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前日给同事讲解如何用C调用C++接口时,讲到了C++的异常处理。恰好在9月份我用C封装了一个异常处理库,变拿出来分享以加深对异常处理机制的理解。代码可以到我的资源页面下载(http://serenitymoon.download.csdn.net/)
这个用C实现的异常处理的关键函数是setjmp和longjmp,setjmp函数可以实现非局部标号,而longjmp实现程序内部的任意跳转(与之类似的我们经常使用的goto只能实现函数内部的跳转)。这两个函数的相互组合使用,百度百科给了如下总结:
1.setjmp(j)设置“jump”点,用正确的程序上下文填充jmp_buf对象j。这个上下文包括程序存放位置、栈和框架指针,其它重要的寄存器和内存数据。当初始化完jump的上下文,setjmp()返回0值。
2. 以后调用longjmp(j,r)的效果就是一个非局部的goto或“长跳转”到由j描述的上下文处(也就是到那原来设置j的setjmp()处)。当作为长跳转的目标而被调用时,setjmp()返回r或1(如果r设为0的话)。(记住,setjmp()不能在这种情况时返回0。)
通过有两类返回值,setjmp()让你知道它正在被怎么使用。当设置j时,setjmp()如你期望地执行;但当作为长跳转的目标时,setjmp()就从外面“唤醒”它的上下文。
我封装的异常处理库也是按照上面总结的方法使用的,理解了上面的总结再看代码就非常简单了。
在需要抛出异常的地方使用Throw宏抛出异常,它两个参数,一个是异常类型,一个是异常说明字符串。也可以使用ThrowAll来抛出一个任意类型的异常,但是此时只能使用Except才能捕获。
将可能出现异常的代码段使用Try包含起来。OnExcept用来捕获异常,它有一个参数,标记需要捕获什么类型的异常。如果此时有异常产生,异常类型与OnExcept要捕获的类型一致能会捕获到这个异常,否则抛弃。而如果使用Except宏则会捕获任意类型的异常。
最后需要调用Finally宏来进行清理,包括释放在Try宏内申请的内存空间。
一个简单的使用例子如下: