方法的重载和重写以及类里面资源的加载顺序

方法的重写:

同一个类中,方法名相同,参数列表中的个数或者参数的种类不同才能构成重载,与形参列表的名字无关,主要提升了用户的体验感

private static void add(int a, int b) {
    System.out.println(a + b);
}
static void add(int a, int b, int c) {
    System.out.println(a + b + c);
}
方法的重写: 子类继承了父类以后,想要在不改变父类代码的情况下,实现功能的修改与拓展
* 重写遵循的规则:两同 两小 一大
* 一大: 子类方法的修饰符权限 >= 父类方法的修饰符权限
* 两同: 方法名与参数列表与父类方法保持一致
* 两小: 子类方法的返回值类型 <= 父类方法的返回值类型,注意:这里的<=说的是继承关系,不是值的大小
* 子类方法抛出的异常类型 <= 父类方法抛出的异常类型

父类:

public class FatherClass {
    public FatherClass() {
        System.out.println("父类无参数构造4");
    }

    void eat(){
       System.out.println("父类方法:吃饭");;
    }
    void play(){
        System.out.println("父类玩耍");
    }
    //代码块
    static {
        System.out.println("父类静态代码块1");
    }

    {
        System.out.println("父类代码块3");
    }
}

子类

/**
 * 顺序:父类静态代码块>子类静态代码块>父类代码块>父类构造函数>子类代码块>子类无参构造
注意:静态资源只加载一次,代码库是对象创建几次就加载几次
 */
public class SonClass extends FatherClass{

    public SonClass() {
        System.out.println("子类无参构造6");
        super.eat();
        eat();
    }
    {
        System.out.println("子类代码块5");
    }
    static{
        System.out.println("子类静态代码块2");
    }

    //方法的重载
    @Override
    void eat() {
        System.out.println("子类吃面条");
    }

    public static void main(String[] args) {
        new SonClass();
    }
    //顺序:父类静态代码块>子类静态代码块>父类代码块>父类构造函数>子类代码块>子类无参构造
}

静态资源属于类资源,优先于对象加载,也就是说:类需要实例化创建对象,而静态资源属于类资源,调用类的时候就加载了,静态代码块属于类资源,只在类加载的时候加载一次。

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