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骄傲の猫的专栏

管理一群程序员,就象放牧一群骄傲的猫。

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原创 网易你收集用户身份证扫描件意欲何为——隄防维权背后的个人信息安全陷阱

自从WOW由网易运营后,好像只玩过两、三次,最后一次应该是冰封王座出来后不久,应该有1年多没有上了。11年8月10日,莫名其妙收到网易的邮件说我的帐号密码被修改了,当时,没有理它,8月23日又收到邮件说我的魔兽帐号被冻结了。今天,突然想起这件事情,就上去重新修改了密码,上去发

2011-09-05 17:10:45 2088 1

原创 iOS编程那点事1——前言

iOS编程那点事0——前言作者:骄傲の猫出自:http://blog.csdn.net/shardowm 研究iOS平台上的开发已经有一年多了,一直想写点什么,但始终没能坚持下来。最近,在cocoachina上看到网友关于Objective-C和Cocoa框架的学习笔记,发觉自己对于Objective-C和Cocoa的一些基础知识的了解还是不够的。因此,我想以写博客的方式,对于自己

2011-04-06 14:34:00 1276

原创 文件夹选择对话框的使用

文件夹选择对话框的使用 一. 示例代码 CString iDir; BROWSEINFO bi; bi.hwndOwner = this->m_hWnd; bi.pidlRoot = NULL; bi.pszDisplayName = m_Dir.GetBuffer(512); bi.lpszTitle = _T("选择保存的文件夹"); bi.ulFlags =

2008-06-06 11:25:00 2434

原创 CListCtrl组件的使用

 CListCtrl组件的使用  作者:骄傲的猫 1. 创建CListCtrl在对话框窗体中创建的话,只要用资源编辑器在Dialog资源上添加一个CListCtrl就可以了,这里不作详述。这里主要将一下如何在非对话框窗体中使用CListCtrl类提供的Create函数创建对象。这种情况创建对象一般分为两步,第一步构造CListCtrl类的对象,第二步调用对象的Create函数在程序

2008-06-03 14:10:00 2372

原创 如何正确创建DLL和使用DLL

 如何正确创建DLL和使用DLL作者: 骄傲的猫时间: 2008-2-22本文将通过一个简单的实例来说明,如何正确的导出DLL中的类、对象、函数,并如何通过静态加载或动态加载的方式来使用DLL。一、DLL中导出类、函数、对象1. 创建一个空的Win32 Dynamic-Link Library项目Test2. 在项目中添加一个Test.h头文件,该文件的内容如下:

2008-02-22 13:08:00 8910 6

原创 ASP.net动态调用非托管DLL的参数传递问题

 ASP.net动态调用非托管DLL的参数传递问题作者:骄傲的猫出处:http://blog.csdn.net/shardowm最近由于工作的原因碰到了在ASP.net调用非托管DLL参数传递的问题,结果花了半天时间终于比较完美的解决。特此写这篇文章与大家分享。这里主要讲解调用DLL时 参数传递的问题,对于如何调用非托管DLL网上有很多文章这里就不在重复了。 LibInvoke是在AS

2007-12-05 10:14:00 2030 1

原创 简单内存池(Memory Pool)类的实现

简单内存池(Memory Pool)类的实现作者:骄傲的猫出处:http://blog.csdn.net/shardowm一般的内存池的实现都是在申请一块大内存后,在这块内存中构造一个欲创建的对象的链表,然后通过对链表的管理实现对象内存的分配与回收。由于程序可以非常便捷的操作链表,所以这种方式实现的内存池可以大大提高程序分配和回收内存的效率。但是正是由于链表,给创建一个可通用的内存池类

2006-09-15 20:00:00 4637 4

转载 大内高手—常见内存错误(转)

大内高手—常见内存错误 转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/absurd 随着诸如代码重构和单元测试等方法引入实践,调试技能渐渐弱化了,甚至有人主张废除调试器。这是有道理的,原因在于调试的代价往往太大了,特别是调试系统集成之后的BUG,一个BUG花了几天甚至数周时间并非罕见。 而这些难以定位的BUG基本上可以归为两类:内存错误和并发问题。而又以内存错

2006-07-20 09:51:00 1301

GO语言圣经

GO语言入门经典,由Go语言核心团队成员Alan A. A. Donovan和K&R中的Brain W. Kernighan合作编写。Go语言被誉为21世纪的C语言,如果说K&R所著的《The C Programming Language》是圣经的旧约,那么D&K所著的这本书必将成为圣经的新约。

2017-09-05

软技能:代码之外的生存指南

这是一本真正从“人”(而非技术也非管理)的角度关注软件开发人员自身发展的书。书中论述的内容既涉及生活习惯,又 包括思维方式,凸显技术中“人”的因素,全面讲解软件行业从业人员所需知道的所有“软技能”。 本书聚焦于软件开发人员生活的方方面面,从揭秘面试的流程到精耕细作出一份杀手级简历,从创建大受欢迎的博客到打 造你的个人品牌,从提高自己工作效率到如何与“拖延症”做斗争,甚至包括如何投资不动产,如何关注自己的健康。 本书共分为职业篇、自我营销篇、学习篇、生产力篇、理财篇、健身篇、精神篇等七篇,概括了软件行业从业人员所需 的“软技能”。通过阅读本书,软件工程人员、编程人员和其他技术人员能够积极思考自己的职业生涯,丰富自己的生活,让自 己更接近成功

2017-09-05

Uni2D v2.0

Uni2D v2.0很牛的Unity3D的2D精灵插件

2014-07-18

C++设计模式--GOF的C++实现

C++设计模式--GOF的C++实现;C++设计模式--GOF的C++实现

2009-08-05

空空如也

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