View[4] View Drawable State

【参考链接】

Android状态系统——View状态设计http://www.jianshu.com/p/4c584f8474b3

说说Android中的touch modehttp://blog.csdn.net/myoungmeng/article/details/54023605

Android触摸模式(Touch Modehttp://blog.csdn.net/mcryeasy/article/details/53708493?utm_source=itdadao&utm_medium=referral

 

View当中有一个mViewFlags成员变量,该成员变量是一个32int类型,分别用其中的几位到几位来表示某项的状态

比如说第3~4位来表示Visibility3种状态:VISIBLEINVISIBLEGONE



不过这里不研究这些全部。

其中的一些标志位,用于控制ViewDrawableState。主要有5State

WINDOW_FOCUSEDSELECTEDFOCUSEDENABLEDPRESSED

5State不是互斥,而是相互独立的。即某个时刻可能这5项中的某几项是被置位了



这里主要研究后4State的含义。

当我们为一个Viewbackground设置StateDrawable的时候,他会将View当前StateStateDraw中的Item从下往下比较,只要item不是不符合(即子集),就会选用该item。所以注意书写顺序。

后续实验使用的StateDrawable代码如下


SELECTED

相关方法:setSelected()isSelected()

当调用View.setSelected()的时候会置SELECTED位。

 

FOCUSED

相关方法:setFocusable()isFocusable()setFocusableInTouchMode()isFocusableInTouchMode()isFocused()requestFocus()

焦点的设计最初是用于非触摸屏的设备,像电视这种通过遥控按键、最早的HTC G1手机通过轨迹球,来进行移动选择。如果一个View可以获取到焦点,则可以移动到该View上去,并给用户以视觉反馈,如在周边显示一圈黄色的边框。

而对于触摸屏设备,不需要进行移动选择,直接通过触摸操作,也可以使某个View被点击时显示为获取到焦点的效果。

 

Xml中跟焦点相关的属性主要有3个:focusablefocusableInTouchModedescendantFocusability

 

focusable& focusableInTouchMode

1、当设置focusable=true时,并不影响focsuableInTouchMode,当设置focusable=false时,也会将focusableInTouchMode=false.

focusable

true

true

false

focusableInTouchMode

true

false

false






2

对于非触摸设备,只有非TouchMode模式,对于触摸屏手机,当打开一个Activity的时候,会自动进入到TouchMode模式。当点击按键时(模拟器右侧的虚拟实体按键),则会退出TouchMode模式。

在如下3种情况下会从视图树中寻找一个新的View来分派焦点:(下面发生点击时也会去获取焦点)

1)     打开一个Activity

2)     进入非TouchMode模式时

3)     在非TouchMode模式下点击按键进行移动时

在非TouchMode下,只要focusable=true就有资格获得焦点。在InTouchMode下,只有focusable=true并且focusableInTouchMode=true才有资格获得焦点。

 

3、如果当前View可以获得焦点但没有持有焦点,当点击时只会去获取焦点,并不会执行onClick,(在获得焦点后)再次点击才会执行onClick

如果不可以获得焦点则直接触发onClick


 

以如下代码为例,LinearLayout中有一个TextViewEditText,其中TextView设置了StateDrawable

<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   
android:layout_width="match_parent"
   
android:layout_height="match_parent"
   
android:orientation="vertical"
   
tools:context="com.example.shadowfaxghh.demo.MainActivity">

   <com.example.shadowfaxghh.demo.MyTextView
       
android:id="@+id/tv"
       
android:layout_width="match_parent"
       
android:layout_height="wrap_content"
       
android:text="Hello World!"
       
android:textColor="#FFFFFF"
       
android:background="@drawable/bg"
        
android:layout_margin="3dp"

       
android:focusable="true"
       
android:focusableInTouchMode="true"
       
       
android:enabled="true"
       
android:clickable="true"
       
android:onClick="click"/>

    <EditText
       
android:layout_width="match_parent"
       
android:layout_height="wrap_content"/>

</LinearLayout>

 

public classMainActivityextendsActivity {

   
privateTextViewtv;

   
@Override
   
protected voidonCreate(Bundle savedInstanceState) {
       
super.onCreate(savedInstanceState);
       
setContentView(R.layout.activity_main);

       
tv= (TextView) findViewById(R.id.tv);
       
tv.setOnFocusChangeListener(newView.OnFocusChangeListener() {
           
@Override
           
public voidonFocusChange(View view, booleanb) {
               Log.e(
"state","onFocusChange() isInTouchMode="+view.isInTouchMode() +" focused="+b);
           
