关于指针的基本概念及相关运算写在了上一篇博客
C语言指针详解(初级)_Seinrich的博客-CSDN博客
本篇博客来详细的解说一下指针,深入探讨指针
一、指针与const
const修饰的变量为常变量,其内的值不可以修改,如
const int i = 0;// 或 int const i = 0; 一般const放前
则变量i中的数据只能为0,不可修改,但是i的本质仍为变量,所以叫常变量
当const修饰对象是指针时,根据其所在位置不同,含义也不同
//一个const,在*前
const int i = 0;
const int a = 10;
const int* p = &i; //或为 int const* p = &i;
*p = 1; //错误,p指向常整形,不可修改其数据
p = &a; //改变p的指向
在这里,指针p指向一个const int类型变量,此时不能通过解引用的方式对i中的数据进行修改,但是p可以改变指向,如最后一行的代码,p中的地址由变量i的地址更改为变量a的地址,指向改变。实际上就是改变了指针变量p中的值。
//一个const,在*后
int a = 0, b = 10;
int* const p = &a;
*p = 100; //此时a中的数据被修改为100
p = &b; //错误,p指向固定,不可修改指向
在这里,指针变量p中的存放的地址固定,其指向内存空间不可修改,但是可以通过解引用的方式修改其所指变量中的数据。此时p指向的是一个int类型的变量,const修饰变量p,固定其指向,其内的值不可修改
//两个const,一前一后
const int a = 0;
const int* const p = &a;
在这里,p的指向固定,且指向const int类型的变量,p的指向不可修改,指向变量的值不可修改
总结就是
const在*前,不可解引用修改数据
const在*后,不可改变指针指向
const在*前*后都有,指针不能解引用修改数据也不能改变指向
二、字符指针
在指针类型中有一种字符指针:char*
一般有以下两种使用方式
char ch = 'a';
char* pc = &a;
*pc = 'b';
或者是
const char* pstr = "hello world";
第一种使用方式很好理解,首先在内存开辟1字节大小的空间用以存放变量ch中的数据,然后再由一个pc的字符指针存放变量ch的地址。之后通过指针解引用修改数据
第二种使用方式是用一个pstr的字符指针指向一个字符串常量,编译器也会在内存开辟一块连续的区域存放这一字符串常量,而pstr中存放的是字符串首字符的地址,也就是pstr中存放的是该字符串中字符‘h’的地址
三、多级指针与指针数组
多级指针,如二级、三级指针等。指针指向的是某变量的地址,二级指针指向一级指针的地址,三级指针指向二级指针的地址,以此类推。一般很少用到三级及以上指针,二级指针也不常用。
指针数组,本质是数组,里面的元素是指针,如
int* arr[10];
这就是一个容量为10的可存放int*类型指针的一个数组。本质上是运算符优先级的问题,因为[]运算符比*运算符优先级高,所以arr先和[]结合,成为数组
四、数组指针
数组指针,本质是指针,指向一个数组,如
int arr[10];
int (*p)[10] = &arr;
这里由于(),导致p先和*结合,成为指针,该指针指向一个容量为10,元素类型为int的数组arr
数组名与&数组名
一般情况下,数组名是该数组中首元素的地址,只有在&和sizeof作用下时,数组名才表示整个数组,如下代码
int arr[3] = {1,2,3};
printf("%d",sizeof(arr)); //打印整个数组的大小
int arr[3] = {1,2,3};
int (*p)[3] = &arr;
int* pi = arr;
&数组名,取出的是整个数组的地址,存入数组指针中的仍是首元素地址,但指针数组的步长是整个数组大小,而指针pi的步长是一个int变量的大小
五、函数指针
函数指针是指向函数的指针,用于函数回调,如C语言内置库函数中qsort(快速排序),就使用到了函数指针。
void function(int x, int y)
{
//.......
}
void (*p)(int,int) = &function;
这里的p就是一个函数指针,指向一个返回值为void,参数为两个int的function函数。