> 线程池模式与并发型模式??
Worker Thread,该模式主要在于,事先启动一定数目的工作线程。当没有请求工作的时候,所有的工人线程都会等待新的请求过来,一旦有工作到达,就马上从线程池中唤醒某个线程来执行任务,执行完毕后继续在线程池中等待任务池的工作请求的到达。
工作线程: 利用同步块来处理,利用Vector来存储客户端请求。在Channel有缓存请求方法和处理请求方法,利用生成者与消费者模式来处理存储请求,利用正向等待来判断任务池的非空状态。 这种实例,可以借鉴到网络ServerSocket处理用户请求的模式中,有很好的扩展性与实用性。利用Vector来存储,依旧是每次集合的最后一个位置添加请求,从开始位置移除请求来处理。
-- Channel参与者:
package whut.threadpool2;
import java.util.Vector;
/*
* 这个主要的作用如下
* 0,缓冲客户请求线程(利用生产者与消费者模式)
* 1,存储客户端请求的线程
* 2,初始化启动一定数量的线程
* 3,主动来唤醒处于任务池中wait set的一些线程来执行任务
*/
public class Channel {
public final static int THREAD_COUNT=4;
public static void main(String[] args) {
//定义两个集合,一个是存放客户端请求的,利用Vector,
//一个是存储线程的,就是线程池中的线程数目
//Vector是线程安全的,它实现了Collection和List
//Vector 类可以实现可增长的对象数组。与数组一样,
//它包含可以使用整数索引进行访问的组件。但Vector 的大小可以根据需要增大或缩小,
//以适应创建 Vector 后进行添加或移除项的操作。
//Collection中主要包括了list相关的集合以及set相关的集合,Queue相关的集合
//注意:Map不是Collection的子类,都是java.util.*下的同级包
Vector pool=new Vector();
//工作线程,初始分配一定限额的数目
WorkerThread[] workers=new WorkerThread[THREAD_COUNT];
//初始化启动工作线程
for(int i=0;i<workers.length;i++) {
workers[i]=new WorkerThread(pool);
workers[i].start();
}
//接受新的任务,并且将其存储在Vector中
Object task=new Object();//模拟的任务实体类
//此处省略具体工作
//在网络编程中,这里就是利用ServerSocket来利用ServerSocket.accept接受一个Socket从而唤醒线程
//当有具体的请求达到
synchronized(pool) {
pool.add(pool.size(), task);
pool.notifyAll();//通知所有在pool wait set中等待的线程,唤醒一个线程进行处理
}
//注意上面这步骤添加任务池请求,以及通知线程,都可以放在工作线程内部实现
//只需要定义该方法为static,在方法体用同步块,且共享的线程池也是static即可
//下面这步,可以有可以没有根据实际情况
//取消等待的线程
for(int i=0;i<workers.length;i++) {
workers[i].interrupt();
}
}
}
-- 工作线程:
package whut.threadpool2;
import java.util.List;
public class WorkerThread extends Thread {
private List pool;//任务请求池
private static int fileCompressed=0;//所有实例共享的
public WorkerThread(List pool) {
this.pool=pool;
}
//利用静态synchronized来作为整个synchronized类方法,仅能同时一个操作该类的这个方法
private static synchronized void incrementFilesCompressed() {
fileCompressed++;
}
public void run() {
//保证无限循环等待中
while(true) {
//共享互斥来访问pool变量
synchronized(pool) {
//利用多线程设计模式中的
//Guarded Suspension Pattern,警戒条件为pool不为空,否则无限的等待中
while(pool.isEmpty()) {
try{
pool.wait();//进入pool的wait set中等待着,释放了pool的锁
}catch(InterruptedException e) {
}
}
//当线程被唤醒,需要重新获取pool的锁,
//再次继续执行synchronized代码块中其余的工作
//当不为空的时候,继续再判断是否为空,如果不为空,则跳出循环
//必须先从任务池中移除一个任务来执行,统一用从末尾添加,从开始处移除
pool.remove(0);//获取任务池中的任务,并且要进行转换
}
//下面是线程所要处理的具体工作
}
}
}