深入理解JVM 第七章 虚拟机类加载机制

1 概述

虚拟机把描述的类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验、转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这就是虚拟机的类加载机制。

与那些在编译时需要进行连接工作的语言不同,在Java语言里面,类型的加载和连接过程都是在程序运行期间完成的,这样会在类加载时稍微增加一些性能开销,但是却能为Java应用程序提供高度的灵活性,Java中天生可以动态扩展的语言特性就是依赖运行期动态加载和动态连接这个特点实现的。比如,编写一个使用接口的应用程序,就可以等到运行时再指定其实际的实现。这种组装应用程序的方式广泛应用于Java程序之中。

2 类加载的时机

类从被加载到虚拟机内存开始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期包括了:加载(Loading)、验证(Verification)、准备(Preparation)、解析(Resolution)、初始化(Initialization)、使用(Using)和卸载(Unloading)七个阶段。其中验证、准备和解析三个部分统称为连接(Linking)。
在这里插入图片描述
加载、验证、准备、初始化和卸载这五个阶段的顺序是确定的,类的加载过程必须按照这种顺序按部就班地开始,而解析阶段则不一定:它在某些情况下可以在初始化阶段之后再开始,这是为了支持Java语言的运行时绑定(也成为动态绑定或晚期绑定)。

什么情况下需要开始类的加载过程的第一个阶段:加载。虚拟机规范中并没有进行强制约束,这点可以交给虚拟机的具体实现自由把我。但是对于初始化阶段,虚拟机规范是严格规定了有且只有四种情况必须对类进行"初始化"(而加载、验证、准备自然需要在此之前开始):

** (1) ** 遇到new、getstatic、putstatic或invokestatic者四条字节码指令时,如果类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。生成这4挑指令的最常见的Java代码场景是:使用new关键字实例化对象的时候、读取或设置一个类的静态字段(被final修饰、已再编译器把结果放入常量池的静态字段除外)的时候,以及调用一个类的静态方法的时候。
(2) 使用java.lang.reflect包的方法对类进行反射调用的时候,如果类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。
(3) 当初始化一个类的时候,如果发现其父类还没有进行过初始化,则需要先触发其父类的初始化。
(4) 当虚拟机启动时,用户需要指定一个要执行的主类(包含main()方法的那个类),虚拟机会先初始化这个主类。

这四种场景中的行为称为对一个类进行主动引用,除此之外所有引用类的方式,都不会触发初始化,称为被动引用。

接口的加载过程与类加载过程稍有不同,接口中不能使用"static{}“语句块,但编译器会为接口生成”()"类构造器,用于初始化接口中所定义的成员变量。接口与类真正有所去边的是上述的四种"有且仅有"需要开始初始化场景的第三种,当一个类再初始化时,要求其父类全部都已经初始化过了,但是一个接口再初始化时,并不要求其父接口全部完成了初始化,只有再真正使用到符接口的时候(如引用接口中定义的常量)才会初始化。

3 类加载的过程

(1) 加载

在加载阶段,虚拟机需要完成以下三件事情:
a 通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流。
b 将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构。
c 在Java堆中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区这些数据的访问入口。

加载阶段完成后,虚拟机外部的二进制字节流就按照虚拟机所需的格式存储在方法区之中,方法区中的数据存储格式由虚拟机实现自行定义。然后在Java堆中实例化一个java.lang.Class类的对象,这个对象将作为程序访问方法区中的这些类型数据的外部接口。加载阶段与连接阶段的部分内容(如一部分字节码文件格式验证动作)是交叉进行的。加载阶段尚未完成,连接阶段可能已经开始,但这些夹在加载阶段之中进行的动作,仍然属于连接阶段的内容,这两个阶段的开始时间仍然保持着固定的先后顺序。

(2) 验证

验证时连接阶段的第一步,这阶段的目的时为了确保Class文件的字节流中包含的信息符合当前虚拟机的要求,并且不会危害虚拟机自身的安全。虚拟机规范堆这个阶段的限制和指导说的非常笼统,仅仅说了一句如果验证到输入的字节流不符合Class文件的存储格式,就抛出一个java.lang.VerifyError异常或其子类异常。所以不同的虚拟机对类验证的实现可能会有所不同,但大致上都会完成下面四个阶段的检验过程:文件格式验证、元数据验证、字节码验证、符号引用验证。

