C++pair用法

1 pair的应用
pair是将2个数据组合成一个数据,当需要这样的需求时就可以使用pair,如stl中的map就是将key和value放在一起来保存。另一个应用是,当一个函数需要返回2个数据的时候,可以选择pair。 pair的实现是一个结构体,主要的两个成员变量是first second 因为是使用struct不是class,所以可以直接使用pair的成员变量。

2 pair的构造
std::pair主要的作用是将两个数据组合成一个数据,两个数据可以是同一类型或者不同类型。例如std::pair 或者 std::pair等。pair实质上是一个结构体,其主要的两个成员变量是first和second,这两个变量可以直接使用。初始化一个pair可以使用构造函数,也可以使用std::make_pair函数,make_pair函数的定义如下:
template pair make_pair(T1 a, T2 b) { return pair(a, b); }
一般make_pair都使用在需要pair做参数的位置,可以直接调用make_pair生成pair对象。 另一个使用的方面就是pair可以接受隐式的类型转换,这样可以获得更高的灵活度。但是这样会出现如下问题:例如有如下两个定义:
std::pair(1, 1.1);
std::make_pair(1, 1.1);
其中第一个的second变量是float类型,而make_pair函数会将second变量都转换成double类型。这个问题在编程是需要引起注意。
//一些知识点来自其他大佬博客总结,如有侵权可删除

题目描述
现在各大 oj 上有 n个比赛,每个比赛的开始、结束的时间点是知道的。yyy 认为,参加越多的比赛,noip 就能考的越好(假的)。所以,他想知道他最多能参加几个比赛。由于 yyy 是蒟蒻,如果要参加一个比赛必须善始善终,而且不能同时参加 2个及以上的比赛。

输入
第一行是一个整数 n,接下来 n行每行是 2个整数 a,b(a<b)表示比赛开始、结束的时间。
输出
一个整数最多参加的比赛数目。
样例输入
3
0 2
2 4
1 3
样例输出

2

解题代码(使用结构体)

#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct tian7 {
   
    int a;
    int b;
} c[
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PairC++ STL中的一个模板类,用于将两个值(可以是不同类型)组合成一个单元。Pair 类型的对象可以在需要一组有序数据时使用,例如将两个数据项存储在一个数据结构中。 Pair 通常用于以下场景: 1. 返回两个值的函数 2. 处理两个值的函数 3. 存储两个值的数据结构 4. 对于需要将键值对映射到一个值的场景 Pair 的语法如下: ``` template <class T1, class T2> struct pair; ``` 其中,T1 和 T2 是要组合成 Pair 类型的两个值的类型。使用 Pair 类型的对象需要引入头文件 <utility>。 例如,以下代码演示了 Pair 的基本用法: ```c++ #include <iostream> #include <utility> using namespace std; int main() { pair<int, string> p1(1, "one"); pair<int, string> p2 = make_pair(2, "two"); cout << "p1: " << p1.first << " " << p1.second << endl; cout << "p2: " << p2.first << " " << p2.second << endl; p1.first = 3; p1.second = "three"; cout << "p1 after update: " << p1.first << " " << p1.second << endl; return 0; } ``` 输出结果为: ``` p1: 1 one p2: 2 two p1 after update: 3 three ``` 在这个例子中,我们创建了两个 Pair 类型的对象 p1 和 p2,它们分别包含一个整数和一个字符串。我们还演示了如何使用 make_pair 函数来创建一个 Pair 类型的对象,make_pair 函数会自动推导出两个值的类型。我们还修改了 p1 对象的值,并输出了更新后的值。 总之,Pair 类型提供了一种方便的方法,可以将两个值组合成一个单元,可以方便地处理和存储这些值。

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