String值为什么不能被修改以及对StringBuff和StringBuilder的理解

一、String值为什么不能被修改

1.1、首先我们来看个例子:

public class testString {

    public static void main(String[] args) {
        String str = "abc";
        str = "123";
        System.out.println(str);
    }
}

看到上面的例子,你们会认为str的值改变了啊,从“abc”变为“123”了啊。表面上看确实是这个样子的,但让我们来看下在内存中是如何存储的:

在这里插入图片描述

可以看到实际str改变的是引用,在堆中又重新建立一个对象“123”,然后str重新指向它。

String对象内容的改变实际上是通过内存地址“断开-连接”变化来完成的,而原字符串中的内容并没有任何的改变。

1.2、那为什么String类不可变呢?我们来看下String类的不可变原理。

要理解String类的不可变性,首先看一下String类中都有哪些成员变量。在JDK1.8中,String的成员变量主要有以下几个:

public final class String
    implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
    /** The value is used for character storage. */
    private final char value[];
 
    /** Cache the hash code for the string */
    private int hash; // Default to 0
 
    /** use serialVersionUID from JDK 1.0.2 for interoperability */
    private static final long serialVersionUID = -6849794470754667710L;
 
    /**
     * Class String is special cased within the Serialization Stream Protocol.
     *
     * A String instance is written into an ObjectOutputStream according to
     * <a href="{@docRoot}/../platform/serialization/spec/output.html">
     * Object Serialization Specification, Section 6.2, "Stream Elements"</a>
     */
    private static final ObjectStreamField[] serialPersistentFields = new ObjectStreamField[0];

先来看下final关键字的作用:

如果要创建一个不可变对象,关键一步就是要将所有的成员变量声明为final类型。所以下面简单回顾一下final关键字的作用:

  • final修饰类,表示该类不能被继承,俗称断子绝孙类,该类的所有方法自动地成为final方法
  • final修饰方法,表示子类不可重写该方法
  • final修饰基本数据类型变量,表示该变量为常量,值不能再修改
  • final修饰引用类型变量,表示该引用在构造对象之后不能指向其他的对象,但该引用指向的对象的值可以改变

首先可以看到,String类使用了final修饰符,表明String类是不可继承的。

然后,我们主要关注String类的成员变量value,value是char[]类型,因此String对象实际上是用这个字符数组进行封装的。再看value的修饰符,使用了private,也没有提供setter方法,所以在String类的外部不能修改value,同时value也使用了final进行修饰,那么在String类的内部也不能修改value,但是上面final修饰引用类型变量的内容提到,这只能保证value不能指向其他的对象,但value指向的对象的值是可以改变的。

1.3、String类真的不可变嘛?

上面提到,value虽然使用了final进行修饰,但是只能保证vaue不能指向其他的对象,但value指向的对象的值是可以改变的,也就是说,可以修改value指向的字符数组里面的元素。因为value是private类型的,所以只能使用反射来获取String对象的value属性,再去修改value指向的字符数组里面的元素。通过下面的代码进行验证:

String s = "Hello World";
System.out.println("s = " + s);
 
//获取String类中的value属性
Field valueField = String.class.getDeclaredField("value");
 
//改变value属性的访问权限
valueField.setAccessible(true);
 
//获取s对象上的value属性的值
char[] value = (char[]) valueField.get(s);
 
//改变value所引用的数组中的第6个字符
value[5] = '_';
System.out.println("s = " + s);

打印结果:

s = Hello World
s = Hello_World

在上述代码中,s始终指向同一个String对象,但是在反射操作之后,这个String对象的内容发生了变化。也就是说,通过反射是可以修改String这种不可变对象的。

1.4、那为什么要这样设计呢?

在Java中,将String设计成不可变的是综合考虑到内存、同步、数据结构及安全等各种因素的结果,下文将为各种因素做一个小结。

(1)运行时常量池的需要

String s = "abc";

执行上述代码时,JVM首先在运行时常量池中查看是否存在String对象“abc”,如果已存在该对象,则不用创建新的String对象“abc”,而是将引用s直接指向运行时常量池中已存在的String对象“abc”;如果不存在该对象,则先在运行时常量池中创建一个新的String对象“abc”,然后将引用s指向运行时常量池中创建的新String对象。

还有一个原因就是可以节省内存空间:

String s1 = "abc";
String s2 = "abc";

执行上述代码时,在运行时常量池中只会创建一个String对象"abc",这样就节省了内存空间。如下图:

在这里插入图片描述

(2)同步

因为String对象是不可变的,所以是多线程安全的,同一个String实例可以被多个线程共享。这样就不用因为线程安全问题而使用同步。

(3)允许String对象缓存hashcode

查看上文JDK1.8中String类源码,可以发现其中有一个字段hash,String类的不可变性保证了hashcode的唯一性,所以可以用hash字段对String对象的hashcode进行缓存,就不需要每次重新计算hashcode。所以Java中String对象经常被用来作为HashMap等容器的键。

