6、垃圾回收概述、垃圾回收算法(可达性分析算法、标记清除算法、复制算法、标记压缩算法)

垃圾回收概述

关于垃圾收集的三个经典问题:

  • 哪些内存需要回收?
  • 什么时候回收?
  • 如何回收?

什么是垃圾?

  • 垃圾是指在运行程序中没有任何指针指向的对象,这个对象就是需要被回收的垃圾。

如果不及时对内存中的垃圾进行清理,那么,这些垃圾对象所占用的内存空间会一直保留到应用程序结束,被保留的空间无法被其他对象使用,甚至可能导致内存溢出。

在早期的C、C++时代,垃圾回收基本上是手工进行的。开发人员可以使用new关键字进行内存申请,并使用delete关键字进行内存释放。

现在,除了Java以外,C#、Python等语言都使用了自动垃圾回收的思想,也是未来发展趋势。

Java垃圾回收机制

  • 自动内存管理,无需开发人员手动参与内存的分配与回收,降低了内存泄漏和内存溢出的风险;
    • 没有垃圾回收期,Java也会和cpp一样,各种野指针,泄漏问题;
  • 自动内存管理机制,将程序员从繁重的内存管理中释放出来,专注业务开发。
  • 当需要排查各种内存溢出、内存泄漏问题时,我们必须对这些自动化技术实施必要的监控和调节;

GC的作用区域:堆和方法区。

垃圾回收相关算法

标记阶段:引用计数法

在GC执行垃圾回收之前,首先需要区分出内存中哪些是存活对象,哪些是死亡对象。只有被标记为死亡的对象,GC才会在执行垃圾回收时,释放掉其所占用的空间。

判断对象存活一般有两种方式:引用计数算法和可达性分析算法。

引用计数算法比较简单,对每个对象保存一个整型的引用计数器属性,用于记录对象被引用的情况。

  • 对于一个对象A,只有有一个对象引用了A,则A的引用计数器就加1,;当引用失效时,引用计数器就减一。只要对象A的引用计数器的值为0,即表示对象A不可能再被使用,可进行回收。

优点:实现简单,垃圾对象便于辨识,判定效率高,回收没有延迟性。

缺点:

  • 需要单独的字段存储计数器,增加了存储空间的开销;
  • 引用计数器有一个严重的问题,无法处理循环引用的问题。这是一条致命缺陷,导致在Java的垃圾回收器中没有采用这类算法。
publicclassMyObject {

    publicObject ref =null;

    publicstaticvoidmain(String[] args) {
        MyObject myObject1 =newMyObject();
        MyObject myObject2 =newMyObject();
        myObject1.ref = myObject2;
        myObject2.ref = myObject1;
        myObject1 =null;
        myObject2 =null;
    }
}

即使myObject1和myObject2设置为null,但是堆中的对象引用计数器不为0。

标记阶段:可达性分析算法

相对于引用计数算法而言,可达性分析算法不仅具备实现简单和执行高效等特点,更重要的是该算法可以有效地解决在引用计数算法中循环引用的问题,防止内存泄漏的发生。

所谓"GC Roots"根集合就是一组必须活跃的引用。

基本思路:

  • 可达性分析算法是以根对象集合(GC Roots)为起始点,按照从上到下的方式搜索被根对象集合所连接的目标对象是否可达;
  • 使用可达性分析算法后,内存中的存活对象都会被根对象集合直接或间接连接着,搜索所走过的路劲称为引用链(Reference Chain);
  • 如果目标对象没有任何引用链相连,则是不可达的,就意味着该对象已经死亡,可以标记为垃圾对象;
  • 在可达性分析算法中,只有能够被根对象集合直接或间接连接的对象才是存活对象。

在Java语言中,GC Roots包括以下几类元素:

