LinkedList源码学习

LinkedList

LinkedList 是链表的操作
get() 获取第几个元素,依次遍历,复杂度O(n)
add(E) 添加到末尾,复杂度O(1)
add(index, E) 添加第几个元素后,需要先查找到第几个元素,直接指针指向操作,复杂度O(n)
remove()删除元素,先遍历出元素,后直接指针指向操作,复杂度O(n)

node

private static class Node<E> {
    E item;
    Node<E> next;
    Node<E> prev;

    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}

构造

public LinkedList() {
}

//构造一个包含指定*集合的元素的列表,其顺序由集合的
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
    this();
    addAll(c);
}

方法

操作必须拿到此节点,前一个节点,后一个节点

//add
public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }

void linkLast(E e) {
    //取出最后一个节点
    final Node<E> l = last;
    //创建新的节点对象
    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
    //把最后节点的指针指向新节点
    last = newNode;
    //如果原先最后一个节点为null,就把第一个节点的指针也指向newNode
    if (l == null)
        first = newNode;
    //否则给原先最后一个节点的next设置为newNode
    else
        l.next = newNode;
    size++;
    modCount++;
}

public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);
//如果索引等于数组大小,直接在最后加一个node
        if (index == size)
            linkLast(element);
    //先找到索引位置的node
    //
        else
            linkBefore(element, node(index));
    }

 void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
       
        final Node<E> pred = succ.prev;
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        succ.prev = newNode;
     //如果前一个节点为null则first指针指向新节点
        if (pred == null)
            first = newNode;
     //将前一个节点的next指向新节点
        else
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

//get
public E get(int index) {
    //校验index是否符合
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }
Node<E> node(int index) {
        // 当索引小于数组大小的一半时从前往后遍历index次找到对应元素

        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
               // 当索引大于数组大小的一半时从后往前遍历size-index次找到对应元素
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }


//remove
public E remove(int index) {
    //校验index是否符合
        checkElementIndex(index);
    //先遍历获得指定索引位置的node
    //
        return unlink(node(index));
    }

E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;
//如果前一个节点为null,就把first指针指向next(前无节点,此节点要删除)
        if (prev == null) {
            first = next;
//把前个节点的next指向下一个节点            
        } else {
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }
//如果后一个节点为null,就把last指针指向prev(后无节点,此节点要删除)
        if (next == null) {
            last = prev;
//把下一个节点的prev指向前一个node
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }

        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值