Android 内存泄漏

名词解释

内存泄漏:即memory leak。是指内存空间使用完毕后无法被释放的现象,虽然Java有垃圾回收机制(GC),但是对于还保持着引用, 该内存不能再被分配使用,逻辑上却已经不会再用到的对象,垃圾回收器不会回收它们。

内存溢出:即out of memory, 当你要求分配的内存超过了系统给你的内存时, 系统就会抛出out of memory的异常(每个Android能用的内存是有限的) 。比如: 当前应用只剩下4M的空间可用, 但你却加载得到一个需要占用5M空间的图片Bitmap对象, 就会抛出溢出的异常

常见内存泄漏场景&解决方案

1.非静态内部类、匿名类()

非静态内部类会持有外部类的引用,如果非静态内部类的实例是静态的,就会长期的维持着外部类的引用,阻止被系统回收。
解决方案是使用静态内部类

1.1非静态内部类

非静态内部类(non static inner class)和 静态内部类(static inner class)之间的区别。
在这里插入图片描述

如果非静态内部类所创建的实例是静态的其生命周期等于应用的生命周期。非静态内部类默认持有外部类的引用而导致外部类无法释放,最终造成内存泄露。即外部类中持有非静态内部类的静态对象。

public class MainActivity extends Activity {
    //非静态内部类的静态实例引用
    public static TestClass testClass = null;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //保证非静态内部类的实例只有1个
        if (testClass == null) {
            testClass = new TestClass();
        }
    }

    // 非静态内部类
    private class TestClass {
        //todo something
    }
}

当 MainActivity 销毁时,因非静态内部类单例的引用,testClass 的生命周期等于应用的生命周期,持有外部类 MainActivity 的引用,故 MainActivity 无法被 GC 回收,从而导致内存泄漏。

解决方案:
将非静态内部类设置为:静态内部类(静态内部类默认不持有外部类的引用)
该内部类抽取出来封装成一个单例
尽量避免非静态内部类所创建的实例是静态的

1.2 多线程相关的匿名内部类和非静态内部类(继承 Thread 类、实现 Runnable 接口、AsyncTask)

当子线程正在处理任务时,如果外部类销毁, 由于子线程实例持有外部类引用,将使得外部类无法被垃圾回收器(GC)回收,从而造成内存泄露。

public class MainActivity extends Activity {
   
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        new MyThread().start();
    }

    private class MyThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            //todo someting
        }
    }
}

解决方案:

  1. 使用静态内部类的方式,静态内部类不默认持有外部类的引用。
private static class MyThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            //todo someting
        }
    }
  1. 当外部类结束生命周期时(即Activity或Fragment),强制结束线程(onDestroy或onDestroyView)。使得工作线程实例的生命周期与外部类的生命周期同步。
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        myThread.interrupt();
    }

2. Handler内存泄漏(重新理解为什么 Handler 可能导致内存泄露?

Handler内部message是被存储在MessageQueue中的,MessageQueue中的 Message 持有 Handler 实例的引用,有些message不能马上被处理,存在的时间会很长,导致handler无法被回收,如果handler是非静态的(内部类、匿名内部类),默认持有外部类的引用(如 MainActivity 实例),导致它的外部类无法被回收。
在这里插入图片描述

public class MainActivity extends Activity {
    private MyHandler myHandler;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        myHandler = new MyHandler();
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    //执行耗时操作
                    Thread.sleep(20000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //发送消息
                myHandler.sendEmptyMessage(1);
            }
        }.start();
    }

    private class MyHandler extends Handler {

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            //处理消息事件
        }
    }
}

解决方案:

  1. 使用静态内部类+弱引用的方式,保证外部类能被回收。因为弱引用的对象拥有短暂的生命周期,在垃圾回收器线程扫描时,一旦发现了具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。
public class MainActivity extends Activity {
    private MyHandler myHandler;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        myHandler = new MyHandler(this);
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    //执行耗时操作
                    Thread.sleep(10000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //发送消息
                myHandler.sendEmptyMessage(1);
            }
        }.start();
    }

    public void test() {
        Log.d("TAG", "test");
    }

    private static class MyHandler extends Handler {
        //定义弱引用实例
        private WeakReference<Activity> reference;

        //在构造方法中传入需持有的Activity实例
        public MyHandler(Activity activity) {
            //使用 WeakReference 弱引用持有 Activity 实例
            reference = new WeakReference<Activity>(activity);
        }

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            //处理消息事件
            //调用Activity实例中的方法
            ((MainActivity) reference.get()).test();
        }
    }
}