  • 虚拟机栈中引用的对象
    • 比如各个线程被调用的方法中使用到的参数、局部变量等;
  • 本地方法栈内引用的对象
  • 方法区中类静态属性所引用的对象
    • Java类的引用类型静态变量
  • 方法区中常量引用的对象
    • 字符串常量池中的引用
  • 所有被同步锁Synchronized持有的对象
  • Java虚拟机内部的引用
    • 基本数据类型对象的Class对象、一些常驻的异常对象(如,NullPointerException、OutOfMemoryError)、系统类加载器;

除了这些固定的GC Roots集合以外,根据用户所选用的垃圾收集器以及当前回收的内存区域不同,还可以有其他对象"临时性"地加入,共同构成完整的GC Roots集合。比如:分代收集和局部回收。

注意:如果要使用可达性分析算法来判断内存是否可回收,那么分析工作必须在一个能保障一致性的快照中进行。这点也是导致GC进行时,必须"Stop The World"的一个重要原因。

即使是号称几乎不会发生停顿的CMS收集器中,枚举根节点时也是必须要停顿的。

对象的finalization机制

  • Java语言提供了对象终止机制来允许开发人员提供对象被销毁之前的自定义处理逻辑;
  • 当垃圾回收器发现没有引用指向一个对象,即:垃圾收集此对象之前,总会先调用这个对象的finalize()方法;
  • finalize()方法允许在子类中被重写,用于在对象被回收时进行资源释放。通常在这个方法中进行一些资源释放的工作,比如关闭文件、套接字和数据库连接。
  • 永远不要主动调用某个对象的finalize()方法,应该交给垃圾回收机制调用,
    • 在finalize()时可能会导致对象复活;
    • finalize()方法的执行时间是没有保障的,它完全由GC线程决定,极端情况下,若不发生GC,则finalize()方法将没有执行机会;
    • 一个糟糕的finalize()会严重影响GC的性能;
  • 由于finalize()方法的存在,虚拟机中的对象一般处于三种可能的状态:
    • 可触及的:从根节点开始,可以到达这个对象;
    • 可复活的:对象的所有引用都被释放,但是对象有可能在finalize()中复活;
    • 不可触及的:对象的finalize()被调用,并且没有复活,那么就进入不可触及状态。不可触及的对象是不可能被复活,因为finalize()方法只会调用一次。

具体过程:

在这里插入图片描述

MAT的GC Roots溯源

MAT:The Eclipse Memory Analyzer is a fast and feature-rich Java heap analyzer that helps you find memory leaks and reduce memory consumption.

快速且功能丰富的Java堆分析仪,帮助你找到内存泄漏,减少内存消耗。

package org.westos.gc;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;

/**
 * @author lwj
 * @date 2020/9/16 17:31
 */
public class GcRootsTest {
    public static void main(String[] args) {
        List<Object> numList = new ArrayList<>();
        Date date = new Date();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            numList.add(String.valueOf(i));
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("数据添加完毕,请操作。");
        new Scanner(System.in).next();
        numList = null;
        date = null;
        System.out.println("numList、date已置空,请操作。");
        new Scanner(System.in).next();
        System.out.println("结束");
    }
}

使用jvisualvm完成堆dump。

保存为文件。

使用MAT打开文件查看。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

清除阶段:标记-清除算法

当成功区分出内存中存活对象和死亡对象后,GC接下来的任务就是执行垃圾回收,释放掉无用对象所占用的内存空间,以便有足够的可用内存空间为新对象分配内存。

执行过程:

当堆中的有效内存空间被耗尽的时候,就会停止整个程序(Stop The World),然后进行两项工作,第一项是标记,第二项是清除。

  • 标记:Collector从引用根节点开始遍历,标记所有被引用的对象,一般是在对象的Header中记录为可达对象;
  • 清除:Collectot对堆内存从头到尾进行线性的遍历,如果发现某个对象在其Header中没有标记可达对象,则将其回收。

缺点:

