OC中类目,延展,协议

我了解的类目

定义:为现有的工程中的类和系统类添加新的方法

类 就是我们创建的 类,系统类就是类似NSObject类

在类.h的最后面

@interface Tool (ToolCategory )


//{

//    NSString *_property2;

//类目中不能添加实例变量

//}

//ios运行时机制,

//IOS运行时机制,简单来说就是,苹果为开发者提供的一套运行时动态创建类.方法.属性的API,它是一套纯C语言的API



@property(nonatomic,strong)NSString *property2;    //属性


- (void)function2;


@end


实现就在类的.m文件的最后面写

@implementation Tool (ToolCategory)


- (void)function2{


    NSLog(@"function");


}



2.延展
延展就是一个私有的方法

在类的.m 文件头文件

@interface MyClass ()


- (void)testExtension;


@end


@implementation MyClass

在方法中间
添加
- ( void )testExtension;方法

由于延展 extension 是一个私有的方法

只能在内部里面调用

- (void)test2{

    

   [self testExtension];

   

}






类目和延展还可以新建一个OC file文件 实现




协议
在类的.h文件 头 创建一个协议

@required  标注的方法为必须的方法(默认)

 @optional  标注的方法为可选实现


@protocol FoodProtocol <NSObject>

- (void)sendFood:(BOOL)flag;


@optional


- (void)sayHello;


@end

@interface Student : NSObject


@property (nonatomic,assign)BOOL flag;


//声明了一个必须实现协议的对象,使用assign 或者weak,为了防止循环引用

@property (nonatomic,assign)id<FoodProtocol>delegate ;


@end


在.m文件里设置setting

- (void)setFlag:(BOOL)flag{

//confromToProtocol:确定了一个对象是否实现了某个协议

    //如果代理存在并且代理遵循了某个协议

    _flag = flag;

    

    if (self.delegate && [self.delegate conformsToProtocol:@protocol(FoodProtocol)]) {

        

        [self.delegate sendFood:_flag];

        

    }

    else{

    

        NSLog(@"代理不存在");

    }

    

}



在另外一个类.h文件里引入这个协议

//实现协议里面的方法

@interface Waiter : NSObject <FoodProtocol>


到.m文件里写方法


- (void)sendFood:(BOOL)flag{



    if (flag) {

        NSLog(@"学生忙,我给你送外卖");

    }

    else{

    

        NSLog(@"学生有空,你自己过来拿");

    }


}



最后到主文件中实现运行






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