线程池自义定参数设置及预估

一、ThreadPoolExecutor类可设置的参数主要有:

1.1 corePoolSize:核心线程

a.核心线程会一直存活,及时没有任务需要执行
b.当线程数小于核心线程数时,即使有线程空闲,线程池也会优先创建新线程处理
c.设置allowCoreThreadTimeout=true(默认false)时,核心线程会超时关

1.2 queueCapacity:任务队列容量(阻塞队列)

当核心线程数达到最大时,新任务会放在队列中排队等待执行

1.3 maxPoolSize:最大线程数

a.当线程数>=corePoolSize,且任务队列已满时。线程池会创建新线程来处理任务
b.当线程数=maxPoolSize,且任务队列已满时,线程池会拒绝处理任务而抛出异常

1.4 keepAliveTime:线程空闲时间

a.当线程空闲时间达到keepAliveTime时,线程会退出,直到线程数量=corePoolSize
b.如果allowCoreThreadTimeout=true,则会直到线程数量=0

1.5 rejectedExecutionHandler:任务拒绝处理器

两种情况会拒绝处理任务:
a.当线程数已经达到maxPoolSize,切队列已满,会拒绝新任务
b.当线程池被调用shutdown()后,会等待线程池里的任务执行完毕,再shutdown。如果在调用shutdown()和线程池真正shutdown之间提交任务,会拒绝新任务。

线程池会调用rejectedExecutionHandler来处理这个任务。如果没有设置,默认是AbortPolicy,会抛出异常。
ThreadPoolExecutor类有几个内部实现类来处理拒绝任务:
a.AbortPolicy 丢弃任务,抛运行时异常
b.CallerRunsPolicy 执行任务
c.DiscardPolicy 忽视,什么都不会发生
d.DiscardOldestPolicy 从队列中踢出最先进入队列(最后一个执行)的任务
e.实现RejectedExecutionHandler接口,可自定义处理器

二、任务异常处理

默认情况:线程池执行器抛出了异常 如果线程池执行器(Executor)抛出了异常,那么这个线程池的所有线程都会中止运行

线程池中任务异常方法:

1.run()方法捕捉处理

2.通过FutureTask的get()方法捕捉处理异常

三、参数预估

3.1 corePoolSize 核心线程

按任务类型分配,如果是cpu密集型则(核数+1),如果是IO密集型则(核数*2)或(核数*2+1)

3.2 queueCapacity:任务队列的长度

任务队列的长度=核心线程数/任务处理时间。

例如:

核实线程数是5,任务执行时间0.1s,任务队列长度=5/0.1=50。

总结:预估参数可以作为初始设定,最终还需根据实际情况(内存,cpu处理能力)设定

注:如有问题,欢迎指正

核心线程数和最大线程数是在多线程编程中常用的参数,用于控制线程池中的线程数量。 核心线程数是指线程池中一直保持活动的线程数量,即使没有任务需要执行。最大线程数是线程池中允许存在的最大线程数量,包括活动线程和等待队列中的线程。 在设置核心线程数和最大线程数时,需要根据具体应用场景进行合理的配置,以充分利用系统资源并提高程序性能。 一般来说,可以根据以下几个因素来决定核心线程数和最大线程数的设置: 1. CPU 核心数:如果你的应用主要是 CPU 密集型任务,可以将核心线程数设置为 CPU 核心数,以充分利用 CPU 资源。 2. I/O 密集型任务:如果你的应用主要是 I/O 密集型任务,例如网络请求或文件读写操作,可以根据系统的 I/O 能力来设置核心线程数和最大线程数。一般建议将核心线程数设置为 CPU 核心数的两倍,以避免线程饥饿现象。 3. 内存限制:如果你的应用使用的是有限的内存资源,可以根据内存限制来设置最大线程数,避免因过多的线程导致内存溢出。 4. 并发量:根据你的应用并发量的预估,可以适当调整核心线程数和最大线程数。如果并发量较高,可以适当增加线程数,以提高处理能力。 总之,核心线程数和最大线程数的设置需要根据具体的应用场景和硬件条件来进行合理调整,以达到最佳的性能和资源利用率。
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