C++基础学习笔记 day04

1. 静态成员变量

在一个类中,若将一个成员变量声明为static,这种成员称为静态成员变量。与一般的数据成员不同,无论建立了多少个对象,都只有一个静态数据的拷贝。静态成员变量,属于某个类,所有对象共享。

静态变量,是在编译阶段就分配空间,对象还没有创建时,就已经分配空间。

#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
        static int m_Age; // 加入static就是静态成员变量,会共享数据
        // 静态成员变量,在类内声明,在类外初始化
private:
        static int m_other; // 私有权限 在类外不能访问,但可以类外初始化
};

int Person::m_Age = 0; // 类外初始化实现,因为有作用域,编译器还以为在类内
int Person::m_other = 10;

void test01()
{
        // 通过对象访问属性
        Person p1;
        p1.m_Age = 10;

        Person p2;
        p2.m_Age = 20;

        cout << "p1 = " << p1.m_Age << endl; // 20
        cout << "p2 = " << p2.m_Age << endl; // 20
        // 共享数据

        // 通过类名访问属性
        cout << "通过类名访问Age:" << Person::m_Age << endl; // 20
        // cout << "other = " << Person::m_other << endl; // 无法访问,私有权限
}

int main()
{
        test01();
        return 0;
}

  1.  静态成员变量
  2. 编译阶段分配内存
  3. 所以对象共享数据
  4. 通过对象访问、通过类名访问
  5. 有权限控制
  6. 类内进行声明,类外进行初始化

 

2. 静态成员函数

static void func();

  1. 静态成员函数可以访问静态成员变量,不可以访问普通成员变量;
  2. 普通成员函数 都可以访问;
  3. 静态成员函数也有权限;
  4. 可以通过对象访问,也可以通过类名访问。
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