win32gui.GetWindowRect() 取值不准的解决方案

问题起因

最近在研究游戏脚本,在获取窗口位置时,使用spy++查找得到的窗口得到的边框十分准确;当当我使用win32gui.GetWindowRect()得到矩形边框时,却发现窗口小了许多。

产生原因

看了这篇博客,找到了问题所在。

自从vista系统开始,窗口有毛玻璃特效边框,而GetWindowRect并没有计算上这部分,所以获取的值会偏小

解决方案

原代码:

pos = win32gui.GetWindowRect(hwnd1)

替换代码:

def get_window_rect(hwnd):
    try:
        f = ctypes.windll.dwmapi.DwmGetWindowAttribute
    except WindowsError:
        f = None
    if f:
        rect = ctypes.wintypes.RECT()
        DWMWA_EXTENDED_FRAME_BOUNDS = 9
        f(ctypes.wintypes.HWND(hwnd),
          ctypes.wintypes.DWORD(DWMWA_EXTENDED_FRAME_BOUNDS),
          ctypes.byref(rect),
          ctypes.sizeof(rect)
          )
        return rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom


pos = get_window_rect(hwnd1)

不再使用win32gui.GetWindowRect(),而是自己编写函数get_window_rect(),替换原来的函数,以这种方法得出的矩形坐标就是正确的了。

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