JAVA毕设项目II基于JAVA在线问卷调查系统的设计与实现

目录

一、前言

二、技术介绍

三、系统实现

四、论文参考

五、核心代码

六、源码获取


全栈码农以及毕业设计实战开发,CSDN平台Java领域新星创作者,专注于大学生项目实战开发、讲解和毕业答疑辅导。获取源码联系方式请查看文末

一、前言

在数字化时代,数据成为决策的重要依据,而在线问卷调查作为一种高效、便捷的数据收集方式,被广泛应用于市场调研、教育评估、客户满意度调查等多个领域。传统的纸质问卷不仅成本高、效率低,还难以实现数据的即时分析和远程参与。因此,设计并实现一个功能全面、操作简便的在线问卷调查系统显得尤为重要。本系统旨在通过互联网技术,为用户提供一个灵活、易用的在线平台,支持问卷的快速设计、发布、回收与数据分析。通过本系统,用户可以轻松创建问卷,自定义问题类型与逻辑,实现精准的目标群体覆盖,并实时追踪调查进度,获取详尽的数据报告。本系统的设计与实现,将为各行各业的数据收集与分析工作带来极大的便利与效率提升。

二、技术介绍

语言:Java
使用框架:Spring Boot
前端技术:JS、Vue 、css3
开发工具:IDEA/Eclipse
数据库:MySQL 5.7/8.0
数据库管理工具:phpstudy/Navicat
JDK版本:jdk1.8
Maven: apache-maven 3.8.1-bin
前端环境:Node.Js 12\14\16

三、系统实现

管理员在该界面中可以对已有问卷进行启用或禁用,可以新增问卷,编辑更改已有问卷的资料,包括问卷名称,结束语等信息,可以删除需要删除的问卷,可以根据问卷名称,问卷的状态来获取需要的问卷信息。

管理员在该界面中对用户提交的问卷调查信息进行查看,管理员可以直接查看每条问卷调查的调查详情信息,同时可以删除问卷调查信息。

管理员在该界面中可以导出题目,可以新增题目,可以对指定的题目信息进行修改,删除,同时可以查看用户对各个题目选项的统计信息,该统计信息是以饼图进行展示。

管理员在该界面中为用户重置密码,修改用户基本信息,新增用户,删除需要删除的用户信息。

管理员在该界面中负责发布新闻资讯,更改新闻资讯的部分信息,删除需要删除的新闻资讯信息。

用户在该界面中选择问卷并参与问卷调查。

用户在该界面中主要根据问卷调查题目信息进行选项答题,答题结束可以选择界面顶端的结束问卷调查按钮离开问卷调查界面。

用户在该界面中浏览新闻资讯,在界面右上角的搜索框中编辑新闻标题可以获取匹配的新闻资讯信息。

用户在该界面中可以对参与问卷调查的记录信息进行查看。

四、论文参考

五、核心代码

@RequestMapping("users")
@RestController
public class UserController{
	
	@Autowired
	private UserService userService;
	
	@Autowired
	private TokenService tokenService;
 
	/**
	 * 登录
	 */
	@IgnoreAuth
	@PostMapping(value = "/login")
	public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {
		UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
		if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {
			return R.error("账号或密码不正确");
		}
		String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());
		return R.ok().put("token", token);
	}
	
	/**
	 * 注册
	 */
	@IgnoreAuth
	@PostMapping(value = "/register")
	public R register(@RequestBody UserEntity user){
//    	ValidatorUtils.validateEntity(user);
    	if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
    		return R.error("用户已存在");
    	}
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }
 
	/**
	 * 退出
	 */
	@GetMapping(value = "logout")
	public R logout(HttpServletRequest request) {
		request.getSession().invalidate();
		return R.ok("退出成功");
	}
	
	/**
     * 密码重置
     */
    @IgnoreAuth
	@RequestMapping(value = "/resetPass")
    public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){
    	UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
    	if(user==null) {
    		return R.error("账号不存在");
    	}
    	user.setPassword("123456");
        userService.update(user,null);
        return R.ok("密码已重置为:123456");
    }
 
	/**
     * 列表
     */
    @RequestMapping("/list")
    public R list( UserEntity user){
       	EntityWrapper<UserEntity> ew = new EntityWrapper<UserEntity>();
      	ew.allEq(MPUtil.allEQMapPre( user, "user")); 
        return R.ok().put("data", userService.selectListView(ew));
    }
 
    /**
     * 保存
     */
    @PostMapping("/save")
    public R save(@RequestBody UserEntity user){
//    	ValidatorUtils.validateEntity(user);
    	if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
    		return R.error("用户已存在");
    	}
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }
 
    /**
     * 修改
     */
    @RequestMapping("/update")
    public R update(@RequestBody UserEntity user){
//        ValidatorUtils.validateEntity(user);
        userService.updateById(user);//全部更新
        return R.ok();
    }
 
    /**
     * 删除
     */
    @RequestMapping("/delete")
    public R delete(@RequestBody Long[] ids){
        userService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
        return R.ok();
    }
}

六、源码获取

 感谢大家点赞、收藏、关注、评论啦 、获取联系方式在个人简介绿泡泡

  • 7
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值