true:拦截;false:不拦截.
> View的事件分析总结:
1.view的事件可以理解成一个责任链模式,其实我当时就是因为了解了责任链模式,才会快速的理解view的事件传递的。
2.View的事件的调度顺序是 onTouchListener –> onTouchEvent –> onLongClickListener –> onClickListener 。
3.如果他的enable为false。那他将不执行任何事件,包括ontouch。
4.如果view的ontouch消耗了事件,他不再执行任何点击事件。
5.对于click的处理,如果想只执行longclick不执行的click的方法,只有选择不去监听click...
Android的事件分发是指Touch事件分发。只有搞清楚事件触发和传递的机制才有可能保证在界面布局非常复杂的情况下,UI 控件仍然能正确响应用户操作。
Android中父View和子view的点击事件的执行过程-- http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/16986039
View中onTouch,onTouchEvent,onClick的执行顺序??-- http://blog.csdn.net/songzeyang99/article/details/13776399
TextView的dispatchTouchEvent方法(这个方法是每次触发onTouch方法都会执行的),然后是执行了onTouch方法中的ACTION_UP中的代码,然后执行了MyTextView中的onTouchEvent方法,当用户弹起手指的时候又一次执行了这样的一个过程,最后就是执行了onClick方法。
-- ListView中的Item中如果有Button,CheckBox等这样的组件的话,ListView中的setOnItemClick方法就是失效了,原因是Item没有获取焦点,焦点被Button等控件默认获取到了,这里有两种解决方法:
第一种就是让Button控件失去焦点,可以在布局文件中设置代码:android:focusable="false"即可;
第二种就是把setOnItemClick方法中的逻辑代码方法getView中的contentView的onClick方法中。
> onTouchEvent, onClick 、onLongClick 与onTouchEvent
1. onTouchEvent
onTouchEvent 中要处理的最常用的3 个事件就是:ACTION_DOWN、ACTION_MOVE、ACTION_UP。
这三个事件标识出了最基本的用户触摸屏幕的操作,含义也很清楚。虽然大家天天都在用它们,但是有一点请留意,ACTION_DOWN事件作为起始事件,它的重要性是要超过ACTION_MOVE 和ACTION_UP 的,如果发生了ACTION_MOVE或者ACTION_UP,那么一定曾经发生了ACTION_DOWN 。
从Android 的源代码中能看到基于这种不同重要性的理解而实现的一些交互机制,SDK 中也有明确的提及,例如在ViewGroup的onInterceptTouchEvent 方法中,如果在ACTION_DOWN事件中返回了true ,那么后续的事件将直接发给onTouchEvent ,而不是继续发给onInterceptTouchEvent 。
2. onClick 、onLongClick 与onTouchEvent
曾经看过一篇帖子提到,如果在View 中处理了onTouchEvent ,那么就不用再处理onClick 了,因为Android 只会触发其中一个方法。这个理解是不太正确的,针对某个view ,用户完成了一次触碰操作,显然从传感器上得到的信号是手指按下和抬起两个操作,我们可以理解为一次Click ,也可以理解为发生了一次ACTION_DOWN和ACTION_UP,那么Android 是如何理解和处理的呢?
在Android 中,onClick 、onLongClick 的触发是和ACTION_DOWN 及ACTION_UP 相关的,在时序上,如果我们在一个View 中同时覆写了onClick 、onLongClick 及onTouchEvent 的话,onTouchEvent 是最先捕捉到ACTION_DOWN 和ACTION_UP 事件的,其次才可能触发onClick 或者onLongClick 。
-- 1.dispatchTouchEvent()事件分发,当Touch事件发生时,dispatchTouchEvent()方法会以隧道方式(即从根元素依次向内层元素传递)将事件向下传递。一般来说我们不会去改写这个方法
return true :事件交由当前view进行消费,同时事件停止向下传递
return false:事件交由上层view或者Activity进行消费
return super.dispatchTouchEvent():系统默认的事件分发处理逻辑
2.onInerceptTouchEvent()事件拦截,该方法只有ViewGroup拥有。
return true:表示拦截事件,把拦截的事件交由当前的view处理
return fasle:表示不拦截事件,事件会被传递到子view的dispatchTouchEvent()来进行事件分发onTouchEvent()事件响应
3.onTouchEvent()方法会以冒泡方式(即从最内层的子元素依次向外传递)将事件向上传递
return true:表示消费了事件,事件停止向上传递
return false:表示没有处理事件,事件继续向上传递
return super.onTouchEvent():默认处理事件的逻辑,和返回false差不多
要不要拦截事件进行处理,要不要分发事件不进行处理???
