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Collection
|--List:元素是有序的,元素可以重复。因为该集合体系有索引。
|--ArrayList:底层的数据结构使用的是数组结构。特点:查询速度很快。但是增删稍慢。线程不同步。
|--LinkedList:底层使用的链表数据结构。特点:增删速度很快,查询稍慢。线程不同步。
|--Vector:底层是数组数据结构。线程同步。被ArrayList替代了。因为效率低。(特有的: 枚举)
|--Set:元素是无序(存入和取出的顺序不一定一致),元素不可以重复。
|--HashSet:底层数据结构是哈希表。是线程不安全的。不同步。
HashSet是如何保证元素唯一性的呢?
是通过元素的两个方法,hashCode和equals来完成。
如果元素的HashCode值相同,才会判断equals是否为true。
如果元素的hashcode值不同,不会调用equals。
注意,对于判断元素是否存在,以及删除等操作,依赖的方法是元素的hashcode和equals方法。
Set集合的功能和Collection是一致的。
|--TreeSet:可以对Set集合中的元素进行排序。
底层数据结构是二叉树。
保证元素唯一性的依据:compareTo方法return 0.
TreeSet排序的第一种方式:
让元素自身具备比较性。
元素需要实现Comparable接口,覆盖compareTo方法。
这种方式也称为元素的自然顺序,或者叫做默认顺序。
TreeSet的第二种排序方式:
当元素自身不具备比较性时,或者具备的比较性不是所需要的。
这时就需要让集合自身具备比较性。
在集合初始化时,就有了比较方式。
Map
|--Hashtable:底层是哈希表数据结构,不可以存入null键null值。该集合是线程同步的。jdk1.0.效率低。
|--HashMap:底层是哈希表数据结构,允许使用 null 值和 null 键,该集合是不同步的。将hashtable替代,jdk1.2.效率高。
|--TreeMap:底层是二叉树数据结构。线程不同步。可以用于给map集合中的键进行排序。
map集合的两种取出方式:
1,Set<k> keySet:将map中所有的键存入到Set集合。因为set具备迭代器。
所有可以迭代方式取出所有的键,在根据get方法。获取每一个键对应的值。
Map集合的取出原理:将map集合转成set集合。在通过迭代器取出。
2,Set<Map.Entry<k,v>> entrySet:将map集合中的映射关系存入到了set集合中,
而这个关系的数据类型就是:Map.Entry
Entry其实就是Map中的一个static内部接口。
为什么要定义在内部呢?
因为只有有了Map集合,有了键值对,才会有键值的映射关系。
关系属于Map集合中的一个内部事物。
而且该事物在直接访问Map集合中的元素。
集合框架工具类Collections:
常用方法:
sort 排序
fill 将list集合中的所有元素替换成指定元素
replaceAll 替换
reverse 反转
swap 交换集合中两个元素的位置
shuffle 随机的排放集合中的元素
toArray 集合变数组,
1.指定类型的数组到底定义多长呢?
当指定类型的数组长度小于了集合的size,那么该方法内部会创建一个新的数组,长度为集合的size
当指定类型的数组长度大于了集合的size,就不会新创建数组,而是使用传递进来的数组。所以创建一个刚刚好的数组最优。
2.为什么要将集合编程数组?
为了限定对元素的操作
用于操作数据的工具类Arrays:
asList 将数组变成list集合,好处是:可以使用集合的思想和方法来操作数据中的元素, 注意,转换完成的list不能进程增删操作,因为数组的长度是固定的
如果数组中的元素都是对象,那么编程集合时,数组中的元素直接转成集合中的元素。
如果数组中的元素都是基本数据类型,那么会将该数组作为集合中的元素存在
JDK1.5开始的增强for循环
对集合进行遍历
只i能获取集合元素,不能对集合进行操作
迭代器去了遍历,还可以惊醒remove集合中的元素的动作。
如果使用ListIterator,还可以在遍历过程中的对集合进行增删改查的动作。
传统for和高级for有什么区别呢?
高级for有一个局限性,必须有被遍历的目标。
建议在遍历数组的时候,还是希望使用传统for,因为传统for可以定义脚标