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原创 ViewContoller 跳转 背景透明 显示下面的ViewController
let viewController = ViewController() viewController.modalPresentationStyle = .overCurrentContext self.present(viewController, animated: true, completion: nil)将ViewController的背景设置为透明就可以了
2021-07-26 11:06:30 317
原创 git 获取其它项目git的一次提交
# Cloning our fork$ git clone git@github.com:ifad/rest-client.git# Adding (as "endel") the repo from we want to cherry-pick$ git remote add endel git://github.com/endel/rest-client.git# Fetch their branches$ git fetch endel# List their commits$ .
2021-06-17 17:26:28 606
原创 apple M1 处理器iOS Simulato报 arm64 问题
building for iOS Simulator, but linking in object file built for iOS, for architectur方法一: Xcode > 右击 > 使用 Rosetta 打开 方法二: Xcode > Buil Settings > Build Options - Validate Workspace 改为Yes
2021-06-17 11:22:21 752
原创 YTPlayerView 屏蔽画中画功能
WKWebViewConfiguration+MNYoutubeConfiguration.h#import <WebKit/WebKit.h>NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN@interface WKWebViewConfiguration (MNYoutubeConfiguration)- (BOOL)allowsPictureInPictureMediaPlayback;@endNS_ASSUME_NONNULL_ENDWKWebViewCo.
2021-03-03 13:48:24 334
原创 swift Localizable.string convert to csv
pod 'CSV.swift', '~> 2.4.3'实现代码import UIKitimport Foundationimport CSVclass ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let documentsPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.document...
2021-02-26 16:20:08 221
原创 不同的ipad 适配 出现UITableView两边有很大的空白 有些没有空白
现在通过设置UITableView的一个属性,就可以解决ipad中的适配问题。 if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >= 9.0) { self.tableView.cellLayoutMarginsFollowReadableWidth = NO;// 9.0以上才有这个属性,针对ipad。 }...
2020-06-17 17:44:51 552
原创 swift arc4random问题
swift 中 arc4random 用 arc4random_uniform(total) 替换 不然在32位系统中会crash
2020-04-13 13:47:53 441
原创 cocos2dx 3.17.2 JNI release 运行不起的问题
debug 完全正常,release jni找比到静态方法调用错误最后发现 release 设置了代码混淆解决移除下面三个minifyEnabled trueshrinkResources trueproguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'...
2019-10-23 17:26:11 420
原创 git 用dev分支替换master分支
#git rename branchgit branch -m master old-mastergit branch -m dev mastergit push -f origin master
2019-05-14 10:17:07 1743 1
原创 Mac 双击执行shell 文件
shell 文件编写好了 将器后缀名子由.sh 修改成.command 然后执行 chmod +x file.command 就可以执行双击执行了, file.command默认情况下,这些将被发送到Terminal 执行。...
2019-01-31 17:06:05 3854
原创 shell 代码 转到含有空格文件夹的路径
#!/bin/bashfilepath=$(cd "$(dirname "$0")"; pwd)cd "$filepath" #解决文件夹存在空格引起的问题(通过增加双引号解决 尝试通过 替换空格换成\空格 也行不通) file="Podfile.lock"if [ -f $file ] ; thenrm $filefipod install ...
2019-01-10 14:12:48 2367
原创 dos .bat 批处理RenderTexture
@echo offset xpath=_bg.jpgset xpath2=_bg.pngset dir=%cd%echo %xpath2%for /D %%s in (*) do ( cd %%s md temp_temp for /D %%m in (*) do ( if %%m neq texture_TIME ( if %%m neq tex...
2018-05-30 10:42:08 223
原创 IOS UIImageView 注意问题
UIImageView 默认的userInteractionEnabled=NO 所以子View不响应点击事件
2018-03-14 18:00:35 568
原创 python Color By Number 图片生成像素图
#!/usr/bin/python# -*- coding: utf-8 -*-from PIL import Imageimport mathfrom array import *import jsonclass PixelData(object): R=0 G=0 B=0 Key="" number=0
2017-12-27 16:24:31 2742 1
原创 python两张图相似度比较
#!/usr/bin/python# -*- coding: utf-8 -*-import cv2 import numpy as np from PIL import Image,ImageFilterdef make_regalur_image(img, size = (64, 64)): return img.resize(size).convert('R
2017-12-27 16:18:56 3729
原创 NSTimer在滑动scrollView时NSTimer不工作的问题
scrollView 滑动会切换Mode 进去 RunLoop 中的UITrackingRunloopMode ,其它Model会定时器只会运行在指定的Mode下 ,一旦Runloop进入其他模式, 定时器就不会工作了解决办法:NSTimer * timer =[NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selecto
2017-12-27 10:17:23 1268
原创 Android 调用UI线程以及延迟执行
this.runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { new AlertDialog.Builder(_stContext).setMessage(message).setPositiveButton("OK",null).show()
2017-09-06 16:06:54 4843
转载 iOS 键盘类型UIKeyboardType
转载链接 http://blog.csdn.net/crazyzhang1990/article/details/39965931UIKeyboardTypeDefault:UIKeyboardTypeASCIICapable:UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation:
2017-08-18 15:15:54 258
原创 MAC 环境变量的设置
mac上环境变量的设置在一个名叫 .bash_profile 里面 目录在/Users/{YOUR_USER_NAME}下面执行 open ~/.bash_profile写入 export ANDROID_HOME=/Users/lidong/Library/Android/sdkexport PATH=$ANDROID_HOME:$PATHexport PATH=$
2017-06-26 17:52:54 278
原创 Unity Android 5.0上 JNI DETECTED ERROR IN APPLICATION: jclass is an invalid local reference
网上搜索的解决办法:项目中 jclass o_class;void initMeth(JNIEnv *env){ o_class = env->FindClass(项目中的java的对象类); }上面这个方法初始化了这个引用,除了android5.x之前貌似都不出问题,但是在android5.0上,我的另一个
2017-06-07 16:32:39 1534
原创 CocoaPods使用
CocoaPods的安装https://guides.cocoapods.org/using/getting-started.ht1.ml1. 用Xcode 创建一个项目Test2.在Test文件下面创建一个Podfile的文件文件内容:platform :ios,'8.0' //xcode版本target 'Test' do //项目Targetpod '
2017-05-27 14:50:38 186
原创 IOS UISwipeGestureRecognizer 与其它手势冲突不响应
这个代理能解决手势冲突不执行的情况 - (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer{ returnTRUE;}还可...