}
       })
;
   
}

   
public voidclick(View view){
       Log.e(
"state","click() isInTouchMode="+view.isInTouchMode());
   
}
}

 

如果设置TextViewfocusable=true&focusableInTouchMode=true



当进入Acivity时,进入InTouchMode模式,由TextView获取到焦点


点击EditText时,由EditText获取到焦点


点击向上按键,退出InTouchMode模式,向上由TextView获取到焦点


点击TextView,进入InTouchMode模式,由于当前TextView已持有焦点,会触发onClick事件

 


如果设置TextViewfocusable=true&focusableInTouchMode=false


进入Activity时,进入InTouchMode模式,由EditText获取到焦点


点击向上按键,退出InTouchMode模式,向上由TextView获取到焦点


点击TextView,进入InTouchMode模式,失去焦点,无焦点时直接触发onClick事件


 

descendantFocusability

在沿视图树从上向下寻找View进行焦点派发的时候,还跟ViewGroupdescendantFocusability属性有关


在上面例子的基础上,给外层的LinearLayout也设置如上的StateDrawable,并设置不同的descendantFocusability属性

(保持TextViewfocusable=true&focusableInTouchMode=true

 

beforeDescendants

afterDescendants

blocksDescendants

寻找时先于子View返回

寻找时后于子View返回

默认就是这种

寻找时不继续向下寻找,会导致子View永远获取不到焦点

图中TextViewEditText都获取不到焦点,无法弹出输入法,即使requestFocus()也不行

 

ENABLED

相关方法:setEnabled()isEnabled()setClickable()setLongClickable()

setEnabled(false)会导致View.onTouchEvent()直接返回,不会进行后面的处理,即自定义View重写onTouchEvent()方法时调用super.onTouchEvent()无效果

并且,前面也说了是相互独立的,enable与否并不会对selectedfocused造成影响

 

PRESSED

相关方法:setPressed()isPressed()

onTouchEventACTION_DOWN中会设置pressed并在ACTION_UP中取消

 

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
健身国际俱乐部系统是一种专为健身俱乐部设计的管理软件,它通过集成多种功能来提高俱乐部的运营效率和服务质量。这类系统通常包含以下几个核心模块: 1. **会员管理**:系统能够记录会员的基本信息、会籍状态、健身历史和偏好,以及会员卡的使用情况。通过会员管理,俱乐部可以更好地了解会员需求,提供个性化服务,并提高会员满意度和忠诚度。 2. **课程预约**:会员可以通过系统预约健身课程,系统会提供课程时间、教练、地点等详细信息,并允许会员根据个人时间表进行预约。这有助于俱乐部合理安排课程,避免资源浪费。 3. **教练管理**:系统可以管理教练的个人信息、课程安排、会员反馈等,帮助俱乐部评估教练表现,优化教练团队。 4. **财务管理**:包括会员卡销售、课程费用、私教费用等财务活动的记录和管理,确保俱乐部的财务透明度和准确性。 5. **库存管理**:对于俱乐部内的商品销售,如健身装备、营养补充品等,系统能够进行库存管理,包括进货、销售、库存盘点等。 6. **数据分析**:系统能够收集和分析会员活动数据,为俱乐部提供业务洞察,帮助俱乐部制定更有效的营销策略和业务决策。 7. **在线互动**:一些系统还提供在线平台,让会员可以查看课程、预约私教、参与社区讨论等,增强会员之间的互动和俱乐部的社区感。 8. **移动应用**:随着移动设备的普及,一些健身俱乐部系统还提供移动应用,方便会员随时随地管理自己的健身计划。 9. **安全性**:系统会确保所有会员信息的安全,采取适当的数据加密和安全措施,保护会员隐私。 10. **可扩展性**:随着俱乐部业务的扩展,系统应该能够轻松添加新的功能和服务,以适应不断变化的市场需求。 健身国际俱乐部系统的选择和实施,需要考虑俱乐部的具体需求、预算和技术能力,以确保系统能够有效地支持俱乐部的运营和发展。通过这些系统的实施,健身俱乐部能够提供更加专业和高效的服务,吸引和保留更多的会员,从而在竞争激烈的
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