首先在UIImageView中添加一张图片进来,然后同样也是在ViewDidLoad函数中进行代码的添写。
UIImage中建议使用:png 和 jpg 格式的图片
【1】创建一个图片对象
NSString *path =[[NSBundle mainBundle]resourcePath]; //得到工程目录的路径
NSString *imagePath =[[NSString stringWithFormat:@"%@,/1.png",path]; //使用工程目录路径拼接,得到图片路径
UIImage *image = [[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:imagePath]; //创建一个对象,将图片路径放置进去
或者:
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"1.jpg"]; //如果后缀为png,甚至可以把png去掉。这种方法效率高,但是会将图片存入到内存中,直至程序结束才会将其释放
【2】创建一个图片载体
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithImage:image]; //初始化的时候,可以直接将图片加载到imageView中,图片显示在屏幕上的大小是由载体来控制的
imageView.frame = CGRectMake(10,100,355,400); //如果写成(10,100,image.size.width,image.size.height)显示的就是image原图的大小了
imageView.backgroundColor =