【并发编程JUC】简介、程序、进程、线程、线程状态、单核多核CPU、并发与并行

一、JUC简介

在Java中,线程部分是一个重点,本篇文章说的JUC也是关于线程的。JUC就是java.util.concurrent工具包的简称。这是一个处理线程的工具包,JDK 1.5开始出现的。
在这里插入图片描述

二、程序、进程、线程

🔻 程序(Program)

为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合,即指一段静态的代码,静态对象。

程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至CPU,数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理IO的。

当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程。

🔻 进程(Progress)

进程就可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程(例如记事本、画图、浏览器等),也有的程序只能启动一个实例进程(例如网易云音乐、360 安全卫士等)。

是程序的依次执行过程,或是正在运行的一个程序,是一个动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。进程是资源分配的最小单位。

  • 如运行中的QQ、游戏、MP3播放器。
  • 程序是静态的、进程是动态的。
  • 进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域。

🔻 线程(Thread)

进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。

  • 若一个进程同一时间并行执行多个线程,就说支持多线程的。
  • 线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计算器pc,线程切换的开销小。
  • 一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间,他们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象,这就是的线程间通信更简便、高效。但多个线程操作郭襄的系统资源可能会带来安全隐患

🔻 进程与线程
在这里插入图片描述

  • 每个进程只有一个方法区和堆,每一个线程都有一个虚拟机栈和一个程序计数器,多个线程共用一个方法区和堆。
  • 进程基本上相互独立的,而线程存在于进程内,是进程的一个子集
  • 进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享
  • 进程间通信较为复杂
    • 同一台计算机的进程通信称为IPC (Inter-process communication)
    • 不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如HTTP
  • 线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量
  • 线程更轻量,线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低

三、线程状态

3.1 线程状态枚举类

Thread.State

枚举类别含义
NEW新建
RUNNABLE准备就绪
BLOCKED阻塞
WAITING不见不散
TIMED_WAITING过时不候
TERMINATED终结

3.2 wait和sleep

  • sleep是Thread的静态方法,wait是Object的方法,任何对象实例都能调用。
  • sleep不会释放锁,它也不需要占用锁。wait会释放锁,但调用它的前提是当前线程占有锁(即代码要在synchronized中)。
  • 它们都可以被interrupted方法中断。

四、单核与多核CPU

  • 单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程的任务。例如:虽然有多车道,但是收费站只有一个工作人员在收费,只有收了费才能通过,那么CPU就好比收费人员。如果有某个人不想交钱,那么收费人员可以把他“挂起”(晾着他, 等他想通了,准备好了钱,再去收费)。但是因为CPU时间单元特别短,因此感觉不出来。

  • 如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率。(现在的服务器都是多核的)

  • 一个Java应用程序java.exe,其实至少有三个线程: main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。

五、并行与并发

5.1 串行

串行是一次只能取得一个任务,并执行这个任务。

串行表示所有任务都一一按先后顺序进行。串行意味着必须先装完一车柴才能运送这车柴,只有运送到了,才能卸下这车柴,并且只有完成了这整个三个步骤,才能进行下一个步骤。

5.2 并行

多个CPU同上执行多个任务。比如:多个人同上做不同的事。

并行意味着可以同时取得多个任务,并同时去执行所取得的这些任务。并行模式相当于将长长的一条队列,划分成了多条短队列,所以并行缩短了任务队列的长度。并行的效率从代码层次上强依赖于多进程/多线程代码,从硬件角度上则依赖于多核CPU。

5.3 并发

一个CPU同上执行多个任务。比如:描述,多个人做同一件事。

单核cpu下,线程实际还是串行执行的。操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将cpu的时间片(windows下时间片最小约为15毫秒)分给不同的线程使用,只是由于cpu在线程间(时间片很短)的切换非常快,人类感觉是同时运行的。总结为一句话就是:微观串行,宏观并行,一般会将这种线程轮流使用CPU 的做法称为并发concurrent

要解决大并发问题,通常是将大任务分解成多个小任务,由于操作系统对进程的调度是随机的,所以切分成多个小任务后,可能会从任一小任务处执行。这可能会出现一些现象:
1)可能出现一个小任务执行了多次,还没开始下个任务的情况。这时一般会采用队列或类似的数据结构来存放各个小任务的成果
2)可能出现还没准备好第一步就执行第二步的可能。这时,一般采用多路复用或异步的方式,比如只有准备好产生了事件通知才执行某个任务。
3)可以多进程/多线程的方式并行执行这些小任务。也可以单进程/单线程执行这些小任务,这时很可能要配合多路复用才能达到较高的效率。

六、多线程应用

6.1 异步调用

从方法调用的角度来讲,如果

  • 需要等待结果返回,才能继续运行就是同步
  • 不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步

注意:同步在多线程中还有另外一层意思,是让多个线程步调一致

设计:多线程可以让方法执行变为异步的(即不要巴巴干等着)比如说读取磁盘文件时,假设读取操作花费了5秒钟,如果没有线程调度机制,这5秒调用者什么都做不了,其代码都得暂停。

结论

  • 比如在项目中,视频文件需要转换格式等操作比较费时,这时开一个新线程处理视频转换,避免阻塞主线程;
  • tomcat 的异步servlet也是类似的目的,让用户线程处理耗时较长的操作,避免阻塞tomcat的工作线程;
  • ui程序中,开线程进行其他操作,避免阻塞ui线程。

6.2 提高效率

充分利用多核cpu的优势,提高运行效率。想象下面的场景,执行3个计算,最后将计算结果汇总。

计算1花费10 ms
计算2花费11ms
计算3花费9 ms
汇总需要1 ms

如果是串行执行,那么总共花费的时间是1e + 11 + 9 + 1= 31ms
但如果是四核cpu, 各个核心分别使用线程1执行计算1,线程2执行计算2,线程3执行计算3,那么3个线程是并行的,花费时间只取决于最长的那个线程运行的时间,即11ms最后加上汇总时间只会花费12ms

注意:需要在多核cpu才能提高效率,单核仍然时是轮流执行。

七、管程

管程(monitor)是保证了同一时刻只有一个进程在管程内活动,即管程内定义的操作在同一时刻只被一个进程调用(由编译器实现)。但是这样并不能保证进程以设计的顺序执行。

JVM中同步是基于进入和退出管程(monitor)对象实现的,每个对象都会有一个管程(monitor)对象,管程(monitor)会随着java对象一同创建和销毁。

执行线程首先要持有管程对象,然后才能执行方法,当方法完成之后会释放管程,方法在执行时候会持有管程,其他线程无法再获取同一个管程。

八、用户线程和守护线程

用户线程:平时用到的普通线程,自定义线程
守护线程:运行在后台,是一种特殊的线程,比如垃圾回收

当主线程结束后,用户线程还在运行,JVM存活。
如果没有用户线程,都是守护线程,JVM结束。

public static void main(String[] args) {
    Thread aa = new Thread(() -> {
        // daemon 守护线程
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "::" + Thread.currentThread().isDaemon());
        while (true) {

        }
    }, "aa");
    aa.start();

    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " over");
}

程序将一直运行下去,不会停止。主线程结束了,用户线程还在运行,jvm存活。

在线程开启之前,可通过setDaemon(true)将线程转变为守护线程,当主线序结束,守护线程也将同时结束。因为没有用户线程,均为守护线程,所以jvm将结束。

aa.setDaemon(true);
aa.start();
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