STL实现的底层数据结构简介

C++ STL 的实现:

1.vector  底层数据结构为数组 ,支持快速随机访问

2.list    底层数据结构为双向链表,支持快速增删

3.deque   底层数据结构为一个中央控制器和多个缓冲区,详细见STL源码剖析P146,支持首尾(中间不能)快速增删,也支持随机访问

4.stack   底层一般用23实现,封闭头部即可,不用vector的原因应该是容量大小有限制,扩容耗时

5.queue   底层一般用23实现,封闭头部即可,不用vector的原因应该是容量大小有限制,扩容耗时

6.45是适配器,不叫容器因为容器封装

7.priority_queue 的底层数据结构一般为vector为底层容器,堆heap为处理规则来管理底层容器实现

8.set       底层数据结构为红黑树,有序,不重复

9.multiset  底层数据结构为红黑树,有序,可重复 

10.map      底层数据结构为红黑树,有序,不重复

11.multimap 底层数据结构为红黑树,有序,可重复

12.hash_set 底层数据结构为hash表,无序,不重复

13.hash_multiset 底层数据结构为hash表,无序,可重复 

14.hash_map      底层数据结构为hash表,无序,不重复

15.hash_multimap 底层数据结构为hash表,无序,可重复 

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STL(标准模板库)是C++的一个重要的标准库,它提供了许多数据结构和算法。STL中的容器包括vector、list、deque、set、map等,它们的底层数据结构不尽相同,下面是它们的底层数据结构实现: 1. vector底层数据结构实现: vector实际上是一个动态数组,它是通过连续的内存空间来存储元素的。当元素数量超过当前内存容量时,vector会自动扩容并重新分配内存。在扩容时,vector会将原来的元素拷贝到新分配的内存空间中,并释放原来的内存空间。 2. list底层数据结构实现: list实际上是一个双向链表,它的每个节点包含了元素值、指向前一个节点和后一个节点的指针。在插入或删除元素时,只需要改变相邻节点的指针即可,不需要像vector那样重新分配内存空间。这使得list在插入或删除元素时效率更高。 3. deque底层数据结构实现: deque实际上是一个双端队列,它的内部维护了一段连续的内存空间,该内存空间被分为多个小块,每个小块内部是连续的。当需要在队列的头部或尾部插入或删除元素时,deque会在内存的两端分配或释放小块,以保持内存空间的连续性。 4. set和map底层数据结构实现: set和map实际上都是基于红黑树实现的。红黑树是一种自平衡的二叉搜索树,它具有良好的平衡性和插入/删除的高效性。在set和map中,每个元素都被视为一个节点,节点的值是元素的键(key),节点的指针指向左右子节点和父节点。通过红黑树的自平衡机制,保证了set和map的高效性和平衡性。 总之,STL中的容器底层数据结构实现各有特点,每种数据结构都有适用的场景,程序员可以根据实际需求来选择合适的容器。
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