Java 确定线程池中工作线程数的大小

以问答形式展开,会更有针对性:
1、工作线程是不是越多越好?

     不是。a、服务器cpu核数有限,所以同时并发或者并行的线程数是有限的,所以1核cpu设置1000个线程是没有意义的。

 b、线程切换也是有开销的。频繁切换线程会使性能降低。

2、调用sleep()函数的时候,县城是否会占用着CPU?

    不占用,sleep()函数切换时会把cpu让出来。accept()阻塞和recv()阻塞时也会让出cpu。

3、cpu单核,做多线程有用吗?

    多线程并发是有用的,但是起的线程数量太多会造成线程频繁上下文切换,开销大,性能衰弱。

    好了,回到我们主题,我们希望确定线程池中核心线程数的大小。之前来看的《java并发编程实战》,里面有讲,要正确地设置线程池的大小,你必须估算出任务的等待时间和计算时间的比值,这种估算不会很精确。也可以使用另一种方式,就是:在某一个基准负载下,分别设置不同大小的线程池来运行应用程序,并观察cpu利用率的水平。

    先将按公式计算线程池的大小,公式如下:

    对于,线程池中线程的个数,在《java虚拟机并发编程》中会定义如下:

    线程数=cpu可用核心数/(1-阻塞系数),其中阻塞系数的取值在[0,1]之间。计算密集型任务的阻塞系数为0,而IO密集型任务的阻塞系数则接近1。一般,我们让线程执行的任务是比较复杂的,不会是单一的计算密集型任务,或者单一的IO密集型任务,通常会夹杂着。那么就需要我们去计算阻塞系数了。阻塞系数的定义就是执行该任务阻塞的时间与(阻塞时间+计算时间)的比值,也就是w/(w+c)。

     两本书中对于可用线程数的定义公式是不一样的,但是到底原理是不是一样的呢?我们用假设法验证一下:假设两个公式计算的线程数是一样的,也就是说,得到如下等式:

也就是说,两本书上的公式原理是一样的,那么我们就可以方便使用了,这边可以考虑使用<java并发编程实战>的公式,因为他考虑到cpu使用率。也就是说我们在实际使用时,可以根据以上的公式计算出,服务器上能够长期存在的线程个数。可以设置CPU的使用率,cpu的可用核数可以通过java中的以下方法获得:

Runtime.getRuntime().availableProcessors()

该方法的注释可以理解用处:

/**
 * Returns the number of processors available to the Java virtual machine.
 *
 * <p> This value may change during a particular invocation of the virtual
 * machine.  Applications that are sensitive to the number of available
 * processors should therefore occasionally poll this property and adjust
 * their resource usage appropriately. </p>
 *
 * @return  the maximum number of processors available to the virtual
 *          machine; never smaller than one
 * @since 1.4
 */
public native int availableProcessors();
/*
返回Java虚拟机可用的处理器数。
     *
      * <p>在特定的虚拟机调用期间,此值可能会更改。 因此,对可用处理器数量敏感的应用程序应偶尔轮询此属性并适当调整其资源使用情况。</ p>
     *
      * @return虚拟机可用的最大处理器数量; 永远不会小于一个


所以在性能敏感的应用中,创建线程池时,最好根据这个值来动态设定线程池的核心线程数。
*/

     那么w/c怎么计算呢?可以将你的需要执行的任务量化,你需要确定哪些步骤是IO操作,哪些步骤的计算操作,然后跑一次,来确定执行这个任务耗费在IO多少时间,耗费在计算上多少时间,两者的比值就是W/C。在知道cpu可用核心数,预期的cpu使用率,和W/C这些值之后就可计算出工作线程数的大小了。

    这边介绍一下一般经验:

    IO密集型:如果存在ID,那么w/c>1,阻塞耗时一般都会比计算耗时的很多倍。如果不想做以上的计算,那么可以设置工作线程数为2倍cpu可用线程数。IO包括:数据库交互,文件上传下载,网络传输等

    计算密集型:工作线程数就是cpu可用核数。这样比较保险

 

 

 

 

### 回答1: Java线程池开始创建时是没有线程的。 Java线程池是一种线程管理机制,它通过维护一个线程队列,用于存放任务,并共享一组可重用的线程。当线程池被创建时,并不会立即创建线程。相反,它会根据指定的参确定需要创建的线程量,并将这些线程存储在线程队列。 在线程池的初始状态下,线程队列是空的,没有任何线程工作。当调用线程池的execute()方法提交一个任务时,线程池会检查当前是否有空闲线程可用。如果没有可用的线程线程池会创建一个新的线程,并将任务分配给这个新创建的线程执行。如果线程池有空闲线程,那么就会将任务分配给其的一个线程执行。 总之,Java线程池在开始创建时并没有预先创建线程,而是根据任务的提交情况和线程池的参来动态创建和管理线程。这种设计可以降低线程创建销毁的开销,并提高线程的复用性和执行效率。 ### 回答2: Java线程池开始创建时,线程池并没有线程线程池是一种用于管理和复用线程的机制,它可以维护一定量的线程,用于执行任务。在创建线程池时,并不会立即创建线程,而是根据需要和配置来动态地创建线程,以符合实际的需求。当有任务需要执行时,线程池会分配一个空闲的线程来执行任务。如果没有空闲线程可用,而且线程池线程量未达到上限,线程池会动态地创建新线程。当任务执行完毕后,线程并不会立即销毁,而是返回线程池,等待下一个任务的分配。通过复用线程线程池可以避免反复创建和销毁线程的开销,提高了系统的性能和效率。 因此,在线程池刚开始创建时,并没有任何线程存在。线程池会根据需要和配置,在任务提交之后按需创建线程,以保持线程池始终有一定量的线程可用来执行任务。线程池线程量会根据任务量的变化而动态调整,以避免资源浪费和任务排队等待的情况的发生。 ### 回答3: 当Java线程池开始创建时,初始状态下没有线程线程池是一种管理和重用线程的机制,它在需要执行任务时,从线程池获取空闲的线程来执行任务,而不是每次都创建新的线程线程池内部维护着一定量的线程,这些线程在任务执行完毕后并不会被销毁,而是继续保持在线程池等待下一个任务的到来。 在Java线程池是通过Executor框架来实现的。当我们使用Executor的相关类来创建一个线程池时,线程池的初始化过程会进行一些操作,如指定线程池大小队列类型等。但实际的线程对象并不会立即创建,而是根据需要动态地创建线程。 当我们使用线程池的submit()或execute()方法向线程池提交一个任务时,线程池会检查当前是否存在可用的空闲线程。如果存在空闲线程,则将任务分配给一个空闲线程执行;如果没有空闲线程,但线程池当前线程未达到最大线程量,则会创建一个新的线程来执行任务;如果线程池当前线程已达到最大线程量,并且队列也已满,则任务可能会根据特定的策略被拒绝执行。 总结来说,当Java线程池开始创建时,并不会立即创建线程,而是根据任务的提交情况动态地创建线程线程池的目的是为了优化线程的管理和利用,提高程序的性能和效率。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值