1.碎片
碎片(Fragment)是一种可以嵌入在活动中的UI片段。能让程序更加合理和充分的利用大屏幕的空间。2.碎片的使用方式。
静态的添加碎片
1.创建一个碎片布局例如left_fragment.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:text="Button"/>
</LinearLayout>
2.新建一个LeftFragment类,让它继承自Fragment。
使用support-v4库中的Fragment,在build.gradle文件中添加support-v4库的依赖。
通过重写Fragment的onCreateView()方法,通过LayoutInflater的inflate()方法将刚才定义的left_fragment布局动态加载进来。
public class LeftFragment extends android.support.v4.app.Fragment {
@Nullable
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
//return super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState);
View view = inflater.inflate(R.layout.activity_left_fragment, container,false);
return view;
}
}
3.接下来修改activity_main.xml中的代码。
使用<fragment>标签在布局中添加碎片,通过android:name属性指定要显式添加的碎片类名。
注意要将类的包名加上。
<fragment
android:id="@+id/left_fragment"
android:name="com.example.missj.fragment.LeftFragment"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
动态的添加碎片
1.新键碎片布局。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
android:background="#ffff00"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:textSize="20sp"
android:text="This is another right fragmet"/>
</LinearLayout>
2.新建一个碎片类继承自Fragment。
public class A