧:对象中用作equals(方法比较的Field,都应该用来计算hashCode值。
|----Collection接口:单例集合,用来存储一个一个的对象
- |—-List接口:存储有序的、可重复的数据 --> “动态”数组(详见前文)
- |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 --> 高中的“集合”
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- |----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全;可以存储null值;
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- |----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加顺序遍历(不是有序,注意区分);
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- |----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。
一、Set:存储无序的、不可重复的数据
以HashSet为例说明:
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无序性
不等于随机性。存储的数据在底层数组(HasSet()默认初始长度16的数组,jdk7创建时生成,jdk8调用add()时生成,同ArrayList)中并非按照数据索引的顺序添加,而是根据数组的哈希值决定的。 -
不可重复性
保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true。即:相同元素只能添加一个。
二、添加元素的过程
以HashSet为例
向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断数组此位置上是否已经有元素:
- 如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 —>情况1
- 如果此位置上有其他元素b(或者以链表形式存在多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
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- 如果hash值不相同,则元素a添加成功。 —>情况2
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- 如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
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- equals()返回true,元素a添加失败
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- equals()返回false,元素a添加成功。 —>情况3
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对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a与已经存在指定索引位置上的数据以链表的方式存储。
- jdk 7:元素a放到数组中,指向原来的元素。
- jdk 8:原来的元素在数组中,指向元素a。
总结:七上八下
HashSet底层:数组+链表结构