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原创 视图的STATE列展示了rebalance期间磁盘的当前状态
重平衡是以文件为基本操作单位的,跟过arb进程的跟踪文件可以观察到。一个正在进行的重平衡可能会被重启,例如存储的配置改变(我们修改了配置或者由于故障导致配置改变),如果是人为导致了重平衡的失败,那么需要手工的触发重平衡才行。在同一个集群中,每个实例只能有一个磁盘组在做重平衡操作。如果同时指定多个磁盘组做重平衡,那么ASM会尽量把重平衡动作在集群中可用节点上并行执行,如果没有其他可用节点了,
2016-07-21 22:47:37
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原创 GV$ASMOPERATION.ESTMINUTES会一直显示为0
第一阶段是rebalance plan,ASM会计算出重平衡的计划。计划取决于很多因素,例如磁盘组大小、磁盘组中的文件个数、磁盘的partnership是否需要调整等等。这个过程时间不会太长,一般不会超过几分钟。第二阶段是extent relocating,是真正干活的阶段,这个阶段,ASM的区会在磁盘组中的磁盘间移动,这个过程会花费大部分的时间。这个过程中,ASM会记录区的移动数
2016-07-21 22:44:51
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原创 在12C中通过新增的一个ASM-scrubbing功能
第一阶段是rebalance plan,ASM会计算出重平衡的计划。计划取决于很多因素,例如磁盘组大小、磁盘组中的文件个数、磁盘的partnership是否需要调整等等。这个过程时间不会太长,一般不会超过几分钟。第二阶段是extent relocating,是真正干活的阶段,这个阶段,ASM的区会在磁盘组中的磁盘间移动,这个过程会花费大部分的时间。这个过程中,ASM会记录区的移
2016-07-21 22:42:54
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原创 如何查看机器是32位还是64位
如何查看机器是32位还是64位工作转换到windows位主了,一些基本的方法-Windows OS:微软操作系统中,有很多方法可以用,但最终显示出来是这个"System Type"1. 我的电脑右键后属性(Control Panel\System and Security\System)可以看出电脑的基本信息,有一个系统类型(System Type)就显示出来了操作系统的位数。这也
2012-07-27 16:09:24
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原创 perl 语言入门 1-6
Perl learning 笔记 Perl 的默认规则:关于括号:如果括号不能改变语句的意义,则其就是可选的设计哲学:没有不必要的限制1 Chapter 1 perl 语言学习的准备:l Perl擅长处理文本,短时间内完成的程序;l #!/usr/bin/perl 开头,或者#!/usr/bin/env perl;l Perl 中不需
2009-12-30 10:57:00
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转载 BMP 头文件格式
转载说到图片,位图(Bitmap)当然是最简单的,它Windows显示图片的基本格式,其文件扩展名为*.BMP。在Windows下,任何各式的图片文件(包括视频播放)都要转化为位图个时候才能显示出来,各种格式的图片文件也都是在位图格式的基础上采用不同的压缩算法生成的(Flash中使用了适量图,是按相同颜色区域存储的)。一、下面我们来看看位图文件(*.BMP)的格式。位图文件主要分为如
2009-11-08 22:06:00
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转载 linux touch命令
linux的touch命令不常用,一般在使用make的时候可能会用到,用来修改文件时间戳,或者新建一个不存在的文件touch [-acm][-r ref_file(参照文件)|-t time(时间值)] file(文件名)example:touch file1.txt 更新file1.txt的存取和修改时间touch -c file1.txt 如果file1.txt不存在,不创建文
2008-11-14 22:11:00
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原创 chmod
说到chmod,就必然要提到linux对文件的分类,linux中的文件和目录其实都是当一个文件来对待的,只是有不同的标示,在一个目录下,运行 ls -l,可以看到-rwx-rw--r-- username file1.txtlinux对文件档案的权限分成三组 ,分别是用户、组、其他。一般来说,一个用户都属于某个群组,群组和用户之外的就是其他。并且权限也分三类,分别是读r、写w、执行x.可见上面的f