整个View的事件转发流程是:View.dispatchEvent->View.setOnTouchListener->View.onTouchEvent...
首先我们先写个简单的例子来测试View的事件转发的流程~
1、案例
为了更好的研究View的事件转发,我们自定以一个MyButton继承Button,然后把跟事件传播有关的方法进行复写,然后添加上日志~
MyButton
[java] view plain copy
- package com.example.zhy_event03;
- import android.content.Context;
- import android.util.AttributeSet;
- import android.util.Log;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.widget.Button;
- public class MyButton extends Button
- {
- private static final String TAG = MyButton.class.getSimpleName();
- public MyButton(Context context, AttributeSet attrs)
- {
- super(context, attrs);
- }
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
- {
- int action = event.getAction();
- switch (action)
- {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_DOWN");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_MOVE");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_UP");
- break;
- default:
- break;
- }
- return super.onTouchEvent(event);
- }
- @Override
- public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)
- {
- int action = event.getAction();
- switch (action)
- {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_DOWN");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_MOVE");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_UP");
- break;
- default:
- break;
- }
- return super.dispatchTouchEvent(event);
- }
- }
在onTouchEvent和dispatchTouchEvent中打印了日志~
然后把我们自定义的按钮加到主布局文件中; 布局文件:
[html] view plain copy
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
- tools:context=".MainActivity" >
- <com.example.zhy_event03.MyButton
- android:id="@+id/id_btn"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="click me" />
- </LinearLayout>
最后看一眼MainActivity的代码
[java] view plain copy
- package com.example.zhy_event03;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.util.Log;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnTouchListener;
- import android.widget.Button;
- public class MainActivity extends Activity
- {
- protected static final String TAG = "MyButton";
- private Button mButton ;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- mButton = (Button) findViewById(R.id.id_btn);
- mButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener()
- {
- @Override
- public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
- {
- int action = event.getAction();
- switch (action)
- {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- Log.e(TAG, "onTouch ACTION_DOWN");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- Log.e(TAG, "onTouch ACTION_MOVE");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- Log.e(TAG, "onTouch ACTION_UP");
- break;
- default:
- break;
- }
- return false;
- }
- });
- }
- }
在MainActivity中,我们还给MyButton设置了OnTouchListener这个监听~
好了,跟View事件相关一般就这三个地方了,一个onTouchEvent,一个dispatchTouchEvent,一个setOnTouchListener;
下面我们运行,然后点击按钮,查看日志输出:
[html] view plain copy
- 08-31 06:09:39.030: E/MyButton(879): dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
- 08-31 06:09:39.030: E/MyButton(879): onTouch ACTION_DOWN
- 08-31 06:09:39.049: E/MyButton(879): onTouchEvent ACTION_DOWN
- 08-31 06:09:39.138: E/MyButton(879): dispatchTouchEvent ACTION_MOVE
- 08-31 06:09:39.138: E/MyButton(879): onTouch ACTION_MOVE
- 08-31 06:09:39.147: E/MyButton(879): onTouchEvent ACTION_MOVE
- 08-31 06:09:39.232: E/MyButton(879): dispatchTouchEvent ACTION_UP
- 08-31 06:09:39.248: E/MyButton(879): onTouch ACTION_UP
- 08-31 06:09:39.248: E/MyButton(879): onTouchEvent ACTION_UP
我有意点击的时候蹭了一下,不然不会触发MOVE,手抖可能会打印一堆MOVE的日志~~~
好了,可以看到,不管是DOWN,MOVE,UP都会按照下面的顺序执行:
1、dispatchTouchEvent();2、 setOnTouchListener的onTouch();3、onTouchEvent()
下面就跟随日志的脚步开始源码的探索~
2、dispatchTouchEvent
首先进入View的dispatchTouchEvent
[java] view plain copy
- /**
- * Pass the touch screen motion event down to the target view, or this
- * view if it is the target.
- *
- * @param event The motion event to be dispatched.
- * @return True if the event was handled by the view, false otherwise.
- */
- public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
- if (!onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
- return false;
- }
- if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&
- mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
- return true;
- }
- return onTouchEvent(event);
- }
直接看13行:首先判断mOnTouchListener不为null,并且view是enable的状态,然后 mOnTouchListener.onTouch(this, event)返回true,这三个条件如果都满足,直接return true ; 也就是下面的onTouchEvent(event)不会被执行了;
那么mOnTouchListener是和方神圣,我们来看看:
[java] view plain copy
- /**
- * Register a callback to be invoked when a touch event is sent to this view.
