CountDownLatch/ CyclicBarrier/ Semaphore/ Exchanger并发

  CountDownLatch 是能使一组线程等另一组线程都跑完了再继续跑;CyclicBarrier 能够使一组线程在一个时间点上达到同步,可以是一起开始执行全部任务或者一部分任务,同时,它是可以循环使用的;Semaphore 是只允许一定数量的线程同时执行一段任务。

> 信号量 Semaphore;循环栅栏 CyclicBarrier;闭锁 CountDownLatch;Exchanger 

1.CountDownLatch类位于java.util.concurrent包下,利用它可以实现类似计数器的功能。比如有一个任务A,它要等待其他4个任务执行完毕之后才能执行,此
时就可以利用CountDownLatch来实现.
 2.CyclicBarrier字面意思回环栅栏,通过它可以实现让一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行。叫做回环是因为当所有等待线程都被释放以后,
CyclicBarrier可以被重用。我们暂且把这个状态就叫做barrier,当调用await()方法之后,线程就处于barrier了。
 3.Semaphore翻译成字面意思为 信号量,Semaphore可以控同时访问的线程个数,通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可

 4.Exchanger可以在两个线程之间交换数据,只能是2个线程,他不支持更多的线程之间互换数据。

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Java主线程等待所有子线程执行完毕再执行解决办法集: http://blog.csdn.net/fengshizty/article/details/41356845?
utm_source=tuicool&utm_medium=referral
java线程池主线程等待子线程执行完成后再继续处理后面工作- http://www.cnblogs.com/langtianya/archive/2012/11/29/2794695.html
浅析Java中CountDownLatch用法:http://navylee.iteye.com/blog/1601648
Java并发编程:CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920397.html
CyclicBarrier介绍:http://www.cnblogs.com/whgw/archive/2011/09/29/2195669.html
Java并发之CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore:http://developer.51cto.com/art/201403/432095.htm 
Java 并发专题 : Semaphore 实现 互斥 与 连接池   http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/26810813
> CountDownLatch的使用 ,倒计数
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(5)  //声明计数器为5个
Thread t = new Thread() {
   public void run() {
      try {
              //TODO 你的应用
      } catch (Exception e) {
             //TODO 异常处理
      } finally {
       latch.countDown();  //这句是关键
       System.out.println("ok");  //5个线程都跑完后输出
      }
   }
};
t.start();

然后让以上操作循环五次(就是说同时开5个线程),那么这个"ok"就会在等到这5个线程都ok后才会被输出一次。

> CyclicBarrier 
 await() 方法没被调用一次,计数便会减少1,并阻塞住当前线程。当计数减至0时,阻塞解除,所有在此 CyclicBarrier 上面阻塞的线程开始运行。在这之后,如果再次调用 await() 方法,计数就又会变成 N-1,新一轮重新开始,这便是 Cyclic 的含义所在。
 class Solver {  
    final int N;  
    final float[][] data;  
    final CyclicBarrier barrier;  
 
    class Worker implements Runnable {  
        int myRow;  
        Worker(int row) { myRow = row; }  
        public void run() {  
            while (!done()) {  
                processRow(myRow);  
 
                try {  
                    barrier.await();  
                } catch (InterruptedException ex) {  
                    return;  
                } catch (BrokenBarrierException ex) {  
                    return;  
                }  
            }  
        }  
    }  
 
    public Solver(float[][] matrix) {  
        data = matrix;  
        N = matrix.length;  
        barrier = new CyclicBarrier(N, new Runnable() {  
                public void run() {  
                    mergeRows(...);  
                }  
            });  
        for (int i = 0; i < N; ++i)  
            new Thread(new Worker(i)).start();  
 
        waitUntilDone();  
    }  

> Semaphore,信号量
 通过构造函数设定一个数量的许可,然后通过 acquire 方法获得许可,release 方法释放许可。它还有 tryAcquire 和 acquireUninterruptibly 方法.
class Pool {  
    private static final int MAX_AVAILABLE = 100;  
    private final Semaphore available = new Semaphore(MAX_AVAILABLE, true);  
 
    public Object getItem() throws InterruptedException {  
        available.acquire();  
        return getNextAvailableItem();  
    }  
 
    public void putItem(Object x) {  
        if (markAsUnused(x))  
            available.release();  
    }  
 
    // Not a particularly efficient data structure; just for demo  
 
    protected Object[] items = ... whatever kinds of items being managed  
    protected boolean[] used = new boolean[MAX_AVAILABLE];  
 
    protected synchronized Object getNextAvailableItem() {  
        for (int i = 0; i < MAX_AVAILABLE; ++i) {  
            if (!used[i]) {  
                used[i] = true;  
                return items[i];  
            }  
        }  
        return null; // not reached  
    }  
 
    protected synchronized boolean markAsUnused(Object item) {  
        for (int i = 0; i < MAX_AVAILABLE; ++i) {  
            if (item == items[i]) {  
                if (used[i]) {  
                    used[i] = false;  
                    return true;  
                } else 
                    return false;  
            }  
        }  
        return false;  
    }  

> Exchanger
  Exchanger是在两个任务之间交换对象的栅栏,当这些任务进入栅栏时,它们各自拥有一个对象。当他们离开时,它们都拥有之前由对象持有的对象。它典型的应用场景是:一个任务在创建对象,这些对象的生产代价很高昂,而另一个任务在消费这些对象。通过这种方式,可以有更多的对象在被创建的同时被消费。
  当线程A调用Exchange对象的exchange()方法后,他会陷入阻塞状态,直到线程B也调用了exchange()方法,然后以线程安全的方式交换数据,之后线程A和B继续运行。
import java.util.concurrent.Exchanger;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class ExchangerTest {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
        final Exchanger exchanger = new Exchanger();
        executor.execute(new Runnable() {
            String data1 = "Ling";

            @Override
            public void run() {
                doExchangeWork(data1, exchanger);
            }
        });

        executor.execute(new Runnable() {
            String data1 = "huhx";

            @Override
            public void run() {
                doExchangeWork(data1, exchanger);
            }
        });
        executor.shutdown();
    }

    private static void doExchangeWork(String data1, Exchanger exchanger) {
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在把数据 " + data1 + " 交换出去");
            Thread.sleep((long) (Math.random() * 1000));

            String data2 = (String) exchanger.exchange(data1);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "交换数据 到  " + data2);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

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