2008-11-12 21:08:00
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原创 查找命令find 和grep
一般来说,find 是指查找文件,以文件名为依据,当然也可以指目录,而grep是查找字符串,以查找内容为主。当然二者还可以混合使用。find 格式find [path] [options] [tests] [actions]几个简单例子find . -name test.txt -printfind / -type d testfind . -name "test*"
2008-11-12 08:29:00
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原创 linux常用命令
打包,压缩,解压tar [option] 表示打包,注意只是打包,还没压缩,压缩是gzip的事tar 命令一般要加参数进行打包和解包常见1.解压缩包tar -zxvf abc.tar.gz (打开并解压abc.tar.gz)其实是分两步来实现的gzip –dc abc.tar.gztar –xvf abc.tar这里一条命令合用两个了,也可以用管道gzip –d
2008-11-11 22:17:00
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原创 D-Bus资源link
d-bus的资源比较分散,同时没有系统地介绍,大多是个人记录下来的,不过写的也都不错。这里列了这些链接,基本上就不用再google了 D-Bus是一种新型的消息系统,并逐渐用于linux系统中,取代传统的IPC,由于工作需要开始学习D-Bus.目的是在现有的media player基础上,增加d-bus 的机制,通过上层传递消息,来控制player的功能。d-bus的资源列表:认识d-
2008-11-03 16:25:00
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转载 DTS vs Dolby Digital
杜比环绕与DTS环绕具有的相近之处在于它们都是属于有损的数字压缩技术。这种称为“感性的”数据压缩技术是基于人类心理声学上所具备的听音特性——对于高电平的声音敏感,而屏蔽其它不敏感的声音开发而来的。同样是5.1或者6.1声道,DTS跟Dolby Digital 5.1有何差异?最大的差别,在于两者使用不同的“算法”,也就是使用不同的方式来压缩各个声道的声音。 杜比数字系统一般将5.1声道声
2008-09-27 15:28:00
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转载 DTS Digital
DTS是“Digital Theatre System”的缩写,是“数字化影院系统”的意思,DTS总公司位于美国加州的洛杉矾。公司主要架构分为两大部分,一部分是以电影音乐的录音现场及电影院的编、解码为主的专业用“数字影院系统”,另一部分是以家庭用解码器的开发及DVD/LD/CD等套装软件为主的消费电子用“DTS技术”两大部份。 DTS公司推出了多种声场技术,其中DTS Digital
2008-09-27 15:27:00
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转载 PCB设计经验
摘自:21IC说到PCB板,很多朋友会想到它在我们周围随处可见,从一切的家用电器,电脑内的各种配件,到各种数码产品,只要是电子产品几乎都会用到PCB板,那么到底什么是PCB板呢?PCB板就是PrintedCircuitBlock,即印制电路板,供电子组件安插,有线路的基版。通过使用印刷方式将镀铜的基版印上防蚀线路,并加以蚀刻冲洗出线路。 PCB板可以分为单层板、双层板和多层板。各种电子元件
2008-09-20 11:33:00
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转载 汇编语言的准备知识--给初次接触汇编者(4)
高级语言程序的汇编解析 在高级语言中,如C和PASCAL等等,我们不再直接对硬件资源进行操作,而是面向于问题的解决,这主要体现在数据抽象化和程序的结构化。例如我们用变量名来存取数据,而不再关心这个数据究竟在内存的什么地方。这样,对硬件资源的使用方式完全交给了编译器去处理。不过,一些基本的规则还是存在的,而且大多数编译器都遵循一些规范,这使得我们在阅读反汇编代码的时候日子好过一点。这里主
2008-09-05 15:44:00
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转载 汇编语言的准备知识-给初次接触汇编者(2)