- * @param l the touch listener to attach to this view
- */
- public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) {
- mOnTouchListener = l;
- }
其实就是我们在Activity中设置的setOnTouchListener。
也就是说:如果我们设置了setOnTouchListener,并且return true,那么View自己的onTouchEvent就不会被执行了,当然了,本例我们return false,我们还得往下探索 ;
已经解决一个常见的问题:View的onTouchListener和onTouchEvent的调用关系,相信大家应该已经明白了~let's go;继续往下。
3、View的onTouchEvent:
接下来是View的onTouchEvent:
[java] view plain copy
- /**
- * Implement this method to handle touch screen motion events.
- *
- * @param event The motion event.
- * @return True if the event was handled, false otherwise.
- */
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
- final int viewFlags = mViewFlags;
- if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
- // A disabled view that is clickable still consumes the touch
- // events, it just doesn't respond to them.
- return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
- (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE));
- }
- if (mTouchDelegate != null) {
- if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
- return true;
- }
- }
- if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
- (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {
- switch (event.getAction()) {
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- boolean prepressed = (mPrivateFlags & PREPRESSED) != 0;
- if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0 || prepressed) {
- // take focus if we don't have it already and we should in
- // touch mode.
- boolean focusTaken = false;
- if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {
- focusTaken = requestFocus();
- }
- if (!mHasPerformedLongPress) {
- // This is a tap, so remove the longpress check
- removeLongPressCallback();
- // Only perform take click actions if we were in the pressed state
- if (!focusTaken) {
- // Use a Runnable and post this rather than calling
- // performClick directly. This lets other visual state
- // of the view update before click actions start.
- if (mPerformClick == null) {
- mPerformClick = new PerformClick();
- }
- if (!post(mPerformClick)) {
- performClick();
- }
- }
- }
- if (mUnsetPressedState == null) {
- mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();
- }
- if (prepressed) {
- mPrivateFlags |= PRESSED;
- refreshDrawableState();
- postDelayed(mUnsetPressedState,
- ViewConfiguration.getPressedStateDuration());
- } else if (!post(mUnsetPressedState)) {
- // If the post failed, unpress right now
- mUnsetPressedState.run();
- }
- removeTapCallback();
- }
- break;
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- if (mPendingCheckForTap == null) {
- mPendingCheckForTap = new CheckForTap();
- }
- mPrivateFlags |= PREPRESSED;
- mHasPerformedLongPress = false;
- postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());
- break;
- case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
- mPrivateFlags &= ~PRESSED;
- refreshDrawableState();
- removeTapCallback();
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- final int x = (int) event.getX();
- final int y = (int) event.getY();
- // Be lenient about moving outside of buttons
- int slop = mTouchSlop;
- if ((x < 0 - slop) || (x >= getWidth() + slop) ||
- (y < 0 - slop) || (y >= getHeight() + slop)) {
- // Outside button
- removeTapCallback();
- if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0) {
- // Remove any future long press/tap checks
- removeLongPressCallback();
- // Need to switch from pressed to not pressed
- mPrivateFlags &= ~PRESSED;
- refreshDrawableState();
- }
- }
- break;
- }
- return true;
- }
- return false;
- }
代码还是比较长的,
10-15行,如果当前View是Disabled状态且是可点击则会消费掉事件(return true);可以忽略,不是我们的重点;
17-21行,如果设置了mTouchDelegate,则会将事件交给代理者处理,直接return true,如果大家希望自己的View增加它的touch范围,可以尝试使用TouchDelegate,这里也不是重点,可以忽略;
接下来到我们的重点了:
23行的判断:如果我们的View可以点击或者可以长按,则,注意IF的范围,最终一定return true ;
if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
(viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {
//...