  1. 当外部类结束生命周期时,清空 Handler 内消息队列。
    @Override
    protected void onDestroy() {
        if (myHandler!= null) {
            myHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
        }
        super.onDestroy();
    }

3. Context导致内存泄漏

根据场景确定使用Activity的Context还是Application的Context,因为二者生命周期不同,对于不必须使用Activity的Context的场景(Dialog),一律采用Application的Context,单例模式是最常见的发生此泄漏的场景,比如传入一个Activity的Context被静态类引用,导致无法回收

4. 静态View导致泄漏

使用静态View可以避免每次启动Activity都去读取并渲染View,但是静态View会持有Activity的引用,导致无法回收。

解决方案:

  1. 尽量避免 static 成员变量引用资源耗费过多的实例(如 Context),若需引用 Context,则尽量使用Applicaiton的 Context。
  2. 使用弱引用(WeakReference) 代替强引用持有实例。
  3. 在Activity销毁的时候将静态View设置为null

5.资源对象未关闭导致

对于资源若在 Activity 销毁时无及时关闭 / 注销这些资源,则这些资源将不会被回收,从而造成内存泄漏。
如广播、文件、Bitmap、数据库等使用

//对于广播BroadcastReceiver:注销注册
unregisterReceiver(broadcastReceiver);

//对于文件流File:关闭流
inputStream / outputStream.close();

//对于数据库游标cursor:使用后关闭游标
cursor.close();

//对于图片资源Bitmap:Android分配给图片的内存只有8M,若1个Bitmap对象占内存较多,当它不再被使用时,应调用recycle()回收此对象的像素所占用的内存;最后再赋为null 
bitmap.recycle();
bitmap = null;

// 对于动画(属性动画),将动画设置成无限循环播放setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);后
// 在Activity退出时记得停止动画
animator.cancel();

6.监听器未关闭

很多需要register和unregister的系统服务要在合适的时候进行unregister,手动添加的listener也需要及时移除

7.集合中的对象未清理

集合用于保存对象,如果集合越来越大,不进行合理的清理,

8. WebView导致的内存泄漏(目前没有遇到)

WebView只要使用一次,内存就不会被释放,所以WebView都存在内存泄漏的问题。
通常的解决办法是为WebView单开一个进程,使用AIDL进行通信,根据业务需求在合适的时机释放掉

内存泄漏分析工具

lint

lint 是一个静态代码分析工具,同样也可以用来检测部分会出现内存泄露的代码,平时编程注意 lint 提示的各种黄色警告即可。如:
在这里插入图片描述
也可以手动检测,在 Android Studio 中选择 Code->Inspect Code。
在这里插入图片描述
然后会弹出选择检测范围
在这里插入图片描述

点击Ok,等待分析结果
在这里插入图片描述

这个工具除了会检测内存泄漏,还会检测代码是否规范、是否有没用到的导包、可能的bug、安全问题等等。

Memory Profile

Memory Profile 的使用

LeakCanary

LeakCanary

链接

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Android 内存泄露分析

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Android内存泄露是指应用程序在使用完对象后,没有及时将其释放,导致这些对象无法被垃圾回收器回收,最终导致应用程序的内存占用不断增加,直至崩溃。以下是一些可能导致Android内存泄露的情况及解决方法: 1. 静态变量:如果在应用程序中使用了静态变量,并且这些变量引用了Activity或者Fragment等容器类,就可能导致内存泄露。解决方法是在Activity或者Fragment销毁时,将相关的静态变量设为null。 2. 匿名内部类:如果在应用程序中使用了匿名内部类,并且这些内部类引用了Activity或者Fragment等容器类,就可能导致内存泄露。解决方法是在Activity或者Fragment销毁时,将相关的匿名内部类引用设为null。 3. Handler:如果在应用程序中使用了Handler,并且这些Handler引用了Activity或者Fragment等容器类,就可能导致内存泄露。解决方法是在Activity或者Fragment销毁时,将相关的Handler引用设为null。 4. Bitmap对象:如果在应用程序中使用了Bitmap对象,并且没有及时释放,就可能导致内存泄露。解决方法是在使用完Bitmap对象后,调用recycle()方法释放内存。 5. 资源对象:如果在应用程序中使用了资源对象,并且没有及时释放,就可能导致内存泄露。解决方法是在使用完资源对象后,调用其对应的释放方法,比如close()。 希望以上这些解决方法可以帮助您避免Android内存泄露的问题。

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