线程VS进程,多线程VS多进程,并行VS并发,单核cpuVS多核cpu

目录

概论

进程VS线程

并发VS并行

多线程VS多进程

总结


概论

程序是为完成特定任务、用某种语言编写的组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。
进程是程序的次执行过程, 或是正在运行的 一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。
如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器
程序是静态的,进程是动态的
进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域
线程,进程可进步细化为线程, 是一个程序内部的一条执行路径.若一个进程同一时间并行执行多个线程, 就是支持多线程的
线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器,线程切换的开销小
一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间→它们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资源可能就会带来安全的隐患。

进程VS线程


进程包含线程,一个进程中包含多个线程.
线程是cpu调度和分配的基本单位,进程是操作系统进行资源分配(cpu,内存,硬盘io等)的最小单位.

并发VS并行

并发:一个处理器同时处理多个任务。

并行:多个处理器或者是多核的处理器同时处理多个不同的任务

多线程VS多进程

单核cpu:
实现多进程依靠于操作系统的进程调度算法,比如时间片轮转算法,比如有3个正在运行的程序(即三个进程),操作系统会让单核cpu轮流来运行这些进程,然后一个进程只运行2ms,这样看起来就像多个进程同时在运行,从而实现多进程.
多线程其实是最大限度的利用cpu资源.一个拥有两个线程的进程的执行时间可能比一个线程的进程执行两遍的时间还长一点,因为线程的切换也需要时间.即采用多线程可能不会提高程序的运行速度,反而会降低速度,但是对于用户来说,可以减少用户的响应时间.
多核cpu:
多核cpu是一枚处理器中集成多个完整的计算引擎(内核).
多核cpu和单核cpu对于进程来说都是并发,并不是并行.多cpu可以并行.
但是多核cpu每一个核心都可以独立执行一个线程,所以多核cpu可以真正实现多线程的并行.比如四核可以把线程1234分配给核心1234,如果还有线程567就要等待cpu的调度.线程1234属于并行;如果一会核心1停止执行线程1改为执行线程5,那线程15属于并发.

总结

单CPU单核中线程只能并发,单CPU多核中线程可以并行。

单CPU中进程只能是并发,多CPU计算机中进程可以并行。


多核多线程,可以把多线程分配给不同的核心处理,其他的线程依旧等待,相当于多个线程并行的在执行,而单核多线程只能是并发。
 



 

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