Android内存泄漏详解

Android内存泄漏详解

一、Android内存泄漏的本质原因

我们经常看到的说法是,安卓内存泄漏是因为长生命周期的对象持有了短生命周期的引用导致本应该本回收的内存无法回收
但是什么是长生命周期呢,正常我们知道单例、Application、static是长生命周期,但是为什么Handler也会造成内存泄漏,Handler和这三种情况没有什么关系
所以实际上造成内存泄漏的原因是,本来应该被回收的内存因为被GCRoot树里面的变量持有导致的
也就是说我们只要知道什么是GCRoot树,GCRoot根,就能举一反三快速理解某些内存泄漏发生的原因了

二、什么是GCRoot树和GCRoot根

先说GCRoot根,GCRoot根有以下几种

  1. 引用类型的静态变量
  2. 常量引用的对象
  3. 虚拟机栈(本地变量表)中引用的对象
  4. 存活的线程对象
  5. 本地方法栈JNI中引用的对象
  6. class对象

GCRoot根的特点就是被GCRoot根引用的对象会虚拟机判定为不可回收对象,也就是GC时不做回收处理
而GCRoot树就是被这些GCRoot根引用的一系列引用的集合,比如一个存活的线程中如果调用了Activity,那么这个Activity就无法被Thread回收。

三、有哪几种内存泄漏的情况

  1. 单例模式导致的内存泄漏,因为单例的生命周期和应用的生命周期是一致的,如果往单例模式里面传了一个生命周期比较短的对象,比如Activity,这个比较典型的是属性动画,还有kt的object使用的时候也需要注意,如果持有了外部引用一定到有一个资源释放的方法。
  2. 静态变量导致的内存泄漏,因为静态变量是GCRoot根,和JVM存在的时间是一样的。
  3. Handler内存泄漏,这里并不是所有的Handler都会导致内存泄漏,只有匿名内部类的Handler和具名Handler的handleMessage方法里面持有外部引用的时候才会导致内存泄漏,AsyncTask就是典型。
  4. 匿名内部类也会导致内存泄漏,匿名内部类会持有外部类的引用,如果在匿名内部类里面做了耗时操作而在合适的时间关闭,就会导致Activity无法退出。
  5. 资源释放也会导致内存泄漏,文件、数据库、流的打开和关闭,Bitmap是否被释放。这个根本原因是JNI层引用也是GCRoot根,而资源调用的情况就涉及到JNI层的引用。
  6. 注册广播和Eventbus等如果不及时调用unRegister方法就会导致内存泄漏,这个后面会以Eventbus举例具体分析。
  7. 另外当有一些三方库需要传Context的时候,需要慎重选择传入的Context的生命周期,原则就是取短不取长。
  8. ArrayList、HashMap、LinkList或者容器类里面保存Fragment的时候,当Fragment要被销毁掉,但是被ArrayList持有,ArrayList又被Activity持有,就导致Framgent没有办法及时销毁,这里可以递推到所有长生命周期持有短生命周期的通用情况,还是需要在开发过程中具体情况具体分析。
  9. WebView导致的内存泄漏,这个具体还没有研究,后续会补充。

所以平时开发的时候除了开发过程中需要注意以外,还应该在模块开发完成以后用LeakCanary做一个检测,来确保自己没有说疏忽。

四、下面具体说明一下某些情况内存泄漏的情况和GCRoot根的关系

属性动画为什么会导致内存泄漏

属性动画是因为动画框架里面有一个单例的AnimationHandler,是使用了static,这个单例传入了一个AnimationCallback,这个Callback是一个接口,而ValueAnimation是这个接口的实现类,也就是单例持有了属性动画的引用,属性动画又持有外部View的引用,View又持有Activity引用,就导致了Activity最终无法被回收,这里一定要自己去研究一下属性动画的源码,才能真正的理解。

为什么Handler会导致内存泄漏

先说为什么只有匿名内部类的Handler和具名Handler的handleMessage方法里面持有外部引用的时候才会导致内存泄漏,因为这两种情况Handler都持有外部类引用,常见的是一个Activity。
那么Activity被Handler持有,Handler被Message持有(Message.target),Message被MQ持有,MQ又被Looper持有,Looper被线程持有,Looper又是线程里面的死循环,不会主动退出,而活跃的线程是GCRoot根,这就导致了Handler方法里面引用在线程死掉之前都不会被释放的。
所以这里可以联想到为什么我们在处理AsyncTask的内存泄漏的时候,有一种处理方式是使用静态内部类的方式。

Kotlin的object为什么会导致内存泄漏

在对Kotlin类使用object的时候,其实本质就是创建了一个饿汉模式的单例类,而这个饿汉模式的单例是通过static创建的,也就是说被这个单例引用的对象都在GCRoot根上面,所以如果传入了外部引用,一定注意在合适的地方处理为空,或者改用长生命周期的内容。

Eventbus如果不配置unRegister为什么会造成内存泄漏

我们知道Eventbus是通过观察者模式来实现消息传递的,我们在register的时候传入的Activity就是观察者,最终会被保存在一个static的Map中,当Eventbus接收到消息的时候,会遍历所有观察者匹配参数类型发送消息。这种情况下,如果一个Activity退出页面了,但是没有调用unRegister,还被Eventbus持有,就会导致Activity无法回收。

碰到内存泄漏如何处理

可以把上面内存泄漏的几种情况大概分为三类

  1. static类导致的内存泄漏,在不使用的时候把要回收的引用和static对象断开,如果是三方sdk看看有没有默认的断开方法,如果是自己写的,就自己增加一个等于null的处理。
  2. Handler和Thread相关的,Activity或者其他情况退出的时候,把线程停掉即可。
  3. 另外还有一种就是源码导致的内存泄漏,这种就需要通过反射来把泄漏对象置为null。

五、结语

到这里为止,我们基本上就能自己去分析某些内存泄漏的原因,就是找GCRoot根,找到以后想办法把要回收的内存引用和GCRoot根断开。

 

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Android内存泄露是指应用程序在使用完对象后,没有及时将其释放,导致这些对象无法被垃圾回收器回收,最终导致应用程序的内存占用不断增加,直至崩溃。以下是一些可能导致Android内存泄露的情况及解决方法: 1. 静态变量:如果在应用程序中使用了静态变量,并且这些变量引用了Activity或者Fragment等容器类,就可能导致内存泄露。解决方法是在Activity或者Fragment销毁时,将相关的静态变量设为null。 2. 匿名内部类:如果在应用程序中使用了匿名内部类,并且这些内部类引用了Activity或者Fragment等容器类,就可能导致内存泄露。解决方法是在Activity或者Fragment销毁时,将相关的匿名内部类引用设为null。 3. Handler:如果在应用程序中使用了Handler,并且这些Handler引用了Activity或者Fragment等容器类,就可能导致内存泄露。解决方法是在Activity或者Fragment销毁时,将相关的Handler引用设为null。 4. Bitmap对象:如果在应用程序中使用了Bitmap对象,并且没有及时释放,就可能导致内存泄露。解决方法是在使用完Bitmap对象后,调用recycle()方法释放内存。 5. 资源对象:如果在应用程序中使用了资源对象,并且没有及时释放,就可能导致内存泄露。解决方法是在使用完资源对象后,调用其对应的释放方法,比如close()。 希望以上这些解决方法可以帮助您避免Android内存泄露的问题。

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