  • 效率不算高;
  • 在进行GC时候,需要停止整个应用程序;
  • 这种方式清理出来的空闲内存是不连续的,产生内存碎片,需要维护一个空闲列表;

注意:

这里所谓的清除并不是真的置空,而是把需要清除的对象地址保存在空闲的地址列表中。下次有新对象需要加载时,判断垃圾的位置空间是否够,如果够,就存放。

清除阶段:复制算法

核心思想:

将活着的内存空间分为两块,每次只使用其中一块,在垃圾回收时将正在使用的内存中的存活对象复制到未被使用的内存块中,之后清除正在使用的内存块中的所有对象,交换两个内存的角色,最后完成垃圾收集。

在这里插入图片描述

优点:

  • 没有标记-清除的过程,实现简单,运行高效;
  • 复制过去以后保证空间的连续性,不会出现碎片问题;

缺点:

  • 需要两倍的内存空间;
  • 需要维护对象的引用关系;

清除阶段:标记-压缩算法

背景:

复制算法的高效性是建立在存活对象少、垃圾对象多的前提下。这种情况在新生代经常发生,但是在老年代,更常见的情况是大部分对象都是存活对象,如果依然使用复制算法,由于存活对象多,复制的成本也将很高。因此,基于老年代垃圾回收的特性,需要使用其他的算法

标记-清除算法的确可以应用在老年代,但是该算法不仅执行效率低下,而且在执行完内存回收后,还会产生内存碎片,所以JVM的设计者需要在此基础上进程改进,标记-压缩算法由此诞生。

执行过程:

第一阶段和标记-清除算法一致,从根节点开始标记所有被引用对象。

第二阶段将所有的存活对象压缩到内存的另一端,按顺序排放。

之后,清理边界外所有空间。

二者的本质差异在于标记清除算法是一种非移动式的回收算法,标记压缩是移动式的。

可以看到,标记的存活对象将会被整理,按照内存地址依次排列,而未被标记的内存会被清理掉。如此一来,当我们需要给新对象分配内存时,jvm只需要持有一个内存的起始地址即可,这比维护一个空闲列表显然少了许多开销。

小结

标记清除标记压缩复制
速度中等最慢最快
空间开销少(但会堆积碎片)少(不堆积碎片)通常需要活对象的2倍大小(不堆积碎片)
移动对象

分代收集算法

目前几乎所有的GC都是采用分代收集算法执行垃圾回收的。

在HotSpot中,基于分代的概念,GC所使用的内存回收算法必须结合年轻代和老年代各自的特点。

年轻代:

特点:区域相对老年代较小,对象声明周期短、存活率低,回收频繁。

这种情况复制算法的回收整理,速度是最快的。复制算法的效率只和当前存活对象的大小有关。因此很适合于年轻代的回收。而复制算法内存利用率不高,通过HotSpot中的两个Survivor的设计得以缓解。

老年代:

特点:区域较大,对象生命周期长、存活率高,回收不及年轻代频繁。

这种情况存在大量存活率高的对象,复制算法明显变得不合适。一般是由标记-清除或者是标记-清除与标记-整理的混合实现。

增量收集算法

基本思想:

如果一次性将所有的垃圾进行处理,需要造成系统长时间的停顿,那么就可以让垃圾收集线程和应用程序线程交替执行。每次,垃圾收集线程只收集一小片区域的内存空间,接着切换到应用程序线程。依次反复,直到垃圾收集完成。

总的来说,增量收集算法的基础仍是传统的标记-清除和复制算法、增量收集算法通过对线程间冲突的妥善处理,允许垃圾收集线程以分阶段的方式完成标记、清理或复制工作。

缺点:

由于在垃圾回收过程中,间断性的还执行了应用程序代码,所以能减少系统的停顿时间,但是因为线程切换和上下文转换的消耗,会使得垃圾回收的总体成本上升,造成系统吞吐量的下降。

分区算法

在这里插入图片描述

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