汇编指令的操作数可以是内存中的数据, 如何让程序从内存中正确取得所需要的数据就是对内存的寻址。 INTEL 的CPU 可以工作在两种寻址模式:实模式和保护模式。 前者已经过时,就不讲了, WINDOWS 现在是32位保护模式的系统, PE 文件就基本是运行在一个32位线性地址空间, 所以这里就只介绍32位线性空间的寻址方式。 其实线性地址的概念是很直观的, 就想象一系列字节排
2008-09-05 14:37:00
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转载 汇编语言的准备知识--给初次接触汇编者(1)
汇编语言和CPU以及内存,端口等硬件知识是连在一起的. 这也是为什么汇编语言没有通用性的原因. 下面简单讲讲基本知识(针对INTEL x86及其兼容机) ============================ x86汇编语言的指令,其操作对象是CPU上的寄存器,系统内存,或者立即数. 有些指令表面上没有操作数, 或者看上去缺少操作数, 其实该指令有内定的操作对象, 比如push指令, 一定是
2008-09-05 14:33:00
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转载 堆栈溢出
本讲的预备知识: 首先你应该了解intel汇编语言,熟悉寄存器的组成和功能。你必须有堆栈和存储分配方面 的基础知识,有关这方面的计算机书籍很多,我将只是简单阐述原理,着重在应用。其次, 你应该了解linux,本讲中我们的例子将在linux上开发。 1:首先复习一下基础知识。 从物理上讲,堆栈是就是一段连续分配的内存空间。在一个程序中,会声明各种变量。静态 全局变量是位于数据段并且在程
2008-09-05 14:07:00
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原创 MPEG audio Frame Header
由于最近在做一个关于AVS的ES+audio合成TS的工作,所以涉及第一次涉及到了AUDIO部分。一些关于AUDIO的讲解,感觉比VIDEO还要乱,但这篇对头信息介绍的算是比较好的了。 http://mpgedit.org/mpgedit/mpeg_format/mpeghdr.htm 对于分析音频头信息,算是很清楚的了。不过只涉及到了MPEG-1 &MPEG-2 的Layer I
2008-08-04 20:40:00
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原创 TS 中的PID
1.根据ts包头中的pid找到ts流里的pat表,其ts的pid为0x00; 2.找到pat表后,根据其中携带的pmt表的ts包pid找到pmt表; 3.找到pmt表后,根据其中携带视频的ts包pid就可以判断出包含视频数据的ts包; 4.对于mpeg-1和mpeg-2视频,一般在ts复用时一个pes包包含一个picture,对于mpeg-2 video,picture
2008-07-22 21:29:00
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原创 如何设置KMPlayer+月光三套件播放HDTV
只提供一个链接,很详细,包括下载 http://www.mov8.com/dvd/freetalk_show.asp?id=29968
2008-07-22 21:20:00
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转载 基于ADSP-BF561的H.264视频编码器的实现
转一篇崔海燕,王卿写的论文文章是把JM8.5移植到BF561上,使用VDSP++来实现的。文章从总体上来看,是很不错的,也看得出来,进行了相应的工作。不过不足之处是,JM本身不适于进行实现,适于进行理论研究,最好使用X264/T264来移植,效果会好很多。同时文章也只透露了使用得是CIF格式,但没有透露在压缩得时候帧率能到多少等等这些参数,到最后把重心放到介绍优化上了。同时结论是优化
2008-07-19 11:42:00
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原创 linux内核编译命令解析
通常编译内核的时候,网络上总会告诉你一步一步该怎么做,但是这每一步是什么意思,倒不是很清楚。特别对于现在linux内核从2.4升级到了2.6了,更是省去了很多的麻烦,所以对以前的哪些复杂的命令更是不会去了解了。简单归简单,但我想只是有不少内核固定认为我们会这样做而已了,对整个编译的了解还是需要的。我这里主要是以uclinux的编译过程来介绍的,有些内容是从网络上copy的。首先在2.6内核
2008-07-19 10:55:00
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原创 ns2 中的无线传输模型