(3) 准备

准备阶段是正式为类变量分配内存并设置类变量初始值的阶段,这些内存都将在方法区中进行分配。这时候进行内存分配的仅包括类变量(被static修饰的变量),而不包括实例变量,实例变量将会在对象实例化的时候随对象一起分配在Java堆中。此外,这里所说的初始值"通常情况"下是数据类型的零值。假如一个类变量定义为public static int value = 123; 那么变量value在准备阶段过后的初始值是0而不是123,因为这时候尚未开始执行任何Java方法,而把value赋值为123的putstatic指令是程序被编译后,存放于类构造器()方法之中,所以把value赋值为123的动作将在初始化阶段才会被执行。与之对应的"特殊情况",比如类字段的字段属性表中存在ConstantValue属性,那在准备阶段变量value就会被初始化C为ConstantValue属性所指定的值,假设类变量value的定义为:public static final int value = 123;编译时Javac将会为value生成ConstantVallue属性,在准备阶段虚拟机就会根据ConstantValue的设置将value赋值为123。

总结:
static变量在JDK 7之前存储与instanceKlass末尾,从JDK 7开始,存储与_java_mirror末尾。
static变量分配空间和赋值是两个步骤,分配空间在准备阶段完成,赋值在初始化阶段完成。
如果static变量是final的基本类型,以及字符串常量,那么编译阶段值就确定了,赋值在准备阶段完成。
如果static变量是final的,但属于引用类型,那么赋值也会在初始化阶段完成。

(4) 解析

解析阶段是虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程。

符号引用(Symbolic References):符号引用以一组符号来描述所引用的目标,符号尔一世任何形式的字面量,只要使用时能无歧义地定位到目标即可。符号引用与虚拟机实现地内存布局无关,引用地目标并不一定已经加载到内存中。

直接引用(Direct References):直接引用可以是之直接指向目标地指针、相对偏移量或是一个能间接定位到目标地句柄。直接引用时与虚拟机实现地内存分布相关的,同一个符号引用在不同的虚拟机实例上翻译出来的直接引用一般不会相同。如果有了直接引用,那引用的目标必定已经在内存中存在。

解析动作主要针对类或接口、字段、类方法、接口方法四类符号引用进行。分别对应于常量池的CONSTANT_Class_info、CONSTANT_Fieldref_info、CONSTANT_Methodref_info和CONSTANT_InterfaceMethodref_info四种常量类型。

(5) 初始化

类初始化阶段是类加载过程的最后一步,前面的类加载过程中,除了在加载阶段用户应用程序可以通过自定义的类加载器参与之外,其余动作完全由虚拟机主导和控制。到了初始化阶段,才真正开始执行类中定义的Java程序代码(或者说是字节码)。

在准备阶段,变量已经赋过一次系统要求的初始值,而在初始化阶段,则是根据程序员通过程序制定的主观计划去初始化类变量和其他资源,或者可以从另外一个角度来表达:初始胡阶段是执行类构造器()方法的过程。

()方法==是由编译器自动收集类中的所有类变量的赋值动作和静态语句块(static{}块)中的语句合并产生的,==编译器收集的顺序是由语句在源文件中出现的顺序所决定的,静态语句块中只能访问到定义在静态语句块之前的变量,定义在它之后的变量,在前面的静态语句块中可以赋值,但是不能访问。

()方法与类的构造函数(或者说实例构造器()方法)不同,它不需要显示地调用父类构造器,虚拟机会保证在字类地()方法之心之前,父类的()方法已经执行完毕。因此在虚拟机中第一个被执行的()方法的类肯定是java.lang.Object。由于父类的()方法先执行,也就以为着父类中定义的静态语句块要优先于字类的变量赋值操作。

()方法对于类或接口来说并不是必须的。如果一个类中没有静态语句块,也没有对变量的赋值操作,那么编译器可以不为这个类生成()方法。

接口中不能使用静态语句块,但仍然有变量初始化的赋值操作。因此接口与类一样都会生成()方法。但接口与类不同的时,接口执行()方法不需要先执行父接口的()方法。只有当父接口定义的变量被使用时,父接口才会被初始化。另外,接口的实现类在初始化时也一样不会执行接口的()方法。

