03:JAVA网络通信篇(5)

本文探讨了TCP与UDP在网络通信中的差异,解释了TCP为何采用三次握手而非两次。同时,讲解了JAVA的IO模型种类及其特点,详细阐述了JAVA NIO的核心组件及其功能,并对比了select、poll和epoll的区别。最后,总结了HTTP与HTTPS的安全性差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一、TCP和UDP有什么区别?TCP为什么是三次握手,而不是两次?

二、JAVA有哪几种IO模型?有什么区别?

三、JAVA NIO的几个核心组件是什么?分别有什么作用?

四、select,poll和epoll有什么区别?

五、描述下HTTP和HTTPS的区别


一、TCP和UDP有什么区别?TCP为什么是三次握手,而不是两次?

TCP Transfer Control Protocol 是一种面向连接的、可靠的、传输层通信协议。
特点: 好比是打电话:面向连接的,点对点的通信,高可靠的,效率比较低,占用的系统资源比较多。
UDP User Datagram Protocol 是一种无连接的, 不可靠的、传输层通信协议。
特点:好比是广播:不需要连接,发送方不管接收方有没有准备好,直接发消息;可以进行广播发送的;传输不可靠,有可能丢失消息;效率比较高;协议就会比较简单,占用的系统资源就比较少
TCP建立连接三次握手,断开连接四次挥手
3、如果是两次握手,可能造成连接资源浪费的情况。
为什么是三次握手?

 

第一次握手 (客户端发送 SYN 报文给服务器,服务器接收该报文):客户端什么都不能确认;服务器确认了对方发送正常,自己接收正常。
第二次握手 (服务器响应 SYN 报文给客户端,客户端接收该报文):客户端确认了:自己发送、接收正常,对方发送、接收正常;服务器确认了:对方发送正常,自己接收正常。
第三次握手 (客户端发送 ACK 报文给服务器):客户端确认了:自己发送、接收正常,对方发送、接收正常; 服务器确认了:自己发送、接收正常,对方发送、接收正常。

二、JAVA有哪几种IO模型?有什么区别?

1)BIO 同步阻塞IO:可靠性差,吞吐量低,适用于连接比较少且比较固定的场景。 JDK1.4之前唯一的选择。编程模型最简单NIO 同步非阻塞IO 可靠性比较好,吞吐量也比较高,适用于连接比较多并且连接比较短(轻操作),例如聊天室。JDK1.4开始支持。编程模型最复杂。
2)AIO 异步非阻塞IO:可靠性是最好的,吞吐量也是非常高。适用于连接比较多,并且连接比较长(重操作)。例如 相册服务器。JDK7版本才支持的。编程模型比较简单, 需要操作系统来支持。同步 、异步- 针对请求 和 阻塞、非阻塞 - 针对客户端。 在一个网络请求中,客户端会发一个请求到服务端。
3)NIO 同步非阻塞IO:
1、客户端发了请求后,就一直等着服务端响应。客户端:阻塞。 请求:同步
2、客户端发了请求后,就去干别的事情了。时不时的过来检查服务端是否给出了相应。 客户端:非阻塞。 请求:同步。
3、换成异步请求。客户端发了请求后,就坐在椅子上,等着服务端返回响应。 客户端:阻塞。 请求:异步
4、客户端发了请求后,就去干别的事情了。等到服务端给出响应后,再过来处理业务逻辑。 客户端;非阻塞。 请求:异步。

常见的 IO 模型有哪些?Java 中 BIO、NIO、AIO 的区别?_七胜文状元兼参谋将军的博客-CSDN博客何为 I/O?I/O(Input/Outpu) 即输入/输出 。我们先从计算机结构的角度来解读一下 I/O。根据冯.诺依曼结构,计算机结构分为 5 大部分:运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备。输入设备(比如键盘)和输出设备(比如鼠标)都属于外部设备。网卡、硬盘这种既可以属于输入设备,也可以属于输出设备。输入设备向计算机输入数据,输出设备接收计算机输出的数据。从计算机结构的视角来看的话, I/O 描述了计算机系统与外部设备之间通信的过程。我们再先从应用程序的角度来解读一下 I/O。根https://blog.csdn.net/yanziyu0721730/article/details/113242616


三、JAVA NIO的几个核心组件是什么?分别有什么作用?

Channel、Buffer、Selector

1)channel类似于一流: 每个channel对应一个buffer缓冲区。channel会注册到 selector。
2)select会根据channel上发生的读写事件:将请求交由某个空闲的线程处理。
3)selector对应一个或者多个线程。
4)Buffer和Channel都是可读可写的。


四、select,poll和epoll有什么区别?

他们是NIO中多路复用的三种实现机制,是由Linux操作系统提供的。
用户空间和内核空间:操作系统为了保护系统安全,将内核划分为两个部分,一个是用户空间,一个是内核空间。用户空间不能直接访问底层的硬件设备,必须通过内核空间。
文件描述符 File Descriptor(FD):是一个抽象的概念,形式上是一个整数,实际上是一个索引值。指向内核中为每个进程维护进程所打开的文件的记录表。当程序打开一个文件或者创建一个文件时, 内核就会向进程返回一个FD。Unix,Linux select机制: 会维护一个FD的结合 fd_set。将fd_set从用户空间复制到内核空间,激活socket。 x64 2048 fd_set是一个数组结构
Poll机制: 和selecter机制是差不多的,把fd_set结构进行了优化,FD集合的大小就突破了操作系统的限制。 pollfd结构来代替fd_set,通过链表实现的。
EPoll:Event Poll.Epoll不再扫描所有的FD,只将用户关心的FD的事件存放到内核的一个事件表当中。这样,可以减少用户空间与内核空间之前需要拷贝的数据。 简单总结:操作方式 底层实现 最大连接数 IO效率。
select:遍历 数组 受限于内核 一般
poll 遍历 链表 无上限 一般
epoll 事件回调 红黑树 无上限 高
java的NIO当中是用的那种机制? 可以查看DefaultSelectorProvider源码。在windows下WindowsSelectorProvider。而Linux下,根据Linux的内核版本, 2.6版本以上,就是EPollSelectorProvider, 否则就是默认的 PollSelectorProvider.
select 1984年出现, poll 1997年出现, EPoll 2002年

五、描述下HTTP和HTTPS的区别

HTTP: 是互联网上应用最为广泛的一种网络通信协议,基于TCP,可以使浏览器工作更为高效,减少网络传输。
HTTPS: 是HTTP的加强版,可以认为是HTTP+SSL(Secure Socket Layer)。在HTTP的基础上增加了一系列的安全机制。一方面保证数据传输安全,另一位方面对访问者增加了验证机制。是目前现行架构下,最为安全的解决方案。
主要区别:
1、HTTP的连接是简单无状态的,HTTPS的数据传输是经过证书加密的,安全性更高。
2、HTTP是免费的, 而HTTPS需要申请证书,而证书通常是需要收费的,并且费用一般不低。
3、他们的传输协议不通过,所以他们使用的端口也是不一样的, HTTP默认是80端口,而HTTPS默认是443端口。
HTTPS的缺点:
1、HTTPS的握手协议比较费时,所以会影响服务的响应速度以及吞吐量。
2、HTTPS也并不是完全安全的。他的证书体系其实并不是完全安全的。并且HTTPS在面对DDOS这样的攻击时,几乎起不到任何作用。
3、证书需要费钱,并且功能越强大的证书费用越高。

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