return true;
}
接下来就是 switch (event.getAction())了,判断事件类型,DOWN,MOVE,UP等;
我们按照例子执行的顺序,先看 case MotionEvent.ACTION_DOWN (71-78行):
--------------------------------
1、MotionEvent.ACTION_DOWN
75行:给mPrivateFlags设置一个PREPRESSED的标识
76行:设置mHasPerformedLongPress=false;表示长按事件还未触发;
77行:发送一个延迟为ViewConfiguration.getTapTimeout()的延迟消息,到达延时时间后会执行CheckForTap()里面的run方法:
1、ViewConfiguration.getTapTimeout()为115毫秒;
2、CheckForTap
[java] view plain copy
- private final class CheckForTap implements Runnable {
- public void run() {
- mPrivateFlags &= ~PREPRESSED;
- mPrivateFlags |= PRESSED;
- refreshDrawableState();
- if ((mViewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) {
- postCheckForLongClick(ViewConfiguration.getTapTimeout());
- }
- }
- }
在run方法里面取消mPrivateFlags的PREPRESSED,然后设置PRESSED标识,刷新背景,如果View支持长按事件,则再发一个延时消息,检测长按;
[java] view plain copy
- private void postCheckForLongClick(int delayOffset) {
- mHasPerformedLongPress = false;
- if (mPendingCheckForLongPress == null) {
- mPendingCheckForLongPress = new CheckForLongPress();
- }
- mPendingCheckForLongPress.rememberWindowAttachCount();
- postDelayed(mPendingCheckForLongPress,
- ViewConfiguration.getLongPressTimeout() - delayOffset);
- }
[java] view plain copy
- class CheckForLongPress implements Runnable {
- private int mOriginalWindowAttachCount;
- public void run() {
- if (isPressed() && (mParent != null)
- && mOriginalWindowAttachCount == mWindowAttachCount) {
- if (performLongClick()) {
- mHasPerformedLongPress = true;
- }
- }
- }
可以看到,当用户按下,首先会设置标识为PREPRESSED
如果115后,没有抬起,会将View的标识设置为PRESSED且去掉PREPRESSED标识,然后发出一个检测长按的延迟任务,延时为:ViewConfiguration.getLongPressTimeout() - delayOffset(500ms -115ms),这个115ms刚好时检测额PREPRESSED时间;也就是用户从DOWN触发开始算起,如果500ms内没有抬起则认为触发了长按事件:
1、如果此时设置了长按的回调,则执行长按时的回调,且如果长按的回调返回true;才把mHasPerformedLongPress置为ture;
2、否则,如果没有设置长按回调或者长按回调返回的是false;则mHasPerformedLongPress依然是false;
好了DOWN就分析完成了;大家回个神,下面回到VIEW的onTouchEvent中的ACTION_MOVE:
2、MotionEvent.ACTION_MOVE
86到105行:
87-88行:拿到当前触摸的x,y坐标;
91行判断当然触摸点有没有移出我们的View,如果移出了:
1、执行removeTapCallback();
2、然后判断是否包含PRESSED标识,如果包含,移除长按的检查:removeLongPressCallback();
3、最后把mPrivateFlags中PRESSED标识去除,刷新背景;
[java] view plain copy
- private void removeTapCallback() {
- if (mPendingCheckForTap != null) {
- mPrivateFlags &= ~PREPRESSED;
- removeCallbacks(mPendingCheckForTap);
- }
- }
这个是移除,DOWN触发时设置的PREPRESSED的检测;即当前触发时机在DOWN触发不到115ms时,你就已经移出控件外了;
如果115ms后,你才移出控件外,则你的当前mPrivateFlags一定为PRESSED且发送了长按的检测;
就会走上面的2和3;首先移除removeLongPressCallback()
private void removeLongPressCallback() {
if (mPendingCheckForLongPress != null) {
removeCallbacks(mPendingCheckForLongPress);
}
}
然后把mPrivateFlags中PRESSED标识去除,刷新背景;
好了,MOVE我们也分析完成了,总结一下:只要用户移出了我们的控件:则将mPrivateFlags取出PRESSED标识,且移除所有在DOWN中设置的检测,长按等;
下面再回个神,回到View的onTouchEvent的ACTION_UP:
3、MotionEvent.ACTION_UP
26到69行:
27行:判断mPrivateFlags是否包含PREPRESSED
28行:如果包含PRESSED或者PREPRESSED则进入执行体,也就是无论是115ms内或者之后抬起都会进入执行体。
36行:如果mHasPerformedLongPress没有被执行,进入IF
38行:removeLongPressCallback();移除长按的检测
45-50行:如果mPerformClick如果mPerformClick为null,初始化一个实例,然后立即通过handler添加到消息队列尾部,如果添加失败则直接执行 performClick();添加成功,在mPerformClick的run方法中就是执行performClick();
终于执行了我们的click事件了,下面看一下performClick()方法:
[java] view plain copy
- public boolean performClick() {
- sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
- if (mOnClickListener != null) {
- playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
- mOnClickListener.onClick(this);
- return true;
- }
- return false;
- }
if (mOnClickListener != null) {
mOnClickListener.onClick(this);
return true;
}
久违了~我们的mOnClickListener ;
别激动,还没结束,回到ACTION_UP,
