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原创 ios的runtime使用

OC是一门动态语言,其动态性主要表现在以下三个方面:       1.动态类型:例如OC中的id类型,会在程序运行的过程中,根据环境确定真实的类型;       2.动态加载:根据需求加载所需要的资源;       3.动态绑定:OC的消息机制       正是由于OC的这种特性,这就使得OC不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统,这个运行时系统就是runtime。由于苹果的封闭性,在X

2017-08-16 15:38:05 292

原创 iOS开发中多线程的应用

1.相关概念        线程:是CPU执行任务的最小单位,同一线程内的任务是串行执行的。        主线程:程序启动时创建的一条线程,并且在执行,该线程叫做主线程,主线程是UI线程,负责刷新UI。        进程:可以理解为一个运行中的应用程序,是系统进行资源分配的最小单位。每个进程之间是相互独立的。        多线程:即在一个进程中开启了多条线程执行任务。

2017-07-10 09:26:31 321

原创 iOS开发中的单例模式

顾名思义,单例模式即在整个程序的运行当中,一个类只有一个实例化的对象。它运用的场合是在应用程序运行时,有多个地方需要用到一个相同的对象。 一个类一个实例化对象即该类实例化对象时,在内存分配的时候,单例对象的内存空间只会被分配一次。在iOS开发中,实例化的对象进行内存分配时是在类方法+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZon...

2017-07-06 02:12:30 1019 1

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