一:collection接口;单列集合,用来储存一个一个的对象
set接口:无序,不可重复--高中讲的集合
HashSet:作为set接口的主要实现类,线程不安全,可以储存null值
LinkedHashSet:作为HashSet的子类,遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet高于HashSet
TreeSet:可以按照添加对象的指定属性进行排序
1.set接口没有额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明的方法
2.要求:向set添加的数据,其所在的类一定要重写equals()和hashcode(Object obj).
要求:重写的equals()和hashcode(Object obj)尽可能保持一致性,相等的对象必须有相同的散列码
重写两个方法的小技巧:对象中用作equals()方法比较的Field,都用来计算hashcode值
(不要自己写,直接调用现成现成的)
二:set接口:无序,不可重复
1.无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数据中并非按照数据索引的顺序添加,而是根据数组的哈希值添加
2.不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true,即:相同的元素只能保存一遍
三:添加元素的过程:以hashset为例:
我们向HashSet中添加元素q,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,
此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),
判断数组此位置上是否已经有元素:
如果此位置上没有其他元素,则元素α添加成功。--->情况1
如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
如果hash值不相同,则元素α添加功。--->情况2
如果hash值相同,进而需要调用元素α所在类的equLas()方法:
equals()返回true,元素α添加失败
equals()返回false,则元素α添加成功。--->情况3
对于添加成功的情况2和情况3而言:元素α与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
jdk 7 ∶元素α放到数组中,指向原来的元素。
jdk 8︰原来的元素在数组中,指向元素a
总结:七上八下
HashSet底层:数组+链表的结构
@Test
public void test1(){
Set set = new HashSet();
set.add(456);
set.add(123);
set.add(123);
set.add("aa");
set.add("cc");
//set.add(new Person("px",13));
set.add(new User("mm",13));
set.add(new User("mm",13));
set.add(129);
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
四:LinkedHashSet的使用
LinkedHashSet:作为HashSet的子类,在添加数据是,每个数据还维护了两个引用,记录了
此数据的前一个数据和后一个数据
对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet高于HashSet
@Test
public void test2(){
Set set = new LinkedHashSet();
set.add(456);
set.add(123);
set.add(123);
set.add("aa");
set.add("cc");
//set.add(new Person("px",13));
set.add(new User("mm",13));
set.add(new User("mm",13));
set.add(129);
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}