2017-05-18 15:58:09 2544
原创 Xcode 的清理
Derived Data~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ 删除所有 iOS Device Support~/Library/Developer/Xcode/iOS DeviceSupport/ 只保留一些常用的设备版本 不需要的全部删除Archives~/Library/Developer/Xcode/Arc
2017-05-18 09:30:19 476
转载 AndroidStudio中方法注释模板快捷键的设置
转载链接 :http://blog.csdn.net/aa294194253/article/details/49934883Eclipse中,在方法上面敲打/**回车,方法模板就出来了,那么在AndroidStudio中又什么什么快捷键呢,下面我给大家介绍介绍以mac系统下的AndroidStudio为例子:1、选择Preferences...2、在搜索框
2017-05-02 11:10:33 905
转载 Android中Gson解析json数据使用@SerializedName注解与java对象不匹配的字段
转载地址:http://www.loongwind.com/archives/125.html在Android中解析Gson解析json数据是很方便快捷的,可以直接将json数据解析成java对象或者集合。Gson解析json的方法我这里就不详细说明了,网上一大把的例子,我这里主要说一下使用@SerializedName进行注解的情况。使用Gson解析json成对象时默认的是将js
2017-04-28 17:26:40 404
原创 Unity下载zip并解压
using UnityEngine;using System.Collections;using System.IO;public class UnzipAndRead : MonoBehaviour { void OnGUI() { if( GUI.Button(new Rect(0, 0, 100, 100), "load") )
2017-04-21 09:32:27 2754 2
原创 Unity UI 图片模糊的问题
项目中经常我遇见UI或者纹理变模糊的情况,看原资源不怎么模糊,在Unity里面就变的模糊了(设备上更明显),如果修改图片的压缩方式(改为TrueColor)这样会导致资源内存变大,最后的包比较大,其实Unity可以设置渲染图的质量等级(菜单:eddit->Project Setting->Quality)当然设置的越高,渲染的质量越好 速度越慢
2016-12-02 16:55:35 4961
原创 Mac 通过命令行编译运行C代码 以及生成和调用静态库 以及Makefile实现过程
1.我们在桌面上创建一个TestX的文件夹 在文件夹下面创建一个main.c的文件 代码都是标准代码#include int main(){ printf("Hello, World!\n"); return 0; }没什么特别的2. 编译和运行命令行转到TestX目录cd /Users/lidong/Desktop/Tes
2016-11-22 10:42:43 6743
原创 Mac Python建立简单的本地服务器
由于Mac自带Python 所以省去我们去下载了打开终端 执行pythonstm-macmini:~ apple$ pythonPython 2.7.10 (default, Jul 14 2015, 19:46:27) [GCC 4.2.1 Compatible Apple LLVM 6.0 (clang-600.0.39)] on darwinType "help
2016-10-31 16:37:15 5851 5
原创 Python之合并排序
#! /usr/bin/python#coding=utf-8#合并排序def merge(array,p,q,r): #print p,q,r n1=q-p+1 n2=r-q; L=[] R=[] for index in range(n1): L.append(array[p-1+index]
2016-10-26 17:44:30 424
原创 Python之插入排序
#! /usr/bin/python#coding=utf-8#插入排序def insert_value_raise(value,array): for index in range(len(array)): if value array.insert(index,value) return
2016-10-26 15:27:46 357
原创 Unity 3D涂色
最近一直研究3D 涂色方面的东东 其实所为的3d模型上的涂色 最终结果都涂在纹理贴图上面 上面的鱼和方块都涂上了红色源代码如下 // Update is called once per frame void Update () { if (Input.GetMouseButton (0)) { Ra
2016-10-20 15:03:30 6758 7
原创 关于关键字explicit 和 implicit
这两个关键字从字面意思上,我们知道是"明确的" 和 “含蓄的,不言明”的意思,换成程序的说法是能否进行隐式转换举个Unity LayerMask的例子 public struct LayerMask{ public static implicit operator int (LayerMask mask);//讲LayerMask隐式转换为int类型
2016-08-19 15:55:19 4025
原创 Unity C# 调用指针的问题
Unity 用C#代码去调用指针的时候会出现先把源代码附上public class Test : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { int a = 100; int b = 200; unsafe
2016-08-10 11:24:56 1174
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