策略模式

策略模式


在现实生活中也存在很多策略模式的存在,例如去到目的地A,我们可以乘坐飞机、火车、自驾等等。此外还有实现一个功能有不同的算法,可以是二叉排序、冒泡排序、插入排序等。


一. 存在意义

例如,商场有不同的打折方式,9折、8折等,每一种打折都有自己不同的计算逻辑。

public double calculate(String discountType) { 
        if ("dis9".equals(discountType)) {
            finalPrice = price * 0.9;
            desc = "打九折";
        } else if ("dis8".equals(discountType)) {
            finalPrice = price * 0.8;
            desc = "打八折";
        } else if ("cash10".equals(discountType)) {
            finalPrice = price >= 10 ? price - 10 : 0;
            desc = "返现10元";
        } else {
            finalPrice = price;
            desc = "不参与优惠活动";
        }
        System.out.println(MessageFormat.format("购买的物品:{0},原始价格:{1},{2},最终价格为:{3}", goods, price, desc, finalPrice));
        return finalPrice;
    }

如果方式多种,每一种策略的实现逻辑又常常修改,那么会导致if多,而且违背了修改关闭的原则。策略模式可以很好的解决这个问题。


二.结构与实现

结构如下

  • 抽象策略(Strategy)类:定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,环境角色使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。
  • 具体策略(Concrete Strategy)类:实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现。
  • 环境(Context)类:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。

如图:
在这里插入图片描述

public class StrategyPattern {
    public static void main(String[] args) {
        Context c = new Context();
        Strategy s = new ConcreteStrategyA();
        c.setStrategy(s);
        c.strategyMethod();
        System.out.println("-----------------");
        s = new ConcreteStrategyB();
        c.setStrategy(s);
        c.strategyMethod();
    }
}

//抽象策略类
interface Strategy {
    public void strategyMethod();    //策略方法
}

//具体策略类A
class ConcreteStrategyA implements Strategy {
    public void strategyMethod() {
        System.out.println("具体策略A的策略方法被访问!");
    }
}

//具体策略类B
class ConcreteStrategyB implements Strategy {
    public void strategyMethod() {
        System.out.println("具体策略B的策略方法被访问!");
    }
}

//环境类
class Context {
    private Strategy strategy;

    public Strategy getStrategy() {
        return strategy;
    }

    public void setStrategy(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public void strategyMethod() {
        strategy.strategyMethod();
    }
}

源码中的应该:
Java Comparator 中的策略模式:
Spring Resource 中的策略模式

  • UrlResource:访问网络资源的实现类。
  • ClassPathResource:访问类加载路径里资源的实现类。
  • FileSystemResource:访问文件系统里资源的实现类。
  • ServletContextResource:访问相对于 ServletContext 路径里的资源的实现类:
  • InputStreamResource:访问输入流资源的实现类。
  • ByteArrayResource:访问字节数组资源的实现类。
  • WritableResource:写资源文件

总结:策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户

参考:

  • http://c.biancheng.net/view/1378.html
  • https://laijianfeng.org/2018/10/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F-%E7%AD%96%E7%95%A5%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E5%8F%8A%E5%85%B8%E5%9E%8B%E5%BA%94%E7%94%A8/
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