设计模式之单例模式(C++代码实现)

1、单例模式:

单例模式:用来创建独一无二的,只能够有一个实例的对象。 单例模式的结构是设计模式中最简单的,但是想要完全实现一个线程安全的单例模式还是有很多陷阱的。

2、应用场景:

共享数据或者共享访问点;
创建一个对象需要消耗的资源过多,如访问IO和数据库等资源;
需要定义大量的静态常量和静态方法(工具类)

单例模式的应用场景:有一些对象其实只需要一个,比如:windows Task Manager (任务管理器)、windows 回收站、线程池、缓存、对话框、处理偏好设置和注册表的对象、日志对象、充当打印机、显卡等设备的驱动程序对象。这些对象只能够拥有一个实例,如果创建出了多个实例,就会导致一些程序的问题。程序的行为异常,资源使用的过量,或者导致不一致的结果。常用来管理共享的资源,比如数据库的连接或者线程池。

3、优缺点:

优点:一个实例,减少内存开销;减少系统开销;避免对一个资源的多重占用;设置全局访问点,优化和贡献资源。

缺点:没有借口,扩展性差;不利于测试;与单一职责原则有冲突,单例模式把“要单例”和业务逻辑融合在一个类中。

4、实现

1、经典实现(线程不安全)

class Singleton 
{ 
  public: 
    static Singleton* getInstance(); 
  protected: 
    Singleton(){} 
  private: 
    static Singleton *p; 
}; 

Singleton* Singleton::p = NULL; 
Singleton* Singleton::getInstance() 
{ 
  if (NULL == p) 
    p = new Singleton(); 
  return p; 
}
1、当两个线程运行至if(instance==NULL)时,可能产生线程安全问题。

改进:在用到的时候在初始化,这样程序效率比较高,但是有一个另外比较好的方法可以采用是提前初始化,将Instance设置为static之后直接初始化为Singleton对象,每次只需要执行返回操作即可。

class Singleton {
public:
    static Singleton* getInstance();

protected:

    Singleton();

private:
    static Singleton *instance;
};

//对单例直接进行初始化,而不再方法Instance中进行判断。

Singleton* Singleton::instance = new Singleton;

Singleton* Singleton::getInstance()

{

  return instance;

}
这样的话同样会导致问题,就是如果单例本来资源比较多,但是不需要创建那么早,就会消耗资源~

2、另外一种提升因为同步导致的性能变差的方法称为“双重检验加锁”。方法如下:

class Singleton {
public:
    static Singleton* getInstance();
protected:
    Singleton();
private:
    static Singleton* instance;
}

Singleton *Singleton::instance = NULL;
Singleton* Singleton::getInstance() {
    //check 之前进行临界区加锁操作
    //双重检验加锁
    if(_instance == NULL ) {
        lock();
        if( instance == NULL) {
            instance = new Singleton();
        }
        Unlock();
    }
    return _instance;
}

思路是只有在第一次创建的时候进行加锁,当instance不为空的时候就不需要进行加锁的操作,这样就可以提升性能~

2、懒汉模式与饿汉模式

懒汉:故名思义,不到万不得已就不会去实例化类,也就是说在第一次用到类实例的时候才会去实例化,所以上边的经典方法被归为懒汉实现;

饿汉:饿了肯定要饥不择食。所以在单例类定义的时候就进行实例化。
特点与选择

区别:由于要进行线程同步,所以在访问量比较大,或者可能访问的线程比较多时,采用饿汉实现,可以实现更好的性能。这是以空间换时间。在访问量较小时,采用懒汉实现。这是以时间换空间。

1.加锁实现线程安全的懒汉模式

class Singleton 
{ 
  public: 
    static pthread_mutex_t mutex; 
    static Singleton* getInstance(); 
  protected: 
    Singleton() 
    { 
      pthread_mutex_init(&mutex); 
    } 
  private: 
    static Singleton* p; 
}; 

pthread_mutex_t Singleton::mutex; 
Singleton* Singleton::p = NULL; 
Singleton* Singleton::getInstance() 
{ 
  if (NULL == p) 
  { 
    pthread_mutex_lock(&mutex); 
    if (NULL == p) 
      p = new Singleton(); 
    pthread_mutex_unlock(&mutex); 
  } 
  return p; 
}

2.内部静态变量实现懒汉模式

class Singleton 
{ 
  public: 
  static pthread_mutex_t mutex; 
  static Singleton* getInstance(); 
  protected: 
    Singleton() 
    { 
      pthread_mutex_init(&mutex); 
    } 
}; 

pthread_mutex_t Singleton::mutex; 
Singleton* Singleton::getInstance() 
{ 
  pthread_mutex_lock(&mutex); 
  static singleton obj; 
  pthread_mutex_unlock(&mutex); 
  return &obj; 
}

饿汉模式

class Singleton 
{ 
  public: 
    static Singleton* getInstance(); 
  protected: 
    Singleton(){} 
  private: 
    static Singleton* p; 
}; 

Singleton* Singleton::p = new Singleton; 
Singleton* Singleton::getInstance() 
{ 
  return p; 
} 
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