UIImageView——IOS显示图片的利器

本文介绍了如何在iOS开发中使用UIImageView来展示图片,包括从资源文件中创建UIImage对象、创建UIImageView作为图片载体、设置内容模式以及实现UIImageView的动画效果,特别提到了UIImage的两种加载方式及其特点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先在UIImageView中添加一张图片进来,然后同样也是在ViewDidLoad函数中进行代码的添写。

UIImage中建议使用:png 和 jpg 格式的图片

【1】创建一个图片对象

NSString *path =[[NSBundle mainBundle]resourcePath];   //得到工程目录的路径

NSString *imagePath =[[NSString stringWithFormat:@"%@,/1.png",path]; //使用工程目录路径拼接,得到图片路径

UIImage *image = [[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:imagePath];  //创建一个对象,将图片路径放置进去

或者:

UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"1.jpg"]; //如果后缀为png,甚至可以把png去掉。这种方法效率高,但是会将图片存入到内存中,直至程序结束才会将其释放

【2】创建一个图片载体

UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithImage:image]; //初始化的时候,可以直接将图片加载到imageView中,图片显示在屏幕上的大小是由载体来控制的

imageView.frame = CGRectMake(10,100,355,400);  //如果写成(10,100,image.size.width,image.size.height)显示的就是image原图的大小了

imageView.backgroundColor =
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