1. 概述
- 动态可调整大小的数组实现,允许null值。该类与Vector相似,但该类不是线程安全的,使用时需注意。
- 每个ArrayList都有一个capacity容量,指数组的大小,如果添加元素,其容量会自动增长。
- ArrayList的类图:
- ArrayList底层数据结构是数组,Object[],对于数组的操作是线性的,但访问元素是随机访问的。
2. 继承和实现
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
- ArrayList同时继承 AbstractList<E> 和实现List<E>,表名该类拥有add()、get()等基本方法。
- 实现RandomAccess,目的是快速随机存取,有关效率的问题,在实现了该接口的话,那么使用普通的for循环来遍历,性能更高
- 实现Cloneable接口,包含Object.Clone()方法。
- 实现java.io.Serializable,序列化,能够保存在内存中,在网络之间传输,进行反序列化就能获得序列化前的类。
3. 常量或变量
//序列化ID,可用于反序列的成功
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
//默认容量为10
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
//初始内容为空
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
//存储元素的缓冲区数组
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
//已有元素的个数
private int size;
4. 构造方法
//初始化空ArrayList,默认容量值10,但实际为空,需要在第一次add元素的时候,扩容至10,或者更大
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
//初始化空ArrayList,指定容量,进行容量合法检查
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
//初始化内容为指定参数c
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// replace with empty array.
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
5. 方法
5.1 add
//添加元素,时间复杂胡为O(1)
public boolean add(E e) {
//size + 1 表示最小容量,首次添加size = 0
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
//向数组的最后添加元素
elementData[size++] = e;
return true;
}
//扩容的步骤:
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) { //相等表示第一次添加元素,此时elementData 还为空,没有分配空间
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
//返回需要的最小容量和默认容量10之间的最大值,
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
//不是第一次添加元素,就返回最小容量
return minCapacity;
}
//最小的容量大于当前的容量,就需要扩容
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
//修改值加一
modCount++;
// overflow-conscious code
//所需要的最小容量大于当前的容量,就需要扩容
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
//
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
//新容量就是当前容量的1.5倍
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
//如果新容量还小于所需要的最小容量,那么就将新容量置为所需要的最小容量
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
//如果新的容量大于Integer.MAX_VALUE - 8 临界值,新的容量还需要调整
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
//
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
//如果minCapacity 小于0,就表示minCapacity 在扩大的过程中出现进位溢出的情况
//所以会抛出Error
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
//最小容量大于Integer.MAX_VALUE - 8 临界值,将新的最终的容量置为Integer.MAX_VALUE
//否则置为Integer.MAX_VALUE - 8
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
//向指定位置添加元素,时间复杂度为O(n)
public void add(int index, E element) {
//判断元素是否合法,即应大于等于0,小于数组长度
rangeCheckForAdd(index);
//如果有需要就扩容
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
//此方法就是将index包括index的元素向后移动一个位置,那么指定位置添加元素
//的时间复杂度就是O(n)
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
//将下标index处 的元素置为新值
elementData[index] = element;
size++;
}
5.2 indexOf
//获取下标,时间复杂度为O(n)
public int indexOf(Object o) {
//如果参数为null,就依次判断当前元素是否有为null的
if (o == null) {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (elementData[i]==null)
return i;
//不为null的话,就依次比较值是否相等
} else {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
//与indexOf()相似,不过此方法是从最后开始比较,那么得到的就是相匹配的最后一个下标
//时间复杂度为O(n)
public int lastIndexOf(Object o) {
if (o == null) {
for (int i = size-1; i >= 0; i--)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = size-1; i >= 0; i--)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
5.3 set
//向指定位置的元素设置为新的元素,时间复杂度为O(1)
public E set(int index, E element) {
//首先得判断参数下标是否超过当前数组的大小,超过会抛出IndexOutOfBoundsException异常
rangeCheck(index);
//获取指定位置的下标
E oldValue = elementData(index);
//设置新值
elementData[index] = element;
//返回旧值
return oldValue;
}
5.4 remove
//将指定下标的元素移除,时间复杂度为O(n)
public E remove(int index) {
//检验参数index是否合法,是否大于等于数组长度,并没有检验是否小于0
rangeCheck(index);
modCount++;
E oldValue = elementData(index);
//numMoved表示在原数组中需要移动的元素的个数
int numMoved = size - index - 1;
//表示
if (numMoved > 0)
//当真正移动的时候调用本地方法
//如果index<0,会抛出 IndexOutOfBoundsException
//此方法是将index+1处及往后的元素向前移动一个位置
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
//最后将size减一,并末尾置为null
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
//返回旧值
return oldValue;
}
//移除元素,时间复杂度为O(n)
public boolean remove(Object o) {
//如果参数为null,就在当前数组中找到第一个为null的值,并移除
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
// 与remove(int index)相似
//不过fastRemove(int index)是私有方法,不判断index时候合法,不返回旧值
fastRemove(index);
return true;
}
//如果参数不为null,就在当前数组中找到第一相等的值,并移除
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
// 与remove(int index)相似
//不过fastRemove(int index)是私有方法,不判断index时候合法,不返回旧值
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
//将指定范围内的元素移除,与remove(int index)移除单个元素相似
protected void removeRange(int fromIndex, int toIndex) {
modCount++;
int numMoved = size - toIndex;
//将toIndex及之后的元素向前移动
System.arraycopy(elementData, toIndex, elementData, fromIndex,
numMoved);
// clear to let GC do its work
int newSize = size - (toIndex-fromIndex);
//置为null
for (int i = newSize; i < size; i++) {
elementData[i] = null;
}
size = newSize;
}