C程序设计语言 4-6

练习4-6 给计算机程序增加处理变量的命令(提供26个具有单个英文字母变量名的变量很容易)。增加一个变量存放最近打印的值。

主函数:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <string.h>
#include "calc.h"

#define MAXLEN 100
#define MAXOP 100

int getop(char []);
void push(double);
double pop(void);
void math_op(char s[]);
void mod(void);

int main()
{
	int type;
	double op1, op2;
	char s[MAXOP];
	double val[26];
	double recent_val;
	
	while ((type = getop(s)) != EOF)
	{
		switch (type) {
			case NUMBER:
				push(atof(s));	//printf("push number\n");
				break;
			case '+':
				push(pop() + pop());
				break;
			case '*':
				push(pop() * pop());
				break;
			case '-':
				op2 = pop();
				push(pop() - op2);
				break;
			case '/':
				op2 = pop();
				if (op2 != 0.0)
					push(pop() / op2);
				else
					printf("error:zero divisior\n");
				break;
			case '%':
				mod();
				break;
			case MATHOP:		//判断是否是math.h中函数
				math_op(s);
				break;
			case VARIABLE:
				val[s[0] - 'a'] = pop();
				push(val[s[0] - 'a']);
				break;
			case '\n':
				recent_val = pop();
				printf("result: %.8g\n", recent_val);
				break;
			default:
				printf("error: unknown command %s\n", s);
				break;
		}
	}
	
	return 0;
}

void mod(void)
{
	double op1, op2;
	op2 = pop();
	if ((op1 = pop()) <= 0.0)
	{
		printf("error:mod num lower than zero\n");
		return;
	}
	else
	{
		printf("%g %g\n", op1, op2);
		printf("%.1lf %.1lf %g %g \n",floor(op1 + 0.5), floor(op2 + 0.5), op1, op2);
		if (floor(op1 + 0.5) != op1 || floor(op2 + 0.5) != op2)
		{
			printf("error: not integer\n");
			return;
		}
		if (op2 < 0.0)
		{
			while (op2 < 0.0)
				op2 += op1;
			push((int)op1 % (int)op2);
			return;
		}
		else
			push((int)op1 %(int)op2);
		return;
	}

}

void math_op(char s[])
{
	if (!strcmp(s, "sin"))
	{
		push(sin(pop()));
		return;
	}
	else if (!strcmp(s, "cos"))
	{
		push(cos(pop()));
		return;
	}
	else if (!strcmp(s, "tan"))
	{
		push(tan(pop()));
		return;
	}
	else if (!strcmp(s, "exp"))
	{
		push(exp(pop()));
		return;
	}
	else if (!strcmp(s, "pow"))
	{
		push(pow(pop(),pop()));
		return;
	}
	else
	{
		printf("error: unknown command %s\n", s);
		return;
	}
}

 getop函数增加处理字母的功能

#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
#include "calc.h"

int getch(void);
void ungetch(int);

int getop(char s[])
{
	int i, c;
	
	while ((s[0] = c = getch()) == ' ' || c == '\t')
		;
	s[1] = '\0';
	if (!isdigit(c) && !islower(c) && c != '.')
		return c;
	
	i = 0;
	if (islower(c))
	{
		while (islower(s[++i] = c = getch()))
			;
		s[i] = '\0';
		if (i == 1)
			return VARIABLE;
		else
			return MATHOP;
	}
	
	if (isdigit(c))
		while (isdigit(s[++i] = c = getch()))
			;
	if (c == '.')
		while (isdigit(s[++i] = c = getch()))
			;
	s[i] = '\0';
	if (c != EOF)
		ungetch(c);
	return NUMBER;
}

 头文件calc.h

#define NUMBER '0'
#define MATHOP '1'
#define VARIABLE '2'

void push(double);
double pop(void);
int getop(char []);
int getch(void);
void ungetch(int);

其他函数没有放,可以看之前我的博客

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《Java语言程序设计(第4版)》是一本经典的Java编程教材,由美国斯坦福大学的计算机科学教授Cay S. Horstmann编写。该书主要面向初学者,介绍了Java语言的基本概念、语法和应用。 该书的内容分为14章,涵盖了Java程序设计的各个方面。第一章介绍了Java编程的特点和发展历程,激发了读者的学习兴趣。接下来的几章介绍了基本的Java语法、数据类型、循环和条件语句等。这些章节很详细地解释了每个语法结构的用法,并通过示例代码展示了实际应用。 在第五章至第八章中,书籍介绍了面向对象编程的概念和Java中的类、对象、继承和多态等。这些章节从理论和实践两个方面深入讲解了面向对象编程的核心思想和技巧。 在后续的章节中,作者介绍了Java中的字符串处理、文件和输入输出、异常处理以及图形用户界面等内容。这些章节通过大量的示例代码和实际应用场景,帮助读者掌握Java编程的各种技巧和应用方法。 除了主要内容之外,该书还提供了大量的习题和编程项目,帮助读者巩固所学知识并进行实践。同时,书中还附带了一个网站资源,包含了书中示例代码、习题解答和补充材料,方便读者进行深入学习和扩展阅读。 总的来说,《Java语言程序设计(第4版)》是一本系统全面的Java编程教材,适合初学者学习和实践。无论是对于计算机专业学生还是自学编程的爱好者,这本书都是学习Java编程的不错选择。

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