Socket介绍

1)socket 相关概念:网络通信业称为socket 通信,socket 通常称为”套接字”,用于描述 IP 地址和端口,可以实现不同虚拟机和计算机直接的通信.应用程序可以通过 socket 向网络发送请求或者应答请求.
2)而对于网络连接来说, socket 是平等的,不会因为在服务器端或者客户端产生不同级别.
3)socket 实质: 提供了进程通信的端点.进程通信之前,双方首先必须各自创建一个端点,否则是没有办法建立联并相互通信的.在双方链接成功的时候,应用程序连段都会昌盛一个 socket 实例,操作这个实例,完成所需要的会话.一个完成的 socket 在一个本地唯一的socket 号,由操作系统分配.

4)socket 连接过程: 套接字之间的连接过程可以分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认.
①:服务器监听:是服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态.
②:客户端请求:是指由客户端的套接字提出链接请求,要连接的目标是服务器端套接字.为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求.
③:连接确认:是指当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求,它就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端,一旦客户端确认了此描述,连接就建立好了.而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接受其他客户端套接字的连接请求.

5)socket 的使用步骤: 创建socket 连接服务器,发送数据,接受数据 ,断开连接
6)应用场景
一般在游戏开发或股票开发这种要求即使性很强,并且保持发送数据量比较大的场合使用.主要使用类是CFSocketRef

7)补充:http/1.0 短连接 当响应结束后连接会立即断开
http/1.1 长连接 当响应结束后,连接会等待非常短的时间,如果这个时间内没有新的请求,就会断开连接

扩展:
应用层通过传输层进行数据通信时,TCP和UDP会遇到同时为多个应用程序进程提供并

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