在NS2手册的第18章有详细的介绍。主要是3种模型。自由空间,双径地面反射,阴影模型。模型的实现在现在的~NS/mobile种有相应的propogation.cc/h, tworayground.cc/h,shadowing.cc/h这些模型是用来预知每个数据包到达接收端时的接收功率的。每一个无线节点的物理层都有一个接收阈值,当接收功率低于接收阈值时,就会被标记错误并被MAC层丢弃。三
2008-07-17 18:16:00
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原创 单播、广播、组播介绍
推荐一个介绍单播/组播/广播等协议比较详细得网站,其中这个西安的公司主要是做组播的,认为组播是第4代流媒体协议。http://www.mvn.cn/index.htm 单播/组播/广播 通讯协议的特点及应用对比当前的网络中有三种通讯模式:单播、广播、组播,其中的组播出现时间最晚但同时具备单播和广播的优点,最具有发展前景。 一、单播: 主机之间“一对一”的通讯模式,网络
2008-07-17 18:11:00
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转载 ASCII码对照表
ASCII码对照表 ASCII, American Standard Code for Information Interchange 念起来像是 "阿斯key",定义从 0 到 127 的一百二十八个数字所代表的英文字母或一样的结果与意义。由于只使用7个位元(bit)就可以表示从0到127的数字,大部分的电脑都使用
2008-07-07 15:06:00
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转载 解析ifstream 与ofstream的用法
ofstream是从内存到硬盘,ifstream是从硬盘到内存,其实所谓的流缓冲就是内存空间;在C++中,有一个stream这个类,所有的I/O都以这个“流”类为基础的,包括我们要认识的文件I/O,stream这个类有两个重要的运算符:1、插入器(<<) 向流输出数据。比如说系统有一个默认的标准输出流(cout),一般情况下就是指的显示器,所以,cout2、析取器(>>)
2008-07-07 15:04:00
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转载 H.264在互联网抗误码问题中的应用
虽然这些文章都是翻译的h.264/avc over IP还有标准,但是也挺不错的http://www.ipcam.cn/viewthread.php?tid=3769&extra=page%3D1H.264在互联网抗误码问题中的应用一、引言 随着宽带网络的发展和用户需求的驱动,多媒体技术和相关的应用得到了越来越多的关注,被认为是未来高速网络的主流应用之一。多
2008-07-01 21:31:00
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转载 H.264中的参数集
转h.264解码中首先过滤码流获得参数集,参数集是H.264标准的一个新概念,是一种通过改进视频码流结构增强错误恢复能力的方法。众所周知,一些关键信息比特的丢失(如序列和图像的头信息)会造成解码的严重负面效应,而H.264把这些关键信息分离出来,凭借参数集的设计,确保在易出错的环境中能正确地传输。这种码流结构的设计无疑增强了码流传输的错误恢复能力。 H.264的参数集又分为序列参数集(S
2008-06-26 14:37:00
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原创 H.264中的profile
copy from the book H.264&MPEG-4 video compression H.264 defines a set of three Profiles, each supporting a particular set of coding functions andeach specifying what is required of an encoder or dec
2008-06-26 14:23:00
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原创 visual C++ 编译中一些问题及解答
使用visual c++ 6.0编译的时候弹出这个错误1) error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16一,问题描述 error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16debug/main.exe:fatal error LNK 1120:1 unresolved ex
2008-06-16 13:04:00