虚拟机会保证一个类的()方法在多线程环境中被正确的加锁和同步,如果多个线程同时去初始化一个类,那么只会有一个线程去执行这个类的()方法,其他线程都需要阻塞等待,直到活动线程执行()方法完毕。如果在一个类的()方法中有耗时很长的操作,那就可能造成多个线程阻塞, 在实际应用中这种阻塞往往是很隐蔽的。

4 类加载器

虚拟机涉及团队把类加载阶段中的"通过一个类的全限定名来获取描述此类的二进制字节流"这个动作放到Java虚拟机外部去实现,以便让应用程序自己决定如何去获取所需要的类。实现这个动作的代码模块被成为"类加载器"。

(1) 类与类加载器

对于任意一个类,都需要由它的类加载器和这个类本身一同确立其在Java虚拟机中的唯一性。通俗地说就是:比较两个类是否"相等",只有在这两个类是由同一个类加载器加载地前提下才有意义。否则,即使这两个类源于同一个Class文件,只要加载它们地类加载器不同,那这两个类就必定不相等。

(2) 双亲委派模型

站在Java虚拟机的角度讲,只存在两种不同类型的类加载器:一种是启动类加载器(Bootstrap ClassLoader),这个类加载器使用C++语言实现,是虚拟机自身的一部分;另外一种就是所有其他的类加载器,这些类加载器都由Java语言实现,独立于虚拟机外部,并且全部继承自抽象类java.lang.ClassLoader。

从Java开发人员的角度来看,绝大部分Java程序都会使用到以下三种系统提供的类加载器:

**a 启动类加载器(Bootstrap ClassLoader): **这个类加载器负责将存放在<JAVA_HOME>/jre/lib目录中的,或者被-Xbootclasspath参数所指定的路径中的,并且是虚拟机识别的(仅按照文件名i识别,如rt.jar,名字不符合的类库即使放在lib目录中也不会被加载)类库加载到虚拟机内存中。启动类加载器无法被Java程序直接引用。

**b 扩展类加载器(Extension ClassLoader):**这个类加载器负责加载<JAVA_HOME>/jre/lib/ext目录中的,或者被java.ext.dirs系统变量所指定的路径中的所有类库,开发者可以直接使用扩展类加载器。

**c 应用程序类加载器(Application ClassLoader):**这个类加载器是ClassLoader中的getSystemClassLoader()方法的返回值,所以一般也称它为系统类加载器。它负责加载用户类路径(ClassPath)上所指定的类库,开发者可以直接使用这个类加载器,如果应用程序中没有自定义过自己的类加载器,一般情况下这就是程序中默认的类加载器。

我们的应用程序都是由这三种类加载器相互配合进行加载的,如果有必要,还可以加入自己定义的类加载器。这些类加载器之间的关系一般如图所示:
在这里插入图片描述
图中所示的类加载器之间的这种层次关系,就成为类加载器的双亲委派模型(Parents Delegation Model)。双亲委派模型要求除了顶层的启动类加载器外,其余的类加载器都应当有自己的父类加载器。这里类加载器之间的父子关系一般不会以继承(Inheritance)的关系来实现,而是都使用组合(Composition)关系来复用父加载器的代码。

双亲委派模型的工作过程是:如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一个层次的类加载器都是如此,因此所有的加载请求最终都应该传送到顶层的启动类加载器中,只有当父加载器反馈自己无法完成这个加载请求(它的搜索范围中没有找到所需的类)时,子加载器才会尝试自己去加载。

使用双亲委派模型来组织类加载器之间的关系,有一个显而易见的好处就是Java类随着它的类加载器一起具备了带有优先级的层次关系。比如java.lang.Object,它存放在rt.jar中,无论哪一个类加载器要加载这个类,最终都是委派给启动类加载器进行加载,因此Object类在程序的各种类加载器环境中都是同一个类。相反,如果没有使用双亲委派模型,由各个类加载器自行去加载的话,如果用户自己写了一个名为java.lang.Object的类,并放在程序的ClassPath中,那系统中将会出现多个不同的Object类,Java类型体系中组基础的行为也就无从保证,应用程序也将会变得一片混乱。

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