(4)安全性

如果String对象是可变的,那么会引起很严重的安全问题。比如,数据库的用户名、密码都是以字符串的形式传入来获得数据库的连接,或者在socket编程中,主机名和端口都是以字符串的形式传入。因为String对象是不可变的,所以它的值是不可改变的,否则黑客们可以钻到空子,改变String引用指向的对象的值,造成安全漏洞。

二、StringBuff和StringBuilder

2.1、String

简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象, 所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。

String的值是不可变的,这就导致每次对String的操作都会生成新的String对象,不仅效率低下,而且大量浪费有限的内存空间。

而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了, 每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象 ,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢, 而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的 :

 String S1 =This is only a” + “ simple” + “ test”;
 StringBuffer Sb = new StringBuilder(This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);

你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个

String S1 =This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是:
String S1 =This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:
String S2 =This is only a”;
String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 + S4;
这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做

在大部分情况下 StringBuffer > String

2.2、StringBuff

StringBuffer是可变类,和线程安全的字符串操作类,任何对它指向的字符串的操作都不会产生新的对象。 每个StringBuffer对象都有一定的缓冲区容量,当字符串大小没有超过容量时,不会分配新的容量,当字符串大小超过容量时,会自动增加容量。 可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。

:线程安全是用了Synchronized关键字来保证的。

2.3、StringBuilder

StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被 单个线程 使用的时候(这种情况很普遍),StringBuilder 线程不安全 。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。

一般情况下,速度从快到慢:StringBuilder>StringBuffer>String,这种比较是相对的,不是绝对的。

三、总结
  1. 如果要操作少量的数据用 = String
  2. 单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder
  3. 多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer

最后引用我很佩服的一个人经常说的话:你知道的越多,你不知道的越多!

文章参考:
https://blog.csdn.net/eydwyz/article/details/88861417
https://blog.csdn.net/guyuealian/article/details/50935168
https://blog.csdn.net/guyuealian/article/details/47059079

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### 回答1: 对于 StringStringBuffer 和 StringBuilder,其中 String 是不可变的,而 StringBuffer 和 StringBuilder 是可变的。StringBuffer 是线程安全的,但是 StringBuilder 不是线程安全的,StringBuffer 的执行效率比 StringBuilder 低,但 StringBuilder 的执行效率比 StringBuffer 高。 ### 回答2: StringStringBuffer和StringBuilder都是Java中用于处理字符串的类,它们之间的区别如下: 1. String是不可变的,也就是说一旦创建了String对象,就不能对其进行修改。如果对String对象进行修改,实际上是创建了一个新的String对象。这种不可变性带来了较高的内存开销。 2. StringBuffer和StringBuilder是可变的,可以进行字符串的添加、修改和删除操作。它们的底层都是使用字符数组(char[])来存储字符串内容。StringBuilder是在Java 1.5引入的,比StringBuffer更高效,但是不是线程安全的。 3. StringStringBuffer都实现了Serializable接口,可以进行序列化操作,而StringBuilder没有实现该接口。 4. 在多线程环境下,使用StringBuffer是线程安全的,因为它的方法上有synchronized关键字,保证了多线程安全性。而StringBuilder没有synchronized关键字,所以在多线程环境中使用StringBuilder可能会出现线程安全问题。 5. 对于频繁进行字符串拼接操作的场景,使用StringBuilder的性能最好,因为它不需要频繁创建新的String对象,而是直接在原有的字符数组上执行操作。对于不需要频繁修改字符串的场景,使用String即可。 总之,String适用于字符串不需要被修改的场景,StringBuffer适用于多线程环境下需要频繁修改字符串的场景,StringBuilder适用于单线程环境下需要频繁修改字符串的场景。 ### 回答3: StringStringBuffer和StringBuilderJava中常用的字符串类,它们之间有以下几点区别: 1. 可变性:String是不可变的,即创建后不能改变其中的字符;而StringBuffer和StringBuilder是可变的,可以对其内容进行修改。 2. 线程安全性:String是线程安全的,可以被多个线程共享;而StringBuffer是线程安全的,内部方法采用了synchronized修饰符,可以保证多线程下的安全性;StringBuilder没有采用synchronized修饰符,所以在单线程环境下性能比StringBuffer更高,并且不具备线程安全性。 3. 性能:由于String是不可变的,每次对String进行连接、替换等操作时,都会生成一个新的String对象,这会产生大量的临时对象,影响性能;而StringBuffer和StringBuilder内部对字符串的修改直接在字符串本身上进行,不会产生额外的临时对象,因此在频繁修改字符串时,效率更高。StringBuilder的性能稍高于StringBuffer,因为StringBuilder不具备线程安全性,省去了同步的开销。 综上所述,String适用于不经常变化的字符串操作,而StringBuffer和StringBuilder适用于频繁修改字符串的情况。在多线程环境下,如果需要保证线程安全性,应该使用StringBuffer;如果不需要线程安全性,应该使用StringBuilder以获得更好的性能。

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