58行:如果prepressed为true,进入IF体:
为mPrivateFlags设置表示为PRESSED,刷新背景,125毫秒后执行mUnsetPressedState
否则:mUnsetPressedState.run();立即执行;也就是不管咋样,最后mUnsetPressedState.run()都会执行;
看看这个UnsetPressedState主要干什么:
private final class UnsetPressedState implements Runnable {
public void run() {
setPressed(false);
}
}
public void setPressed(boolean pressed) {
if (pressed) {
mPrivateFlags |= PRESSED;
} else {
mPrivateFlags &= ~PRESSED;
}
refreshDrawableState();
dispatchSetPressed(pressed);
}
把我们的mPrivateFlags中的PRESSED取消,然后刷新背景,把setPress转发下去。
ACTION_UP的最后一行:removeTapCallback(),如果mPendingCheckForTap不为null,移除;
4、总结
好了,代码跨度还是相当大的,下面需要总结下:
1、整个View的事件转发流程是:
View.dispatchEvent->View.setOnTouchListener->View.onTouchEvent
在dispatchTouchEvent中会进行OnTouchListener的判断,如果OnTouchListener不为null且返回true,则表示事件被消费,onTouchEvent不会被执行;否则执行onTouchEvent。
2、onTouchEvent中的DOWN,MOVE,UP
DOWN时:
a、首先设置标志为PREPRESSED,设置mHasPerformedLongPress=false ;然后发出一个115ms后的mPendingCheckForTap;
b、如果115ms内没有触发UP,则将标志置为PRESSED,清除PREPRESSED标志,同时发出一个延时为500-115ms的,检测长按任务消息;
c、如果500ms内(从DOWN触发开始算),则会触发LongClickListener:
此时如果LongClickListener不为null,则会执行回调,同时如果LongClickListener.onClick返回true,才把mHasPerformedLongPress设置为true;否则mHasPerformedLongPress依然为false;
MOVE时:
主要就是检测用户是否划出控件,如果划出了:
115ms内,直接移除mPendingCheckForTap;
115ms后,则将标志中的PRESSED去除,同时移除长按的检查:removeLongPressCallback();
UP时:
a、如果115ms内,触发UP,此时标志为PREPRESSED,则执行UnsetPressedState,setPressed(false);会把setPress转发下去,可以在View中复写dispatchSetPressed方法接收;
b、如果是115ms-500ms间,即长按还未发生,则首先移除长按检测,执行onClick回调;
c、如果是500ms以后,那么有两种情况:
i.设置了onLongClickListener,且onLongClickListener.onClick返回true,则点击事件OnClick事件无法触发;
ii.没有设置onLongClickListener或者onLongClickListener.onClick返回false,则点击事件OnClick事件依然可以触发;
d、最后执行mUnsetPressedState.run(),将setPressed传递下去,然后将PRESSED标识去除;
>最后问个问题,然后再运行个例子结束:
1、setOnLongClickListener和setOnClickListener是否只能执行一个
不是的,只要setOnLongClickListener中的onClick返回false,则两个都会执行;返回true则会屏幕setOnClickListener
最后我们给MyButton同时设置setOnClickListener和setOnLongClickListener,运行看看:
[java] view plain copy
- package com.example.zhy_event03;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.util.Log;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.view.View.OnLongClickListener;
- import android.view.View.OnTouchListener;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.Toast;
- public class MainActivity extends Activity
- {
- protected static final String TAG = "MyButton";
- private Button mButton ;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- mButton = (Button) findViewById(R.id.id_btn);
- mButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener()
- {
- @Override
- public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
- {
- int action = event.getAction();
- switch (action)
- {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- Log.e(TAG, "onTouch ACTION_DOWN");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- Log.e(TAG, "onTouch ACTION_MOVE");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- Log.e(TAG, "onTouch ACTION_UP");
- break;
- default:
- break;
- }
- return false;
- }
- });
- mButton.setOnClickListener(new OnClickListener()
- {
- @Override
- public void onClick(View v)
- {
- Toast.makeText(getApplicationContext(), "onclick",Toast.LENGTH_SHORT).show();
- }
- });
- mButton.setOnLongClickListener(new OnLongClickListener()
- {
- @Override
- public boolean onLongClick(View v)
- {
- Toast.makeText(getApplicationContext(), "setOnLongClickListener",Toast.LENGTH_SHORT).show();
- return false;
- }
- });
- }
- }
效果图:
可以看到LongClickListener已经ClickListener都触发了~
最后,本篇博文完成了对View的事件分发机制的整个流程的说明,并且对源码进行了分析;