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原创 linux下编译x264
其实在windows下使用vc已经编译过了,不过听到有人说在linux下编好了,我也就尝试做一下,况且x264源代码的makefile已经做好了,我只需要做的就是把文件copy一下,然后make 一下就可以了。首先把x264-060805复制到目录下,我为了以后做到uclinux里面,直接放到了uclinux目录下user/x264-060805 然后进行make,一个一个找错误。1、I6
2008-06-14 14:15:00
6798
原创 MPEG-2系统
MPEG-2的系统,不只是使用mpeg-2的视频编码标准,也适用于其他的压缩标准,所以要区分系统和视频的关系。 这里主要记录以下系统部分。MPEG-2系统是将视频、音频及其它数据基本流组合成一个或多个适宜于存储或传输的数据流的规范。主要来说就是把编码好的音视频数据,按照包的格式的传输,同时解决传输中的同步问题,加解密问题,数据流合并分离问题等。所以以数据包形式来存储和传输是本系统的
2008-06-13 15:14:00
1243
原创 AES加解密算法结构图
上面有一篇大致介绍了几种AES算法的模式,其中有些名词没有涉及到,今天看到一篇文章,更好地解答了一些疑问。 一般给出的例子,包括key, plaintext, inputblock, outputblock, Ciphertext. 主要是区分plaintext and inputblock, 和outputblock and ciphertext.给出个图片就什么都懂了。下面是CBC模
2008-06-13 10:22:00
1640
原创 PAL格式图示
经常说PAL是720x576,同时含消隐得会大些,但具体是什么呢?贴一张 http://bbs.sjtu.edu.cn/file/test/121275018895742.JPG
2008-06-06 19:07:00
1177
原创 有关视频的时钟27Mhz
很多有关视频的时钟,总是和27M有关,于是我就要看看这个27M是从哪里来的。首先看到了一些传输标准中用到27M,比如MPEG-2中,整个系统使用27兆来同步。视频编码器得数据输入是AD得输出,同时就看AD,一些AD比如adv7183是使模拟输入转换成ccir 601格式422 得模数转换器,所以601标准中应该也会用到27m的时钟。但这还不是根源所在,只是一级一级的适应对方。后来自己在计算
2008-06-06 16:39:00
2750
原创 AES加解密算法的模式介绍
一般的加密通常都是块加密,如果要加密超过块大小的数据,就需要涉及填充和链加密模式,文中提到的ECB和CBC等就是指链加密模式。这篇文档比较形象地介绍了AES加密算法中的一些模式转载过来。注意,还缺一种CTR的模式。同时在文章的最后,贴出几对利用ECB and CBC模式得标准算法得到的码流串。 对称加密和分组加密中的四种模式(ECB、CBC、CFB、OFB) 一. AES对称
2008-06-06 11:13:00
40258
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转载 视频格式D1
QCIF全称Quarter common intermediate format。QCIF是常用的标准化图像格式。在H.323协议簇中,规定了视频采集设备的标准采集分辨率。QCIF = 176×144像素。 CIF是常用的标准化图像格式(Common Intermediate Format)。在H.323协议簇中,规定了视频采集设备的标准采集分辨率。CIF = 352×28
2008-06-03 10:29:00
2103
转载 CCIR601和CCIR656标准
CCIR601和CCIR656标准656输出的是串行数据,行场同步信号嵌入在数据流中;601是并行数据,行场同步有单独输出;656只是数据传输接口而已,可以说是作为601的一个传输方式。简单的说ITU-R BT.601是"演播室数字电视编码参数"标准,而ITU-R BT.656则是ITU-R BT.601附件A中的数字接口标准,用于主要数字视频设备(包括芯片)之间采用27Mhz/s并口或2
2008-06-03 09:45:00
2555
1
转载 De-interlace 反交错 简介
为了更好的理解新的逐行扫瞄的概念,必须先弄清楚电视传输的一些基本知识,一副图像是如何传输的,它与新的逐行扫瞄技术的关系等等。移动的图像并不是由移动组成的,而是由快速的连续的图像形成的。电影院里放映的电影,一秒显示24祯。而电视则是不同的。隔行扫瞄 电视通过在显示器上从左到右,从上到下画出(扫瞄)很
2008-05-26 15:32:00
10491
4
Blackfin系列DSP原理与系统设计
2008-11-22
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