socket编程流程(使用TCP协议为例)

本文介绍了TCP协议的特性,并详细解析了使用TCP协议进行socket编程的流程,包括服务器端的socket创建、bind、listen、accept、recv/send及close操作,以及客户端的socket连接、recv/send和close操作。通过示例代码,阐述了每个步骤的具体实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

先来简单回忆一下上一次说到的TCP协议

TCP协议:面向连接、可靠的、流式服务

UDP协议:无连接的、不可靠的、数据报服务

 会发现UDP协议和TCP协议恰好相反,但是既然有了可靠的TCP协议,为什么又要另外一个不可靠的UDP协议呢???

因为UDP有它自己的优点UDP协议是无连接方式的协议,它的效率高,速度快,占资源少,使用起来会更快捷,方便,如一般的聊天软件。

 

下面编写一个编程流程(以TCP协议为例)

 服务器端(server):socket  bind  listen  accept  recv/send  close

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