官方说明:开发者要做的只是定义想要执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中。
这句话用如下代码表示:
dispatch_async(queue, ^{//想要执行的任务});
即:使用block“定义想要执行的任务”,通过dispatch_async函数“追加”到赋值在queue的“Dispatch Queue”中,这样既可使指定的block在另一线程中运行。
简介:Dispatch Queue 是执行处理的等待队列。通过dispatch_async函数等API,在block中记述想要执行的处理并将其追加到Dispatch Queue中。Dispatch Queue按照追加的顺序执行处理。
分类:
Serial Dispatch Queue:等待现在执行中的处理。
Concurrent Dispatch Queue:不等待现在执行中的处理。
比较:
Serial Dispatch Queue:因为等待现在执行中的处理结束,所以后一个等待前一个处理执行结束后才开始执行,同时执行的处理数只有一个。
Concurrent Dispatch Queue:因为不等待现在执行中的处理结束,所以由前到后依次开始执行,即并发(使用多个线程同时)执行多个处理。注:并发执行的处理数取决于当前系统的状态。
附:
iOS和OSX的核心一一XNU内核决定应当使用的线程数,并只生成所需的线程执行处理。另外,当执行结束,应当执行的处理减少时,XNU内核会结束不再需要的线程。XNU内核仅使用Concurrent Dispatch Queue 便可完美的管理并执行多个处理的线程。