我的第一个HBuider项目 ——五子棋

HBuider是实训老师建议我们使用的,写起代码来感觉很流畅,自动缩进与纠错功能都很不错。之所以做五子棋,也是因为五子棋是一个比较简单的游戏。

HBuider上手容易,主要是编写代码有点头大,还好在我的穷追猛打下跟上了老师的节奏,成功完成了我的第一个HBuider项目。虽然并不是自己独立完成的,但代码都是自己一个一个敲出来的。我相信在之后的学习生涯中我能学习到更多的知识,更熟练的运用HBuider。

下面我贴上自己的劳动成果

<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="570" height="570" style="border: 2px solid #abcabc;"></canvas>
<!--
        作者:1044723728@qq.com
        时间:2017-07-03
        描述:
        -->
        <script>
        //获取canvas的标签
        var ChessCanvas = document.getElementById("myCanvas");
        //获取画布
        var gameCanvas = ChessCanvas.getContext("2d");
       
        //定义棋盘大小
        var map = 25;
       

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